Multiversus Dev는 셧다운 발표에 이어 '해를 입히는 위협'을 불러냅니다.
Tony Huynh의 Multiversus 이사는 개발자들이 게임 폐쇄 발표 후 폭력 위협을 받았다고 밝혔다. 지난주 플레이어 첫 경기는 시즌 5가 마지막으로 게임의 마지막이 될 것이라고 발표했으며, 이번 서버는 5 월 오프라인으로 다시 출시 된 지 1 년 만에 오프라인 상태가 될 것이라고 발표했습니다. 오프라인 지역 및 교육 모드는 액세스 가능하게 유지되며, 획득 및 구매 된 모든 콘텐츠를 보존합니다. 실제 돈 거래는 중단되었지만 플레이어는 5 월 30 일에 지원이 끝날 때까지 여전히 gleamium 및 캐릭터 토큰을 활용할 수 있습니다. 이 게임은 또한 주요 디지털 매장에서 상장됩니다.
발표와 환불 정책이 부족한 후, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 선수들은 사기를 느끼고 분노를 표명했습니다. 보고서에 따르면 상당한 플레이어 좌절감, 특히 모든 캐릭터를 잠금 해제 한 후 캐릭터 토큰을 사용하지 않는 사람들 중에서도 중요한 좌절감이 나타납니다. 당연히 Multiversus는 Steam에서 검토 폭격을 경험하고 있습니다.
Huynh는 선수의 우려를 해결하고 트윗에서 폭력의 위협을 비난했습니다.
모두, 나는 최근 Multiversus 뉴스를 반영하는 몇 마디 말하고 싶었습니다. 결과에 슬퍼하는 동안 Warner Bros. Games와 First Games 및 WB 게임 팀의 모든 개발자의 기회에 대해 영원히 감사합니다. 우리를 위임 해 준 모든 IP 홀더에게 감사합니다. 우리는 당신의 캐릭터를 진정으로 존경하기를 바랍니다. 나는 PFG 팀을 엄청나게 자랑스럽게 생각합니다. 그들의 창의성과 열정은 고무적이었습니다. Multiversus를 플레이하거나 지원 한 모든 플레이어에게 감사합니다. 서빙 플레이어는 플레이어 첫 게임의 목표입니다.
지연된 응답에 대해 사과드립니다. 많은 일이 일어나고 있었고, 나의 초점은 팀에 중점을 두었습니다.
팬 아트, 캐릭터 아이디어 및 이야기에 감사드립니다. 매일 하이라이트였습니다.
요청 된 모든 캐릭터를 포함시킬 수 없어서 죄송합니다. 캐릭터 선택에는 개발 시간, 커뮤니티 피드백, IP 보유자 승인, 크로스 마케팅 기회 및 팀 영감이 포함됩니다. 예를 들어, 바나나 게드 (Bananaguard)는 다른 캐릭터를 희생시키지 않고 팀의 열정 (재미 있고 빠른 프로젝트)에서 발생했습니다.
나는 어떤 힘을 가지고있는 힘을 가지고 있지 않습니다. PFG는 협력 적입니다. 플레이어 가치를 우선시하여 모든 사람의 아이디어를 장려합니다.
우리는 듣고 행동하기 위해 노력하지만 시간과 자원은 제한적입니다.
이것은 PFG를 포함한 모든 사람에게 고통 스럽습니다. 귀하의 의견에 대한 자격이 있지만 피해의 위협은 용납 할 수 없습니다. 팀에게는 엄청나게 어려운시기임을 기억하십시오. 아무도이 결과를 원하지 않았으며, 치료 나 노력이 부족했기 때문이 아닙니다.
시즌 5를 즐기고 플랫폼 전투기를 계속 지원하기를 바랍니다. 나는이 게임을 통해 많은 친구와 추억을 만들었고, 우리는 PFG에서 그것을 공유하기 위해 열심히 노력했습니다. 나는 당신이 MVS의 추억과 우정에서 기쁨을 찾기를 바랍니다.
희망보다 짧아도이 꿈을 현실로 만들어 주셔서 감사합니다. 미래는 불확실하지만 PFG 팀과 협력하여 지역 사회에 봉사하는 영광을 주셔서 감사합니다.
플레이어 First Games의 Angelo Rodriguez Jr.는 X/Twitter에서 Huynh를 방어하여 폭력의 위협은 용납 할 수 없다고 강조했습니다. 그는 Huynh의 헌신, 지역 사회 참여 및 게임 개선 노력을 강조했습니다.
Multiversus 의 폐쇄는 Suicide Squad : Dill the Justice League 의 비참한 출시에 이어 Warner Bros. Games의 또 다른 유명한 실패입니다. 워너 브라더스 디스커버리 (Warner Bros. Discovery)는 자살 분대 로 인해 2 억 달러의 손실을 기록했으며 Multiversus는 1 억 달러를 더 추가했습니다. 그들의 유일한 새로운 Q3 2024 릴리스 인 Harry Potter : Quidditch Champions는 상당한 영향을 미치지 않았습니다.
워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 게임 부서의 성과를 인정했다. Suicide Squad 의 출시 후 콘텐츠는 끝났고 Rocksteady의 다음 프로젝트는 호그와트 레거시 디렉터의 컷을 지원한다고 알려져 있지만 여전히 발표되지 않은 채로 남아 있습니다. Rocksteady는 또한 최근 해고를 경험했습니다.
NetherRealm의 Ed Boon은 5 백만 건 이상의 매출을 발표하고 향후 DLC를 괴롭 혔지만 Mortal Kombat 1 의 성능은 불확실합니다.
Zaslav는 Warner Bros.가 호그와트 유산 (속편이 개발 중임), Mortal Kombat , Game of Thrones 및 DC, 특히 Batman ( Batman : Arkham Shadow VR에 출시 된 Arkham Shadow VR, Wonder Woman 게임이 개발 중임)에 중점을두고 있다고 말했습니다. Zaslav는 입증 된 스튜디오를 통해 핵심 프랜차이즈에 대한 개발 중심을 강조했습니다.