Ondas borrascosas: efectos elementales, explicados

Jan 23,25

Sistema elemental de Wuthering Waves: una inmersión profunda en los cambios de la versión 2.0

Los efectos elementales han sido una mecánica central en Wuthering Waves desde su lanzamiento, ofreciendo principalmente mejoras a los personajes y resistencias a los enemigos. A diferencia de los sistemas centrados en la reacción en juegos como Genshin Impact, Wuthering Waves inicialmente utilizó elementos para mejorar el rendimiento de los personajes y gestionar las debilidades del enemigo.

La versión 2.0 renovó significativamente el sistema elemental, introduciendo nuevos conjuntos de Echo y modificaciones de personajes. Una adición clave es la capacidad de los personajes de aplicar y beneficiarse activamente de los efectos elementales, creando interacciones más directas más allá de las ventajas o resistencias pasivas.

Todos los efectos y desventajas del estado elemental

Si bien los efectos elementales existían antes, aplicados principalmente por los enemigos (por ejemplo, el efecto de congelación de Lampylumen Myriad), la versión 2.0 los expande a los jugadores. Cada elemento tiene un efecto de estado único:

Efecto elemental Descripción del efecto
Perdición del caos Se acumula periódicamente, hasta 2. Con 2 acumulaciones, todas las acumulaciones se eliminan, lo que causa daño de caos y se vuelve a aplicar a los personajes cercanos.
Glacio Chafe Reduce la velocidad de movimiento por acumulación, hasta 10 acumulaciones que congelan el resonador. Los jugadores pueden "luchar" para acortar la duración del congelamiento.
Espectro Frazzle Las acumulaciones disminuyen automáticamente, causando daño de espectro por acumulación. Más acumulaciones = más DAÑO con el tiempo.
Explosión de fusión Se acumula hasta 10, explotando al máximo para causar daño de fusión significativo.
Erosión aérea Ofertas Aero DMG periódicamente; Las pilas no se agotan para causar DAÑO. Más acumulaciones = más DAÑO con el tiempo.
Electro llamarada Reduce el ATK según las acumulaciones: 1-4 acumulaciones (-5%), 5-9 acumulaciones (-7% efecto magnetizado), 10 acumulaciones (-10%).

Resonadores, ecos y conjuntos de ecos que utilizan efectos elementales

Si bien el juego sugiere una integración más amplia de efectos elementales, su uso actual se limita a resonadores, ecos y conjuntos de ecos específicos:

Resonadores que aplican efectos elementales:

Resonator Image

  • Spectro Rover: Reelaboración posterior a la versión 2.0, Spectro Rover aplica efectos elementales de forma única. La variante Resonating Spin de su habilidad Resonance aplica 2 acumulaciones de Spectro Frazzle y el efecto Shimmer previene la decadencia de las acumulaciones, lo que permite una acumulación sostenida del efecto.

Ecos y conjuntos de ecos que interactúan con efectos elementales:

Echo Set Image

  • Conjunto de eco - Resplandor eterno: Bonificación de 2 piezas: 10 % de daño de espectro. Bonificación de 5 piezas: la aplicación Spectro Frazzle aumenta el crítico. Tasa del 20% para los de 15 años; 10 acumulaciones otorgan una bonificación de daño espectral del 15 % durante 15 s.
  • Eco - Pesadilla: Aumenta el DAÑO infligido a los enemigos con Spectro Frazzle en un 100%. Proporciona una bonificación del 12 % de daño espectral.

Actualmente, solo Spectro Rover y Eternal Radiance Echo Set se benefician directamente de los efectos elementales. Las actualizaciones futuras pueden ampliar el Influence de esta mecánica.

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