소프트웨어 보스의 상위 25 개는 순위가 매겨졌습니다
Fromsoftware는 동작 RPG의 프리미어 개발자로서의 명성을 확고히하여 몰입 형 여행을 동등한 부분 공포와 경이로 가득 찬 어두운 세계로 제작했습니다. 스튜디오의 레벨과 로어 디자인에 대한 비교할 수없는 접근 방식에도 불구하고, 소프트웨어의 지속적인 유산에서 시멘트를 둔 보스입니다. 이 강력한 대적들은 도전적 일뿐 만 아니라 종종 공포의 본질을 구현하여 플레이어의 기술을 한계로 밀어 넣습니다.
다가오는 게임에서 Elden Ring Nightreign 은 Fromsoftware가 보스에 초점을두고 있습니다. 이 Roguelike에서 영감을 얻은 협동 조합 게임은 완전히 전투 중심으로 설계되었으며 각 플레이 스루는 플레이어에게 일련의 보스 만남을 선보입니다. 첫 번째 예고편은 웅장한 이름이없는 왕을 포함하여 Dark Souls 시리즈의 상징적 인 적의 반환을 암시하여 팬들에게 스릴 넘치는 경험을 약속했습니다.
이 목록은 가장 어려운 보스에 관한 것이 아니라 Fromsoftware의 역사상 가장 위대한 보스입니다. 우리는 "Soulsborne"스타일 게임과 같은 전투에서 전투를 고려했습니다. 엘드 링, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy. 우리의 평가는 음악, 설정, 기계적 복잡성, 지식의 중요성 등 이러한 만남의 모든 측면을 포함하여 단순한 어려움을 넘어선 것입니다. 다음은 이러한 기준에 따라 상위 25 개 선택입니다.
올드 스님 (악마의 영혼)
개념적으로, Demon 's Souls의 Old Monk는 PVP 멀티 플레이어 침략에 대한 혁신적인 접근 방식에 대한 눈에 띄는 것입니다. 전통적인 AI 제어 보스에 직면하는 대신 플레이어는 오래된 스님을 제어하는 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 이 독특한 트위스트는 예측할 수없는 도전을 추가 할뿐만 아니라 다른 플레이어가 보스 싸움 중에도 언제라도 게임을 침략 할 수 있다는 끊임없는 상기시켜줍니다.
올드 영웅 (악마의 영혼)
나중에 더 세련된 디자인으로 인해 많은 악마의 영혼들의 보스가 더 많은 디자인으로 인해 퍼즐과 같은 만남이 남아 있습니다. Old Hero는 대표적인 예입니다. 눈이 멀고 빛나는 고대 전사가 당신을 찾기 위해 소리에 의존합니다. 이것은 전투를 스텔스 챌린지로 바꾸어 선수들이 전략적으로 몰래 빠져 나가야하며 엘든 링 (Elden Ring)과 세키로 (Sekiro)와 같은 게임에서 미래의 고유 한 보스 디자인을위한 토대를 마련해야합니다.
Sinh, 잠자는 용 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
Dragons는 항상 Fromsoftware의 게임에서 강력했지만 초기 드래곤 전투는 이후 타이틀의 서사적 대결과 비교하여 프로토 타입처럼 느껴졌습니다. Dark Souls 2의 침몰 한 크라운 3 부작의 잠자는 드래곤 인 Sinh은 전환점을 표시했습니다. 극적인 음악을 가진 유독 한 동굴에 설정된이 전투는 잠자는 짐승과의 전투에서 Fromsoftware의 포트폴리오에서 Dragon Fights의 새로운 표준을 설정했습니다.
코스모스의 딸 (Bloodborne)의 에브리에타스
Yarnham을 통한 Bloodborne의 여정에는 수많은 Eldritch 존재와 싸우는 것이 포함되지만 Ebrietas만큼 생생하게 게임의 Lovecraftian 테마를 구현하는 사람은 없습니다. 그녀는 치유 교회와 혈액 사역의 기원에 의해 존경을받는 생물이 게임의 이야기의 중심입니다. 비전 에너지를 방출하기 위해 우주를 열고 피로 열광을 가하는 것과 같은 그녀의 공격은 게임의 주제 깊이와 공포를 반영합니다.
