排名前25位的老板排名
FromSoftware巩固了其作为动作RPG的首要开发商的声誉,将沉浸式旅程纳入严峻的黑暗世界中,充满了恐怖和奇迹。尽管工作室采用了无与伦比的水平和知识设计方法,但老板已经巩固了来自Software的持久遗产。这些强大的对手不仅具有挑战性,而且经常体现恐怖的本质,从而将玩家的技能提高到极限。
在即将到来的游戏Elden Ring Nightreign中,Fromsoftware将其专注于老板的重点加倍。这款由Roguelike启发的合作游戏旨在完全以战斗为中心,每个游戏都会向玩家展示一系列不断升级的老板遭遇。第一批预告片暗示着《黑暗灵魂》系列中的标志性敌人的回归,包括雄伟的无名国王,承诺为球迷带来激动人心的体验。
此列表不是关于最困难的老板,而是来自Software历史上最伟大的老板。我们已经考虑了他们的“ Soulsborne”风格游戏中的战斗 - 曾经的戒指,Bloodborne,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls三部曲。我们的评估超出了这些相遇的各个方面的困难,包括音乐,设置,机械复杂性,知名度等。根据这些标准,这是我们的前25个选秀权。
老僧侣(恶魔的灵魂)
从概念上讲,《恶魔灵魂》中的旧和尚是其对PVP多人入侵的创新方法的杰出态度。玩家可能会遇到另一个控制旧和尚的球员,而不是面对传统的AI控制老板。这种独特的转折不仅增加了一个不可预测的挑战,而且还不断提醒其他玩家即使在老板战斗中也可以随时入侵您的游戏。
老英雄(恶魔的灵魂)
尽管后来的许多恶魔的灵魂老板已经超过了更精致的设计,但它的拼图般的相遇仍然是FromSoftware目录中的亮点。老英雄是一个很好的例子:盲目的高耸,发光的古代战士,依靠声音来定位您。这将战斗变成了一个隐形挑战,要求玩家策略性地潜入和罢工,为Elden Ring和Sekiro等游戏中未来独特的老板设计奠定了基础。
辛(Sinh
龙在Fromsoftware的游戏中一直很强大,但是与后来的标题中的史诗般的对抗相比,早期的龙战感觉就像是原型的。 Sinh是Dark Souls 2的沉没皇冠三部曲中的沉睡的龙,标志着一个转折点。这场与沉睡的野兽的斗争坐落在有毒的洞穴中,为龙队的投资组合制定了新标准。
埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)
Bloodborne在Yarnham的旅程涉及与许多Eldritch Beings作斗争,但没有人像Ebrietas一样生动地体现了游戏的Lovecraftian主题。随着该生物受到治愈教会的尊敬和血液造成的起源,她是游戏叙事的核心。她的攻击是打开宇宙以释放奥术能量并用鲜血造成疯狂的攻击,反映了游戏的主题深度和恐怖。
烟骑士(Dark Souls 2)
Fume Knight通常被认为是Dark Souls 2中最艰难的战斗,是双重挥舞的大师班。凭借长剑迅速攻击和一把巨大的克星剑造成巨大的伤害,他后来将它们结合成一把强大的火焰剑。他充满挑战而有趣的战斗风格展示了Software创造引人入胜的决斗风格相遇能力的能力。
贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
贝尔恐惧不仅因其困难而引人注目,而且是NPC盟友伊贡(NPC Ally Igon)令人难忘的存在。他对贝尔的强烈仇恨通过喉咙危机表达,为这场激动人心的龙之战增添了独特的兴奋,使其成为埃尔登戒指中最令人难忘的战斗之一。
Gascoigne神父(Bloodborne)
每个FromSoftware游戏都有一个早期的老板,它是一个试验场。在Bloodborne中,Gascoigne神父就是一个很好的例子。他的战斗测试玩家对游戏机制的理解,需要战略性地使用环境并招架以克服他的积极战术。掌握这些技能对于成功地解决Bloodborn的后来挑战至关重要。
Starscourge Radahn(Elden Ring)
埃尔登(Elden Ring)以其宏伟的眼镜而闻名,与斯塔斯库(Starscourge Radahn)的战斗代表了这一点。这款小马在微小的脚上的超大,重力操纵的战士既可笑又可怕。召唤许多NPC盟友的能力为战斗增添了史诗般的感觉,最终以一个戏剧性的,令人震惊的结论为游戏世界揭示了新的层次。
伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂)
Fromsoftware的游戏充满了忧郁,与大灰色狼SIF的战斗是最具情感的。作为Artorias的忠实伴侣,Sif捍卫了他的主人的坟墓,挥舞着伟大的剑。战斗的气氛和故事的影响留下了持久的情感影响,突出了《 Fromsoftware叙事》中细微的道德。
马利基(Maliketh
Maliketh是FromSoftware的侵略性老板设计的一个典型例子。即使在他的第一阶段,他也不断地使用岩石和快速动作攻击。他向马利克斯(Maliketh)转变为黑色刀片,以漫长而不可预测的连击升级,需要完美的时机。这场战斗的高强度本质使它成为埃尔登·林(Elden Ring)最难忘的遭遇之一。
北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
北方山谷的舞者是一个视觉和机械独特的老板。她长长的四肢和不稳定的战斗风格,再加上弯曲的叶片,创造了一场具有挑战性且难以预测的战斗。动画团队在制作舞蹈般的动作方面的作品为这次相遇增添了令人毛骨悚然的美感。
Genichiro Ashina(Sekiro)
