Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Mar 15,25

Le directeur de Multiversus , Tony Huynh, a révélé que les développeurs avaient reçu des menaces de violence après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont annoncé que la saison 5 serait le dernier du match, les serveurs qui se déconnectent en mai, un an seulement après sa relance. Les modes locaux et de formation hors ligne resteront accessibles, préservant tous les contenus gagnés et achetés. Bien que les transactions en argent réel aient cessé, les joueurs peuvent toujours utiliser des jetons Gleamium et de caractère jusqu'à la fin du support le 30 mai. Le jeu sera également radié des principales vitrines numériques.

Suite à l'annonce - et à l'absence d'une politique de remboursement - beaucoup de joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, ont exprimé l'indignation, se sentant arnaquée. Les rapports indiquent une frustration importante des joueurs, en particulier parmi ceux qui ont des jetons de personnages inutilisés après avoir déverrouillé tous les personnages. Sans surprise, Multiversus connaît une examen des bombardements sur Steam.

Huynh a abordé les préoccupations des joueurs et condamné les menaces de violence dans un tweet:

Hé à tous, je voulais dire quelques mots reflétant les récentes nouvelles de Multiversus . Bien que attristé par le résultat, je suis éternellement reconnaissant de l'opportunité de Warner Bros. Games et de chaque développeur des équipes des premiers matchs du joueur et des jeux WB. Merci à tous les titulaires de propriété intellectuelle de nous avoir confié; Nous espérons que nous avons honoré vos personnages authentiquement. Je suis incroyablement fier de l'équipe PFG; Leur créativité et leur passion étaient inspirantes. Et merci à chaque joueur qui a joué ou soutenu Multiversus . Servir les joueurs est l'objectif des joueurs des joueurs.

Je m'excuse pour la réponse retardée; Beaucoup de choses se sont produites, et je me concentre sur l'équipe.

Merci pour les fan art, les idées de personnages et les histoires - ce sont des points forts quotidiens.

Je suis désolé que nous ne puissions pas inclure tous les personnages demandés. La sélection des personnages implique le temps de développement, les commentaires de la communauté, les approbations des titulaires de propriété intellectuelle, les opportunités de marketing croisé et l'inspiration de l'équipe. Bananaguard, par exemple, est né de l'enthousiasme de l'équipe - un projet amusant et rapide - pas au détriment d'autres personnages.

Je ne possède pas le pouvoir que certains supposent. PFG est collaboratif; Les idées sont encouragées de tout le monde, priorisant la valeur des joueurs.

Nous nous efforçons d'écouter et d'agir, mais le temps et les ressources sont limités.

C'est douloureux pour tout le monde, y compris le PFG. Bien que vous ayez droit à vos opinions, les menaces de préjudice sont inacceptables. N'oubliez pas que c'est une période incroyablement difficile pour l'équipe. Personne ne voulait ce résultat, et ce n'était pas dû au manque de soins ou d'efforts.

J'espère que vous apprécierez la saison 5 et continuez à soutenir les combattants de la plate-forme. J'ai fait beaucoup d'amis et de souvenirs à travers ces jeux, et chez PFG, nous avons travaillé dur pour le partager. J'espère que vous trouverez de la joie dans les souvenirs et les amitiés MVS .

Merci d'avoir fait de ce rêve une réalité, même si elle est plus courte que espérée. L'avenir est incertain, mais merci pour l'honneur de travailler avec l'équipe PFG pour servir notre communauté.

Angelo Rodriguez Jr. de Joue First Games a défendu Huynh sur X / Twitter, soulignant que les menaces de violence sont inacceptables. Il a souligné le dévouement de Huynh, l'engagement communautaire et les efforts pour améliorer le jeu.

La fermeture de Multiversus est un autre échec de haut niveau pour les Jeux de Warner Bros., après Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery a signalé une perte de 200 millions de dollars en raison de Suicide Squad , avec Multiversus ajoutant 100 millions de dollars supplémentaires. Leur seule nouvelle version du troisième trimestre 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , n'a pas eu d'impact significatif.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de la division des jeux. Le contenu post-lancement de Suicide Squad est terminé, et le prochain projet de Rocksteady reste inopiné, bien qu'ils aident à la coupe d'un directeur de Poudlard . Rocksteady a également connu des licenciements récents.

La performance de Mortal Kombat 1 est incertaine, bien que Ed Boon de NetherRealm ait annoncé plus de cinq millions de ventes et taquiné le futur DLC.

Zaslav a déclaré que Warner Bros. se concentre sur l'héritage de Poudlard (une suite est en développement), Mortal Kombat , Game of Thrones et DC, en particulier Batman ( Batman: Arkham Shadow VR sorti sur Meta Quest 3, et un jeu Wonder Woman est en développement). Zaslav a mis l'accent sur la concentration du développement sur les franchises de base avec des studios éprouvés.

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