SVC Chaos lançado inesperadamente no PC, Switch, PS4
No fim de semana, os fãs de jogos de luta ficaram emocionados ao aprender sobre o relançamento inesperado do SNK vs Capcom: SVC Chaos, agora disponível no Steam, Switch e PlayStation 4. Este anúncio, feito no Evo 2024, provocou excitação e antecipação entre os entusiastas dos jogos. Mergulhe nos detalhes dos aprimoramentos modernos do jogo, a jornada histórica da SNK e possíveis colaborações futuras com a Capcom.
SNK e Capcom revivem o caos SVC
O caos SVC traz aprimoramentos modernos em novas plataformas
Durante o maior torneio de arcade do mundo, EVO 2024, SNK eletrificou o público com o anúncio do retorno do SNK vs Capcom: SVC Chaos. A notícia foi rapidamente compartilhada no Twitter (X), confirmando a disponibilidade imediata do jogo no Steam, Switch e PlayStation 4, embora os usuários do Xbox percam esse renascimento.
O Chaos SVC relançado apresenta uma lista impressionante de 36 caracteres, incluindo os favoritos dos fãs da SNK e da Capcom. Os jogadores podem controlar figuras icônicas como Terry e Mai da Fatal Fury, Mars, pessoas de Metal Slug e Tessa da Red Earth, ao lado de Ryu e Ken da Capcom de Street Fighter. Esta linha diversa promete partidas emocionantes que combinam nostalgia com aprimoramentos modernos.
A página Steam para o SVC Chaos destaca várias atualizações modernas, incluindo o novo Rollback NetCode para reprodução on -line perfeita. O jogo também apresenta vários modos de torneio, como eliminação única, eliminação dupla e formatos de robina redonda, melhorando a experiência competitiva multiplayer. Além disso, os jogadores podem explorar um visualizador de hitbox para entender melhor as áreas de colisão de personagens e desfrutar de um modo de galeria com 89 peças de arte, incluindo os principais retratos de arte e personagens.
A jornada do SVC Chaos do Arcade atingiu o relançamento moderno
O relançamento do SVC Chaos é um evento histórico no mundo dos jogos de luta de crossover, especialmente porque já faz mais de duas décadas desde sua estréia inicial em 2003. A SNK enfrentou vários desafios após sua falência no início dos anos 2000 e subsequente aquisição da Aruze, uma empresa de Pachinko. Essas dificuldades, juntamente com a transição de armários de arcade para consoles domésticos, contribuíram para o longo hiato do jogo.
Apesar desses obstáculos, a dedicação da base de fãs ao caos do SVC permaneceu forte. A mistura de personagens exclusiva do jogo e a jogabilidade em ritmo acelerado deixaram um impacto duradouro na comunidade de jogos de luta. O relançamento não apenas celebra seu legado, mas também o apresenta a uma nova geração de jogadores, garantindo que as batalhas épicas entre as lendas do SNK e da Capcom continuem cativando os jogadores.
Visão da Capcom para jogos de luta crossover
Em uma entrevista exclusiva a Dexerto, Shuhei Matsumoto, produtor do Street Fighter 6 e a Marvel vs Capcom Fighting Collection, discutiu os planos futuros da Capcom para jogos de luta de crossover. Matsumoto manifestou interesse em desenvolver um novo jogo da Marvel vs Capcom ou um novo jogo SNK baseado em Capcom, embora tenha notado que projetos tais ambiciosos exigiriam tempo e recursos significativos.
Matsumoto enfatizou o objetivo imediato de reintroduzir jogos de legados para o público moderno, afirmando, o que podemos fazer agora é pelo menos reintroduzir esses jogos do Legacy anteriores a um novo público, para pessoas que talvez não tenham tido a oportunidade de jogá -las em plataformas modernas.
Essa abordagem visa familiarizar novos jogadores com a Classic Series, preparando o cenário para desenvolvimentos futuros.
Discutindo o relançamento dos títulos da Marvel, desenvolvidos pela Capcom, Matsumoto, revelou que a equipe estava conversando com a Marvel há anos. O alinhamento de interesses e tempo finalmente permitiu que esses jogos fossem trazidos de volta à vida. Ele destacou como os torneios orientados pela comunidade como os da EVO tiveram um papel significativo no interesse reacendente nessas séries, promovendo o entusiasmo entre fãs e desenvolvedores pelo retorno desses amados jogos em plataformas contemporâneas.
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