Top 25 des boss de Software classés
FromSoftware a solidifié sa réputation en tant que premier développeur de RPG d'action, fabriquant des voyages immersifs dans des mondes sombres et sombres remplis d'horreur et d'émerveillement à parts égales. Malgré l'approche inégalée du studio du niveau et de la conception des traditions, ce sont les boss qui ont cimenté l'héritage durable de Software. Ces formidables adversaires ne sont pas seulement difficiles, mais incarnent souvent l'essence de l'horreur, poussant les compétences des joueurs à leurs limites.
Dans leur prochain jeu, Elden Ring Nightreign , FromSoftware, double son accent sur les boss. Ce jeu coopératif inspiré de Roguelike est conçu pour être entièrement axé sur le combat, chaque jeu présentant les joueurs avec une série de rencontres de boss croissantes. La première bande-annonce a laissé entendre le retour des ennemis emblématiques de la série Dark Souls, dont le majestueuse roi sans nom, promettant une expérience passionnante pour les fans.
Cette liste ne concerne pas les boss les plus difficiles, mais plutôt les plus grands boss de l'histoire de FromSoftware. Nous avons envisagé des batailles de leurs jeux de style "Soulsborne" - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls et la trilogie Dark Souls. Notre évaluation va au-delà de la simple difficulté, englobant tous les aspects de ces rencontres: la musique, le cadre, la complexité mécanique, la signification des traditions, et plus encore. Voici nos 25 meilleurs choix en fonction de ces critères.
Vieux moine (âme de démon)
Conceptuellement, l'ancien moine de Demon's Souls est une vedette pour son approche innovante des invasions multijoueurs PVP. Au lieu de faire face à un boss traditionnel contrôlé par l'IA, les joueurs pourraient rencontrer un autre joueur contrôlant l'ancien moine. Cette tournure unique ajoute non seulement un défi imprévisible, mais sert également de rappel constant que d'autres joueurs peuvent envahir votre jeu à tout moment, même lors d'un combat de boss.
Old Hero (Demon's Souls)
Alors que de nombreux boss de Demon's Souls ont été surpassés par des designs plus tard et plus raffinés, ses rencontres de type puzzle restent un moment fort du catalogue de FromSoftware. Old Hero est un excellent exemple: un ancien guerrier imposant et éclatant qui est aveugle, comptant sur le son pour vous localiser. Cela transforme la bataille en un défi furtif, obligeant les joueurs à se faufiler et à frapper stratégiquement, jetant les bases des futurs conceptions de boss uniques dans des jeux comme Elden Ring et Sekiro.
Sinh, le dragon endormi (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Les dragons ont toujours été formidables dans les jeux de FromSoftware, mais les premières batailles de dragon ressemblaient à des prototypes par rapport aux confrontations épiques dans les titres ultérieurs. Sinh, le dragon endormi de la trilogie Sunken Crown de Dark Souls 2, a marqué un tournant. Situé dans une caverne toxique avec de la musique dramatique, cette bataille contre la bête endormie a établi une nouvelle norme pour Dragon Fights dans le portefeuille de Frommware.
Ebrietas, fille du Cosmos (Bloodborne)
Le voyage de Bloodborne à travers Yarnham implique de lutter contre de nombreux êtres Eldritch, mais aucun n'incarne les thèmes Lovecraftien du jeu aussi très bien que Ebrietas. Comme la créature vénéré par l'église de guérison et l'origine de la ministère du sang, elle est au cœur du récit du jeu. Ses attaques, comme l'ouverture du cosmos pour libérer l'énergie arcanique et infliger de la frénésie avec son sang, reflètent la profondeur et l'horreur thématiques du jeu.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Souvent considéré comme le combat le plus difficile dans Dark Souls 2, Fume Knight est une masterclass en double maniement. Avec une épée longue pour des attaques rapides et une épée de buster massive pour de lourds dégâts, il les combine plus tard dans une formidable épée de flamme. Son style de combat difficile mais amusant met en valeur de la capacité de Software à créer des rencontres attrayantes de style duel.
Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle the Dread se démarque non seulement pour sa difficulté, mais pour la présence mémorable de l'allié NPC Igon. Sa haine intense pour Bayle, exprimée par des cris gutturales, ajoute une couche unique d'excitation à cette bataille de dragon déjà passionnante, ce qui en fait l'un des combats les plus mémorables d'Elden Ring.
