呼嘯波:元素效應解釋
Jan 23,25
呼嘯海浪的元素系統:深入探討 2.0 版本的變化
自發布以來,元素效果一直是呼嘯波的核心機制,主要提供角色增益和敵人抵抗力。 與原神等遊戲中以反應為中心的系統不同,呼嘯波最初使用元素來增強角色表現並管理敵人的弱點。
2.0版本對元素系統進行了重大修改,引入了新的迴聲集和角色重做。 一個關鍵的補充是角色能夠主動應用元素效果並從中受益,從而創造出超越被動增益或阻力的更直接的互動。
所有元素狀態效果與減益
雖然元素效果較早存在,主要由敵人應用(例如,Lampylumen Myriad 的冰凍效果),但 2.0 版本將其擴展到玩家。 每個元素都有獨特的狀態效果:
元素效果 | 效果說明 |
---|---|
浩劫禍根 | 定期堆疊,最多 2 層。堆疊 2 層時,所有堆疊都會被移除,造成浩劫 DMG 並重新應用於附近的角色。 |
格拉西奧‧查夫 | 降低每層的移動速度,最多 10 層會凍結諧振器。 玩家可以透過「掙扎」來縮短凍結時間。 |
光譜碎片 | 堆疊數自動減少,每堆疊造成幽靈傷害。更多堆疊 = 隨著時間的推移更多 DMG。 |
融合爆發 | 最多可堆疊 10 層,最大堆疊數時會爆炸,產生顯著的融合 DMG。 |
航空侵蝕 | 定期交易 Aero DMG;堆疊不會耗盡來處理 DMG。更多堆疊 = 隨著時間的推移更多 DMG。 |
電耀斑 | 依層數減少攻擊力:1-4層(-5%)、5-9層(-7%磁化效果)、10層(-10%)。 |
利用元素效果的諧振器、迴聲和迴聲集
雖然遊戲暗示了更廣泛的元素效果集成,但當前的利用僅限於特定的諧振器、迴聲和迴聲集:
應用元素效果的諧振器:
- Spectro Rover: 2.0版本重做後,Spectro Rover獨特地應用了元素效果。 其共振技能的共振旋轉變體應用 2 層光譜磨損,而微光效果可防止堆疊衰減,從而實現持續的效果累積。
迴聲與迴聲集與元素效果交互作用:
- 迴聲套裝 - 永恆光輝: 2 件獎勵:10% 光譜 DMG。 5 件獎勵:Spectro Frazzle 應用可增加暴擊率。速率20%,持續15秒;10 層疊加可獲得 15% 幽靈傷害加成,持續 15 秒。
- 迴響 - 夢魘: 讓幽靈疲勞對敵人造成的傷害提高 100%。 提供 12% 的光譜 DMG 加成。
目前,只有 Spectro Rover 和 Eternal Radiance Echo Set 直接受益於元素效果。 未來的更新可能會擴展該機制的Influence。
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