"Survivre à l'automne: premier look exclusif"
Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour l'adaptation télévisée captivante, la franchise Fallout était connue pour son format d'action isométrique RPG vu du point de vue de l'oiseau. C'est ce style classique dont le jeu à venir, survivre à l'automne , semble s'inspirer, basé sur les premières heures de jeu que j'ai vécu. Ce récit de survie post-apocalyptique s'appuie sur le cadre de Fallout original, particulièrement évident dans son solide système de développement de camps. La mécanique de combat et de récupération basée sur l'escouade du jeu élabore une nouvelle expérience, bien que sa narration quelque peu statique puisse entraver toute sa personnalité de briller.
Survivre la chute se distingue des scénarios post-apocalyptiques typiques en attribuant la ruine du monde à une collision de comète catastrophique, rappelant l'événement qui a conduit à l'extinction des dinosaures. Cette catastrophe a non seulement décimé une partie importante de l'humanité, mais a également laissé une brume toxique connue sous le nom de stase. Les survivants évitent soit cette substance mortelle ou exploitent son pouvoir, mutant en êtres améliorés au prix de leur humanité. Tout au long du jeu, votre équipe de charognards doit forger des alliances avec diverses factions dispersées à travers trois biomes, allant des auto-aînés à la stase au culte énigmatique, le voyant, pour survivre et prospérer.
S'engageant avec survivre les nombreux givers de quêtes de l'automne , j'ai rapidement aimé sa dynamique basée sur l'escouade. En naviguant sur votre groupe de trois survivants dans le cadre du vaste parc national, vous pouvez récupérer manuellement les ressources ou déléguer des tâches à vos compagnons d'IA, améliorer l'efficacité et l'immersion. Le seul inconvénient mineur était un encombrement occasionnel des invites interactives, bien que ce soit peu fréquent. La division du travail est intuitive, ce qui rend le processus d'exploration et de pillage des colonies plus engageantes et rationalisées.
Le combat dans Survive the Fall met l'accent sur le travail d'équipe. Compte tenu de la rareté des munitions dans les premiers stades, j'ai adopté une approche furtive, semblable aux tactiques dans Commandos: Origins . Se faufiler dans les camps ennemis, l'utilisation de distractions et l'exécution de retraits silencieux a ajouté une couche stratégique aux rencontres. L'environnement offre divers dangers à exploiter, des barils explosifs aux baisses de fret stratégiques. Cependant, lorsque la furtivité a échoué et que le combat a suivi, les commandes se sentaient légèrement lourdes sur un contrôleur, avec des ennemis ciblant les ennemis. La capacité de faire une pause et de diriger des camarades d'escouches pour se concentrer sur des cibles spécifiques a atténué ce système quelque peu et en écho trouvé dans des jeux comme Wasteland ou Mutant Year Zero .
Survivre aux écrans d'automne - Aperçu
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Après une journée de navigation dans les friches périlleuses, survivez aux transitions d'automne vers une carte de gestion de base de base. Ici, vous pouvez rechercher des documents pour acquérir des points de connaissance, déverrouiller un large éventail de technologies, des lits superposés et des cuisines aux systèmes de filtration d'eau et aux armurements. Créer des ressources en éléments et structures utiles, tels que des boîtes de plantes ou des portes défensives, ajoute de la profondeur au jeu. La recherche de nourriture et la chasse fournissent des ingrédients pour les repas, améliorant davantage l'autosuffisance de votre camp. Le potentiel de développement détaillé des règlements est prometteur et pourrait devenir un puits de temps important dans le jeu complet.
Le monde de survivre l'automne est rempli de zones intrigantes à explorer, des avions écrasés réutilisés aux fermes infestées de goules. Cependant, le détail impressionnant de ces environnements a parfois conduit à des problèmes de performance, en particulier dans des domaines comme les marécages de Mycorhiza, où les gouttes de cadres étaient perceptibles. Le jeu a également souffert de bugs occasionnels qui nécessitaient un redémarrage, indiquant des zones à améliorer avant sa libération. Le développeur Angry Bulls Studio a un mois pour optimiser les performances et polir les bords rugueux du jeu.
Un aspect qui pourrait utiliser l'amélioration est le système de dialogue. L'interaction avec votre équipe et vos PNJ via des échanges en texte uniquement semble quelque peu plat, bien que des personnages originaux comme Blooper fournissent de l'humour. Les conversations servent souvent davantage à initier des quêtes plutôt qu'à établir des connexions de caractère profond. Espérons que le jeu progresse, ces relations se développeront davantage.
Survivre que l'automne est prévue pour une libération de PC en mai et détient un potentiel post-apocalyptique important. Si les développeurs peuvent résoudre les problèmes de contrôle et de performance, cela pourrait devenir un RPG d'action basé sur la survie qui vaut votre investissement.
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