Puzzle Odyssey : une quête hallucinante

Jan 09,25

Cette semaine, la Pocket Gamer App Army s'est attaquée à l'aventure de puzzle A Fragile Mind de Glitch Games. Le jeu, une variante de la formule classique de l'escape room avec un humour supplémentaire, a reçu des critiques mitigées. Alors que certains ont loué ses énigmes difficiles mais engageantes et son écriture pleine d'esprit, d'autres ont trouvé sa présentation lacunaire.

Voici un résumé des commentaires des membres de l'App Army :

Opinions diverses sur Un esprit fragile

Swapnil Jadhav a initialement rejeté le jeu en raison de son logo apparemment obsolète, mais a été agréablement surpris par son gameplay unique et ses énigmes difficiles, le qualifiant d'un des meilleurs jeux de réflexion auxquels il a joué. Il recommande d'y jouer sur tablette pour une expérience optimale.

Some dice on a table

Max Williams a décrit le jeu comme une aventure pointer-cliquer avec des graphismes statiques pré-rendus. Il a trouvé les énigmes intelligemment conçues, même si elles nécessitent parfois des indices, facilement accessibles. Il a noté une certaine confusion dans la navigation, mais l'a globalement considéré comme un bon exemple du genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines a apprécié l'expérience de résolution d'énigmes à la première personne, même s'il a trouvé les énigmes difficiles et a parfois eu besoin d'une procédure pas à pas. Il a noté que les graphismes et le son étaient fonctionnels mais pas exceptionnels, et que la rejouabilité du jeu est limitée.

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Torbjörn Kämblad a donné une critique moins positive, critiquant la présentation boueuse, les éléments confus de l'interface utilisateur (en particulier l'emplacement des boutons de menu) et les problèmes de rythme. Il trouvait le jeu fastidieux et s'appuyait beaucoup sur le système d'indices.

A complex-looking door

Mark Abukoff, qui évite généralement les jeux de réflexion en raison de leur difficulté, a trouvé A Fragile Mind agréable, louant ses visuels, son atmosphère, ses énigmes intrigantes et son système d'indices utile. Il l'a recommandé malgré sa courte longueur.

Diane Close a comparé l'expérience du jeu au réveil près d'un cirque abandonné, soulignant l'abondance d'énigmes interconnectées. Elle a apprécié les nombreuses options visuelles et sonores, les fonctionnalités d'accessibilité et l'humour du jeu.

A banana on a table with some paper

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