O Multiversus Dev chama 'ameaças de prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

Mar 15,25

O diretor de Multiversus , Tony Huynh, revelou que os desenvolvedores receberam ameaças de violência após o anúncio do desligamento do jogo. Na semana passada, os jogos do Player First anunciaram que a quinta temporada seria o último do jogo, com os servidores ficando offline em maio, apenas um ano após seu relançamento. Os modos locais e de treinamento offline permanecerão acessíveis, preservando o conteúdo todo conquistado e comprado. Embora as transações com dinheiro real tenham cessado, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.

Após o anúncio - e a falta de uma política de reembolso -, muitos jogadores, particularmente aqueles que compraram o grupo de US $ 100, expressaram indignação, se sentirem enganados. Os relatórios indicam frustração significativa dos jogadores, especialmente entre aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens. Sem surpresa, o Multiversus está experimentando o bombardeio de revisão no Steam.

Huynh abordou as preocupações dos jogadores e condenou as ameaças de violência em um tweet:

Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus . Embora triste com o resultado, sou eternamente grato pela oportunidade dos Jogos da Warner Bros. e de todos os desenvolvedores dos times de jogos do Player First Games e WB Games. Obrigado a todos os detentores de IP por nos confiar; Esperamos que honramos seus personagens autenticamente. Estou incrivelmente orgulhoso da equipe do PFG; Sua criatividade e paixão foram inspiradoras. E obrigado a todos os jogadores que jogaram ou apoiaram o Multiversus . Servir jogadores é o objetivo dos primeiros jogos do jogador.

Peço desculpas pela resposta atrasada; Muito vem acontecendo, e meu foco está no time.

Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias - eram destaques diários.

Lamento não podermos incluir todos os personagens solicitados. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing cruzado e inspiração para a equipe. Bananaguard, por exemplo, surgiu do entusiasmo da equipe - um projeto divertido e rápido - não às custas de outros personagens.

Eu não possuo o poder que alguns assumem. O PFG é colaborativo; As idéias são incentivadas de todos, priorizando o valor do jogador.

Nós nos esforçamos para ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.

Isso é doloroso para todos, incluindo o PFG. Enquanto você tem direito às suas opiniões, as ameaças de danos são inaceitáveis. Lembre -se de que este é um momento incrivelmente difícil para a equipe. Ninguém queria esse resultado, e não foi devido à falta de cuidado ou esforço.

Espero que você goste da 5ª temporada e continue apoiando lutadores de plataforma. Fiz muitos amigos e lembranças nesses jogos, e na PFG trabalhamos duro para compartilhar isso. Espero que você encontre alegria nas memórias e amizades do MVS .

Obrigado por tornar esse sonho uma realidade, mesmo que mais curta do que o esperado. O futuro é incerto, mas obrigado pela honra de trabalhar com a equipe do PFG para servir nossa comunidade.

Angelo Rodriguez Jr., do Jogador First Games, defendeu Huynh no X/Twitter, enfatizando que as ameaças de violência são inaceitáveis. Ele destacou a dedicação, o envolvimento da comunidade e os esforços de Huynh para melhorar o jogo.

O fechamento de Multiversus é outro fracasso de alto nível para os Jogos da Warner Bros., após o esquadrão suicida: Kill the Liga da Justiça . A Warner Bros. Discovery registrou uma derrota de US $ 200 milhões devido ao esquadrão suicida , com a Multiversus adicionando outros US $ 100 milhões. Seu único lançamento no terceiro trimestre de 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , não conseguiu causar um impacto significativo.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos. O conteúdo pós-lançamento do Esquadrão Suicida terminou, e o próximo projeto de Rocksteady permanece sem aviso prévio, embora eles estejam ajudando o corte de um diretor de Legacy de Hogwarts . Rocksteady também experimentou demissões recentes.

O desempenho de Mortal Kombat 1 é incerto, embora o Ed Boon, da Netherrealm, anunciou mais de cinco milhões de vendas e provocou o Future DLC.

Zaslav afirmou que a Warner Bros. está focada no Legacy de Hogwarts (uma sequência está em desenvolvimento), Mortal Kombat , Game of Thrones e DC, particularmente Batman ( Batman: Arkham Shadow VR lançado no Meta Quest 3, e um jogo da Mulher Maravilha está em desenvolvimento). Zaslav enfatizou o foco do desenvolvimento em franquias principais com estúdios comprovados.

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