SVC Chaos lanzado inesperadamente en PC, Switch, PS4

Apr 17,25

SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4

Durante el fin de semana, los fanáticos de los juegos de lucha estaban encantados de conocer el inesperado relanzamiento de SNK vs Capcom: SVC Chaos, ahora disponible en Steam, Switch y PlayStation 4. Este anuncio, hecho en EVO 2024, ha provocado emoción y anticipación entre los entusiastas de los juegos. Sumerja los detalles de las mejoras modernas del juego, el viaje histórico de SNK y las posibles colaboraciones futuras con Capcom.

SNK y Capcom Revive SVC Chaos

SVC Chaos trae mejoras modernas en nuevas plataformas

Durante el torneo arcade más grande del mundo, EVO 2024, SNK electrificó a la audiencia con el anuncio de SNK vs Capcom: el regreso de SVC Chaos. La noticia se compartió rápidamente en Twitter (X), confirmando la disponibilidad inmediata del juego en Steam, Switch y PlayStation 4, aunque los usuarios de Xbox se perderán este avivamiento.

El SVC Chaos relanzado presenta una lista impresionante de 36 caracteres, incluidos los favoritos de los fanáticos de SNK y Capcom. Los jugadores pueden controlar figuras icónicas como Terry y Mai de Fatal Fury, Mars People from Metal Slug y Tessa de Red Earth, junto con Ryu y Ken de Capcom de Street Fighter. Esta alineación diversa promete enfrentamientos emocionantes que combinan nostalgia con mejoras modernas.

SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4

La página de Steam para SVC Chaos destaca varias actualizaciones modernas, incluido el nuevo código de red de reversión para un juego en línea sin problemas. El juego también presenta varios modos de torneo, como eliminación de un solo, eliminación doble y formatos de redondo, mejorando la experiencia competitiva multijugador. Además, los jugadores pueden explorar un espectador de Hitbox para comprender mejor las áreas de colisión de personajes y disfrutar de un modo de galería con 89 obras de arte, incluidos arte clave y retratos de personajes.

El viaje de SVC Chaos desde Arcade Hit hasta el relanzamiento moderno

SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4

El relanzamiento de SVC Chaos es un evento histórico en el mundo de los juegos de lucha cruzada, especialmente porque han pasado más de dos décadas desde su debut inicial en 2003. SNK enfrentó numerosos desafíos después de su bancarrota a principios de la década de 2000 y la posterior adquisición de Aruze, una compañía de Pachinko. Estas dificultades, junto con la transición de los gabinetes de arcade a las consolas domésticas, contribuyeron al parcial parcialidad del juego.

A pesar de estos obstáculos, la dedicación de la base de fans al caos de SVC se mantuvo fuerte. La mezcla de personajes única del juego y el juego de ritmo rápido han dejado un impacto duradero en la comunidad de juegos de lucha. El relanzamiento no solo celebra su legado, sino que también se lo presenta a una nueva generación de jugadores, asegurando que las batallas épicas entre las leyendas de SNK y Capcom continúen cautivando a los jugadores.

La visión de Capcom para los juegos de lucha cruzada

SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4

En una entrevista exclusiva con Dexerto, Shuhei Matsumoto, productor de Street Fighter 6 y Marvel vs Capcom Fighting Collection, discutió los planes futuros de Capcom para los juegos de lucha cruzada. Matsumoto expresó interés en desarrollar un nuevo juego Marvel vs Capcom o un nuevo juego de SNK con sede en Capcom, aunque señaló que proyectos tan ambiciosos requerirían un tiempo y recursos significativos.

Matsumoto enfatizó el objetivo inmediato de reintroducir juegos heredados en el público moderno, afirmando, lo que podemos hacer ahora es al menos reintroducir estos juegos heredados pasados ​​a una nueva audiencia, a personas que pueden no haber tenido la oportunidad de jugarlos en plataformas modernas. Este enfoque tiene como objetivo familiarizar a los nuevos jugadores con series clásicas, preparando el escenario para futuros desarrollos.

SVC Chaos obtiene un puerto sorpresa para PC, Switch y PS4

Discutiendo el relanzamiento de los títulos de Marvel desarrollados por Capcom, Matsumoto reveló que el equipo había estado en conversaciones con Marvel durante años. La alineación de los intereses y el tiempo finalmente permitió que estos juegos volvieran a la vida. Destacó cómo los torneos impulsados ​​por la comunidad como los de EVO han jugado un papel importante en el interés reavivante en estas series, fomentando el entusiasmo entre los fanáticos y los desarrolladores por el regreso de estos queridos juegos en plataformas contemporáneas.

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