Ondas borrascosas: efectos elementales, explicados
Sistema elemental de Wuthering Waves: una inmersión profunda en los cambios de la versión 2.0
Los efectos elementales han sido una mecánica central en Wuthering Waves desde su lanzamiento, ofreciendo principalmente mejoras a los personajes y resistencias a los enemigos. A diferencia de los sistemas centrados en la reacción en juegos como Genshin Impact, Wuthering Waves inicialmente utilizó elementos para mejorar el rendimiento de los personajes y gestionar las debilidades del enemigo.
La versión 2.0 renovó significativamente el sistema elemental, introduciendo nuevos conjuntos de Echo y modificaciones de personajes. Una adición clave es la capacidad de los personajes de aplicar y beneficiarse activamente de los efectos elementales, creando interacciones más directas más allá de las ventajas o resistencias pasivas.
Todos los efectos y desventajas del estado elemental
Si bien los efectos elementales existían antes, aplicados principalmente por los enemigos (por ejemplo, el efecto de congelación de Lampylumen Myriad), la versión 2.0 los expande a los jugadores. Cada elemento tiene un efecto de estado único:
| Efecto elemental | Descripción del efecto |
|---|---|
| Perdición del caos | Se acumula periódicamente, hasta 2. Con 2 acumulaciones, todas las acumulaciones se eliminan, lo que causa daño de caos y se vuelve a aplicar a los personajes cercanos. |
| Glacio Chafe | Reduce la velocidad de movimiento por acumulación, hasta 10 acumulaciones que congelan el resonador. Los jugadores pueden "luchar" para acortar la duración del congelamiento. |
| Espectro Frazzle | Las acumulaciones disminuyen automáticamente, causando daño de espectro por acumulación. Más acumulaciones = más DAÑO con el tiempo. |
| Explosión de fusión | Se acumula hasta 10, explotando al máximo para causar daño de fusión significativo. |
| Erosión aérea | Ofertas Aero DMG periódicamente; Las pilas no se agotan para causar DAÑO. Más acumulaciones = más DAÑO con el tiempo. |
| Electro llamarada | Reduce el ATK según las acumulaciones: 1-4 acumulaciones (-5%), 5-9 acumulaciones (-7% efecto magnetizado), 10 acumulaciones (-10%). |
Resonadores, ecos y conjuntos de ecos que utilizan efectos elementales
Si bien el juego sugiere una integración más amplia de efectos elementales, su uso actual se limita a resonadores, ecos y conjuntos de ecos específicos:
Resonadores que aplican efectos elementales:

- Spectro Rover: Reelaboración posterior a la versión 2.0, Spectro Rover aplica efectos elementales de forma única. La variante Resonating Spin de su habilidad Resonance aplica 2 acumulaciones de Spectro Frazzle y el efecto Shimmer previene la decadencia de las acumulaciones, lo que permite una acumulación sostenida del efecto.
Ecos y conjuntos de ecos que interactúan con efectos elementales:

- Conjunto de eco - Resplandor eterno: Bonificación de 2 piezas: 10 % de daño de espectro. Bonificación de 5 piezas: la aplicación Spectro Frazzle aumenta el crítico. Tasa del 20% para los de 15 años; 10 acumulaciones otorgan una bonificación de daño espectral del 15 % durante 15 s.
- Eco - Pesadilla: Aumenta el DAÑO infligido a los enemigos con Spectro Frazzle en un 100%. Proporciona una bonificación del 12 % de daño espectral.
Actualmente, solo Spectro Rover y Eternal Radiance Echo Set se benefician directamente de los efectos elementales. Las actualizaciones futuras pueden ampliar el Influence de esta mecánica.
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