Wuthering Waves : effets élémentaires, expliqués

Jan 23,25

Le système élémentaire de Wuthering Waves : une plongée approfondie dans les modifications de la version 2.0

Les effets élémentaires sont un mécanisme essentiel de Wuthering Waves depuis son lancement, offrant principalement des améliorations aux personnages et des résistances aux ennemis. Contrairement aux systèmes axés sur la réaction dans des jeux comme Genshin Impact, Wuthering Waves utilisait initialement des éléments pour améliorer les performances des personnages et gérer les faiblesses de l'ennemi.

La version 2.0 a considérablement réorganisé le système élémentaire, en introduisant de nouveaux ensembles d'écho et des refontes de personnages. Un ajout clé est la possibilité pour les personnages d'appliquer activement et de bénéficier des effets élémentaires, créant des interactions plus directes au-delà des buffs ou des résistances passives.

Tous les effets et debuffs de statut élémentaire

Alors que les effets élémentaires existaient auparavant, appliqués principalement par les ennemis (par exemple, l'effet de gel de Lampylumen Myriad), la version 2.0 les étend aux joueurs. Chaque élément a un effet de statut unique :

Effet élémentaire Description de l'effet
Fléau du chaos S'empile périodiquement, jusqu'à 2. À 2 piles, toutes les piles sont supprimées, infligeant des dégâts destructeurs et réappliquant les personnages à proximité.
Glacio Chafe Réduit la vitesse de déplacement par stack, jusqu'à 10 stacks qui gèlent le résonateur. Les joueurs peuvent « Lutter » pour raccourcir la durée du gel.
Spectro Frazzle Les stacks diminuent automatiquement, infligeant des Spectro DMG par stack. Plus de stacks = plus de DMG au fil du temps.
Explosion de fusion S'empile jusqu'à 10, explosant au maximum pour des DMG de Fusion importants.
Aéroérosion Offre périodiquement Aero DMG ; les piles ne s'épuisent pas pour infliger des DMG. Plus de stacks = plus de DMG au fil du temps.
Électro Flare Réduit l'ATK en fonction des cumuls : 1 à 4 cumuls (-5 %), 5 à 9 cumuls (-7 % d'effet magnétisé), 10 cumuls (-10 %).

Résonateurs, échos et ensembles d'écho utilisant des effets élémentaires

Bien que le jeu fasse allusion à une intégration plus large des effets élémentaires, l'utilisation actuelle est limitée à des ensembles de résonateurs, d'écho et d'écho spécifiques :

Résonateurs appliquant des effets élémentaires :

Resonator Image

  • Spectro Rover : Remaniement post-version 2.0, Spectro Rover applique de manière unique les effets élémentaires. La variante Resonating Spin de sa compétence de résonance applique 2 piles de Spectro Frazzle, et l'effet Shimmer empêche la dégradation de la pile, permettant une accumulation d'effet soutenue.

Échos et ensembles d'écho interagissant avec les effets élémentaires :

Echo Set Image

  • Ensemble Echo - Radiance éternelle : Bonus 2 pièces : 10 % de DMG Spectro. Bonus 5 pièces : l'application Spectro Frazzle augmente les critiques. Tarif de 20% pendant 15s ; 10 cumuls accordent un bonus Spectro DMG de 15 % pendant 15 s.
  • Echo - Cauchemar : Augmente les DÉG infligés aux ennemis avec Spectro Frazzle de 100 %. Fournit un bonus Spectro DMG de 12 %.

Actuellement, seuls le Spectro Rover et l'Eternal Radiance Echo Set bénéficient directement des effets élémentaires. Les futures mises à jour pourraient étendre les fonctionnalités Influence.

de cette mécanique.
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