Star Wars Outlaws se inspira en Samurai Media, al igual que las películas

Jan 09,25

El diseño de "Star Wars: Outlaws" está inspirado en obras de temática samurái, al igual que la película

El director creativo de "Star Wars: Outlaws" revela cómo "Ghost of Tsushima" y "Assassin's Creed: Odyssey" influyeron en el desarrollo del juego. Exploremos cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.

Una mirada detrás de escena de Star Wars: Outlaws: Una aventura galáctica

Inspiración para "Ghost of Tsushima"

《星球大战:法外之徒》的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样Star Wars ha regresado con fuerza en los últimos años, impulsado por The Mandalorian de Disney y Akulit de este año, y sus títulos de juegos han seguido su ejemplo. Después de Star Wars Jedi: Survivors del año pasado, Star Wars: Outlaws de este año se ha convertido rápidamente en el juego que muchos fanáticos estaban esperando. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Gritty, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción samurái llamado "The Righteous One".

Gritty compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque resonó con el deseo de Gritty de replicar esta experiencia inmersiva dentro del universo de Star Wars, sumergiendo por completo a los jugadores en la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.

Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del pícaro en Star Wars: Outlaws, Gritty destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión es garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.

La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”

《星球大战:法外之徒》的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样 Gritty habló abiertamente sobre cómo Assassin's Creed Odyssey influyó en su juego, especialmente en la creación de un vasto entorno de exploración con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que fomenta la exploración y la curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Gritty buscó crear un mundo igualmente vasto y fascinante.

Gretti tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar los elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.

Si bien aprecia Assassin's Creed, Gritty dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más ágil y enfocada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados ​​de principio a fin.

Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos

《星球大战:法外之徒》的设计灵感源自武士题材作品,如同电影一样Para el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el atractivo del personaje pícaro arquetípico representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Gritty explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unificó todos los aspectos del desarrollo del juego.

Un enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en una taberna, montar en deslizador por el planeta, volar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones fluidas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar una aventura roguelike en el universo de Star Wars.

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