Père Gascoigne (Bloodborne)
Chaque jeu de FromSoftware a un premier boss qui sert de terrain d'essai. Dans Bloodborne, le père Gascoigne est un exemple parfait. Son combat teste les joueurs de la mécanique du jeu, nécessitant une utilisation stratégique de l'environnement et la parade pour surmonter ses tactiques agressives. La maîtrise de ces compétences est essentielle pour réussir dans les défis ultérieurs de Bloodborne.
StarScourge Radahn (anneau Elden)
Elden Ring est réputé pour ses grands spectacles, et la bataille contre StarScopege Radahn incarne cela. Ce guerrier surdimensionné et manipulant sur la gravité sur un petit coursier est à la fois comique et terrifiant. La capacité d'invoquer de nombreux alliés NPC ajoute une sensation épique au combat, culminant dans une conclusion dramatique et bouleversante qui révèle de nouvelles couches au monde du jeu.
Grand loup gris Sif (Dark Souls)
Les jeux de FromSoftware sont imprégnés de mélancolie, et la bataille contre Great Grey Wolf SIF est l'une des plus chargées émotionnellement. En tant que fidèle compagnon d'Artorias, SIF garde la tombe de son maître, brandissant une épée. L'atmosphère et les implications de l'histoire du combat laissent un impact émotionnel durable, mettant en évidence la moralité nuancée dans les récits de FromSoftware.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh est un excellent exemple de la conception de boss agressive de FromSoftware. Même dans sa première phase, il attaque sans relâche, utilisant des rochers et des mouvements rapides. Sa transformation en Maliketh, la lame noire, dégénère l'intensité, avec de longs combos imprévisibles qui exigent un timing parfait. La nature à haute intensité de cette bataille en fait l'une des rencontres les plus mémorables d'Elden Ring.
Dancer de la vallée boréale (Dark Souls 3)
La danseuse de la vallée boréale est un boss visuellement et mécaniquement unique. Ses longs membres et son style de combat erratique, combiné avec ses lames incurvées, créent une bataille difficile et imprévisible. Le travail de l'équipe d'animation dans l'élaboration de ses mouvements de danse ajoute une beauté étrange à cette rencontre.
Genichiro Ashina (Sekiro)
La rencontre initiale de Genichiro Ashina sur un champ au clair de lune de roseaux est brève mais mémorable. Le revanche au sommet d'Ashina Castle, cependant, est l'un des duels les plus épiques de l'histoire de FromSoftware. La maîtrise de la parade et du détournement, y compris la redirection de la foudre, est cruciale pour le surmonter, ce qui fait de ce combat un véritable test de la mécanique principale de Sekiro.
Hibou (père) (Sekiro)
Alors que l'histoire de Sekiro se dirige vers la fin de la purification, les joueurs affrontent Owl (père), un adversaire formidable et chargé émotionnellement. Ses tactiques agressives, combinées à des gadgets mortels et une deuxième phase avec une téléportation via un hibou spectral, créent un combat passionnant et stimulant. Confronter votre père dans une bataille aussi dynamique est une expérience unique et intense.
Mention honorable: Core blindé 6
Bien que nous nous concentrions sur les jeux "Soulsborne" de FromSoftware, cela vaut la peine de reconnaître le blindé Core 6: Fires of Rubicon de 2023. Ce jeu a apporté la conception de combat de boss de boss de FromSoftware au genre MECH, avec des batailles comme AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm et IB-01: Cel 240, chacun présentant le flair du studio pour des rencontres dramatiques et cinématographiques.
Soul of Cinder (Dark Souls 3)
En tant que dernier boss de Dark Souls 3, Soul of Cinder incarne l'essence de la série. Cette fusion de tous les seigneurs qui a lié les combats de flammes avec une variété de styles, de l'élégant jeu d'épée à des fentes de lance perçantes. La deuxième phase, faisant écho au dernier boss d'origine des Souls de Dark, Gwyn, fournit un reflet obsédant des débuts de la trilogie.