Genichiro Ashina在芦苇月光下的最初相遇是简短的,但令人难忘。但是,Ashina Castle上的重赛是FromSoftware历史上最史诗般的决斗之一。掌握招架和偏转,包括重定向闪电,对于克服他至关重要,使这场战斗成为对Sekiro的核心机制的真实考验。
猫头鹰(父亲)(sekiro)
随着Sekiro的故事朝着净化结束时,玩家面对猫头鹰(父亲),这是一个强大而充满情感的对手。他的积极进取的策略,加上致命的小工具和第二阶段,以光谱猫头鹰的远景为特色,创造了激动人心而挑战性的战斗。在如此充满活力的战斗中面对父亲是一次独特而激烈的经历。
荣誉提及:装甲核心6
尽管我们专注于源自源自的“ Soulsborne”游戏,但值得承认2023年的装甲核心6:Rubicon大火。这款游戏将来自Software的标志性老板战斗设计带入了机甲类型,其中包括AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240之类的战斗,每个战斗都展示了工作室的戏剧性和电影摄影作品。
煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
作为《黑暗之魂3》的最后一位老板,《灰烬之魂》体现了该系列的本质。所有将火焰战斗与各种风格联系起来的所有主人的合并,从优雅的剑术到穿刺的长矛弓步。第二阶段与原始的《黑暗之魂》的最后一位老板格温(Gwyn)相呼应,对三部曲的起点进行了令人困扰的反映。
弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)
弗里德姐妹隐藏在阿里安德尔DLC的骨灰中,是一场艰苦的三相之战。她不懈的侵略,加上中期对阿里安德尔神父的介绍,创造了耐力测试。克服这个二人的冰和火攻击是《黑暗之魂》系列中令人难忘的挑战。
科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)
Kos的孤儿是Bloodborne最臭名昭著的老板,以其速度和不可预测的连击困扰着球员。它的怪异外观和将自己的胎盘用作武器的使用增加了恐怖。战斗的强度和困难使其成为FromSoftware目录中的佼佼者。
玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)
麦克拉(Miquella)的刀片马雷尼亚(Malenia)在埃尔登·林(Elden Ring)释放后成为一种文化现象。她具有挑战性的两阶段战斗,以她致命的水禽舞蹈和转变为腐烂女神,将玩家的技能测试到极限。她与游戏的知识和令人惊叹的视觉设计的深刻联系使她成为了令人难忘的老板。
监护人猿(Sekiro)
Sekiro的Guardian Ape将喜剧与恐怖结合在一起。它的原始愤怒和喜剧时刻,例如放屁的毒气和投掷大便,与其复发的尸体阶段的令人震惊的扭曲形成鲜明对比。这场战斗的不可预测性和情感影响使其成为FromSoftware图书馆的杰出人物。
骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias)
Abysswalker Artorias是Dark Souls的传说中的悲惨人物,他的老板战斗同样令人振奋。他的迅速攻击和棘手的连击使击败他的感觉就像是通过仪式,展示了黑暗灵魂战斗的深度和挑战。
无名国王(黑暗之魂3)
无名国王体现了完美的黑暗灵魂老板。他的两阶段战斗以龙对决进行了激动人心的地面战,与大龙峰(Artragon Peak)的暴风雨相抵触。这场战斗以明显的电报动作和令人难忘的音乐主题,是该系列的亮点。
龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
Ornstein和Smough为在FromSoftware的游戏中打架的双重boss战斗设定了标准。他们吸收堕落的盟友力量的独特机制增加了一层挑战和策略。这场标志性的战斗对这种类型的影响使它成为了传奇的相遇。
路德维希(Ludwig
路德维希(Ludwig)的复杂战斗随着您的进展而发展,在两个阶段进行了23次独特的攻击。他从疯狂的野兽转变为挥舞着月光的巨剑的悲惨人物,封装了Bloodborne的主题。克服他不懈的侵略是一项重大成就。
奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)
奴隶骑士盖尔(Slave Knight Gael)的战斗是对黑暗灵魂3的技能的终极考验。他在第二阶段的转变,获得了黑暗灵魂的力量,导致了激烈,多方面的战斗。在管弦乐音乐和荒凉的战场的背景下,击败盖尔感觉就像是一项巨大的成就。
Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)
玛丽亚夫人的战斗是技术决斗的大师班。她的双剑和手枪加上不断升级的血能力,引起了激烈的战斗。这次相遇设置在她的钟表王位房间,证明了Bloodborne的战斗技巧。
Isshin,剑圣人(Sekiro)
剑圣人伊斯辛(Isshin)封装了使塞基罗(Sekiro)与众不同的一切。他的四阶段战斗以对抗Genichiro的决斗开始,是精确的Parries和致命罢工的旋风。在这个美丽的战场上征服伊斯辛(Isshin)提供了一种无与伦比的成就感,这使它成为了Software最好的老板之战。
我们对前25名FromSoftware Bosses的排名反映了工作室在创造难忘的相遇方面的精通。如果您有没有列出列表的最爱,请在下面的评论中分享您的想法。您还可以使用IGN Tier列表工具自己对这些老板进行排名。
###前25名来自Software Bosses