Les échecs sont désormais un eSport
Les échecs font leurs débuts dans l'Esports lors de la Coupe du monde Esports 2025
La Coupe du monde d'esport 2025 (EWC), le premier festival mondial de jeux vidéo et d'esport, fait la une des journaux avec un ajout surprenant à sa programmation : les échecs ! Ce jeu ancien rejoint les rangs de l'esport, une décision qui attire l'attention du monde entier.
Un partenariat historique inaugure une nouvelle ère pour les échecs
Une collaboration révolutionnaire entre Chess.com, le grand maître d'échecs Magnus Carlsen et la Esports World Cup Foundation (EWCF) amène pour la première fois les échecs de compétition à l'EWC. Ce partenariat vise à présenter le jeu classique à un public plus large, en soulignant sa profondeur stratégique et son attrait mondial.
Le PDG de l'EWCF, Ralf Reichert, a exprimé son enthousiasme, qualifiant les échecs de "jeu de stratégie ultime". Il a souligné l'alignement parfait du jeu avec la mission de l'EWC d'unir diverses communautés de joueurs.
Magnus Carlsen, champion du monde à la retraite et actuel numéro un mondial, servira d'ambassadeur, dans le but de connecter les échecs avec une nouvelle génération de joueurs. Il a exprimé son enthousiasme quant au potentiel du partenariat pour élargir la portée du jeu et inspirer les futurs maîtres d'échecs.
Riyad 2025 : une confrontation à 1,5 million de dollars
L'EWC se tiendra à Riyad, en Arabie Saoudite, du 31 juillet au 3 août 2025. Les meilleurs joueurs d'échecs du monde entier s'affronteront pour un prize pool stupéfiant de 1,5 million de dollars. La qualification sera déterminée lors du Champions Chess Tour (CCT) 2025, organisé en février et mai. Les 12 meilleurs joueurs, ainsi que quatre d'un "Last Chance Qualifier", se disputeront une cagnotte de 300 000 $ et une place dans cet événement e-sport historique.
Pour renforcer l'attrait des fans d'esports, le CCT 2025 proposera un nouveau format plus rapide. Les matchs utiliseront un contrôle de temps de 10 minutes sans incrément, et les bris d'égalité seront décidés par un seul match d'Armageddon.
Les échecs, originaires de l'Inde ancienne il y a plus de 1 500 ans, ont évolué au fil des siècles, devenant un passe-temps apprécié dans le monde entier. Son adaptation numérique, notamment via des plateformes comme Chess.com, a élargi son accessibilité, notamment pendant la pandémie de COVID-19. La popularité du jeu a également été renforcée par les plateformes de streaming, les influenceurs et la culture populaire, notamment des émissions comme The Queen's Gambit.
Avec leur reconnaissance officielle en tant qu'esport, les échecs sont sur le point de connaître une croissance encore plus grande et une nouvelle vague de joueurs et de passionnés.
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