Sœur Friede (Dark Souls 3: Ashes of Aiandel)
Caché dans les cendres d'Aiandel DLC, Sœur Friede est une bataille triphasée exténuante. Son agression implacable, combinée à l'introduction par le père de la phase intermédiaire, crée un test d'endurance. Surmonter les attaques de glace et de feu de ce duo est un défi mémorable dans la série Dark Souls.
Orphelin de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan de Kos est le boss le plus tristement célèbre de Bloodborne, obsédant les joueurs avec sa vitesse et ses combos imprévisibles. Son apparence grotesque et son utilisation de son propre placenta comme une arme ajoutent à l'horreur. L'intensité et la difficulté du combat en font une vedette dans le catalogue de FromSoftware.
Malenia, lame de miquella (anneau Elden)
Malenia, lame de Miquella, est devenue un phénomène culturel à la libération d'Elden Ring. Son combat en deux étapes difficile, mettant en vedette sa danse mortelle et sa transformation en déesse de Rot, teste les compétences des joueurs à la limite. Sa connexion profonde avec la tradition du jeu et le design visuel étonnant font d'elle une boss mémorable.
Guardian Ape (Sekiro)
Le singe gardien de Sekiro combine la comédie avec l'horreur. Sa rage primitive et ses moments comiques, comme péter sur le gaz toxique et le caca, contrastent avec la tournure choquante de sa phase de cadavre réanimé. L'imprévisibilité et l'impact émotionnel de cette bataille en font une vedette dans la bibliothèque de FromSoftware.
Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Artorias The Abysswalker est une figure tragique de la tradition des âmes sombres, et son combat de boss est tout aussi exaltant. Ses attaques rapides et ses combos délicats font que le vaincre se sent comme un rite de passage, présentant la profondeur et le défi du combat des Dark Souls.
King sans nom (Dark Souls 3)
Le roi sans nom illustre le patron parfait des âmes sombres. Son combat en deux phases, mettant en vedette un duel de dragon suivi d'une bataille au sol passionnante, se déroule contre une tempête sur Archdragon Peak. Avec des mouvements clairement télégraphiés et un thème musical mémorable, cette bataille est un moment fort de la série.
Dragon Slayer Ornstein et le bourreau Smough (Dark Souls)
Ornstein et Smough ont établi la norme pour Double Boss Fights dans les jeux de FromSoftware. Leur mécanicien unique d'absorber le pouvoir de l'allié tombé ajoute une couche de défi et de stratégie. L'influence de cette bataille emblématique sur le genre en fait une rencontre légendaire.
Ludwig, la lame aiguë / sainte (Bloodborne: les anciens chasseurs)
La bataille complexe de Ludwig évolue au fur et à mesure que vous progressez, avec 23 attaques uniques sur deux phases. Sa transformation d'une bête frénétique à une figure tragique brandissant la grande épée du clair de lune résume les thèmes de Bloodborne. Surmonter son agression implacable est une réalisation importante.
Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City)
La bataille de Slave Knight Gael est le test ultime de la compétence dans Dark Souls 3. Sa transformation dans la deuxième phase, gagnant le pouvoir de l'âme noire, conduit à un combat intense et multiforme. Dans un contexte de musique orchestrale et un champ de bataille désolé, vaincre Gael ressemble à une réalisation monumentale.
Lady Maria de l'Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters)
La bataille de Lady Maria est une masterclass en duel technique. Ses épées jumelles et ses pistolets, combinés à l'escalade des pouvoirs sanguins, créent un combat intense. Situé dans sa salle de trône horlogère, cette rencontre témoigne de la finesse de combat de Bloodborne.
ISSHIN, The Sword Saint (Sekiro)
Isshin, l'épée Saint, résume tout ce qui rend Sekiro spécial. Sa bataille en quatre phases, commençant par un duel contre Genichiro, est un tourbillon de parades précises et de grèves mortelles. Conquérir Isshin sur ce magnifique champ de bataille offre un sentiment d'accomplissement inégalé, ce qui le rend depuis la plus belle bataille de boss de Frommware.
Notre classement des 25 meilleurs boss de Software reflète la maîtrise du studio dans la création de rencontres inoubliables. Si vous avez un favori qui n'a pas fait la liste, partagez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous. Vous pouvez également classer ces boss vous-même en utilisant l'outil IGN TIER List.
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