Fume Knight (Dark Souls 2)
Dark Souls 2에서 가장 힘든 싸움으로 여겨지는 Fume Knight는 듀얼 휘트의 마스터 클래스입니다. 신속한 공격에 대한 롱소드와 거대한 버스터 칼이 큰 피해를 입히면서 나중에 그것들을 강력한 불꽃 검으로 결합시킵니다. 그의 도전적이고 재미있는 전투 스타일은 매력적인 결투 스타일의 만남을 만들 수있는 능력에서 쇼케이스를 보여줍니다.
Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Bayle the Dread는 어려움뿐만 아니라 NPC Ally Igon의 기억에 남는 존재로 눈에.니다. 강력한 울음 소리를 통해 표현 된 Bayle에 대한 그의 강렬한 증오는 이미 스릴있는 드래곤 전투에 독특한 흥분의 층을 추가하여 엘든 링에서 가장 기억에 남는 싸움 중 하나입니다.
아버지 Gascoigne (Bloodborne)
모든 Fromsoftware 게임에는 입증 된 근거 역할을하는 초기 보스가 있습니다. Bloodborne에서 Gascoigne 신부는 완벽한 예입니다. 그의 싸움은 게임의 역학에 대한 플레이어의 이해를 테스트하며, 환경의 전략적 사용이 필요하고 그의 공격적인 전술을 극복하기 위해 패리를 요구합니다. 이러한 기술을 습득하는 것은 혈통의 나중에 도전에 성공하는 데 필수적입니다.
Starscourge Radahn (Elden Ring)
Elden Ring은 그랜드 안경으로 유명하며 Starscourge Radahn과의 전투는 이것을 간청합니다. 작은 구석 구석 에이 대형 중력 조작 전사는 코믹하고 끔찍합니다. 수많은 NPC 동맹국을 소환하는 능력은 전투에 서사적 인 느낌을 더 해줍니다.
그레이트 그레이 늑대 sif (Dark Souls)
Fromsoftware의 게임은 우울하게 가파르고 그레이트 그레이 울프 SIF와의 전투는 가장 감정적으로 고소 된 것 중 하나입니다. Artorias의 충성스러운 동반자 인 Sif는 주인의 무덤을 지키고 큰 스웨드를 휘두었다. 싸움의 분위기와 이야기의 영향은 지속적인 감정적 영향을 남기고, 소프트웨어의 이야기에서 미묘한 도덕성을 강조합니다.
Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 Fromsoftware의 공격적인 보스 디자인의 주요 예입니다. 첫 단계에서도 그는 바위와 빠른 움직임을 사용하여 끊임없이 공격합니다. 그의 블랙 블레이드 인 말리 에스 (Maliketh)로의 변형은 강도를 확대하며, 완벽한 타이밍을 요구하는 길고 예측할 수없는 콤보로 강도를 확대합니다. 이 전투의 고강도 특성은 그것을 Elden Ring의 가장 기억에 남는 만남 중 하나입니다.
Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
Boreal Valley의 댄서는 시각적, 기계적으로 독특한 보스입니다. 그녀의 긴 사지와 불규칙한 전투 스타일은 곡선 블레이드와 결합하여 도전적이고 예측할 수없는 전투를 만듭니다. 애니메이션 팀의 댄스와 같은 움직임을 제작하는 작업은이 만남에 섬뜩한 아름다움을 더합니다.
Genichiro Ashina (Sekiro)
갈대의 달빛 분야에서 Genichiro Ashina의 초기 만남은 간단하지만 기억에 남습니다. 그러나 Ashina Castle의 재 대결은 Fromsoftware의 역사에서 가장 서사적 인 결투 중 하나입니다. 번개 리디렉션을 포함하여 패리 링 및 편향을 마스터하는 것은 그를 극복하는 데 중요하며,이 싸움은 세 키로의 핵심 역학에 대한 진정한 테스트입니다.
올빼미 (아버지) (Sekiro)
Sekiro의 이야기가 정화 결말을 향해 분기되면서 플레이어는 강력하고 감정적으로 고발 된 상대 인 Owl (아버지)을 향합니다. 치명적인 가제트와 스펙트럼 올빼미를 통한 순간 이동을 특징으로하는 두 번째 단계와 함께 그의 공격적인 전술은 스릴 있고 도전적인 싸움을 만듭니다. 그러한 역동적 인 전투에서 아버지와 대면하는 것은 독특하고 강렬한 경험입니다.
존경할만한 언급 : 기갑 코어 6
우리는 Fromsoftware의 "Soulsborne"게임에 집중하지만 2023 년의 Armored Core 6 : Rubicon의 화재를 인정할 가치가 있습니다. 이 게임은 AA P07 Balteus, IA-02 : Ice Worm 및 IB-01 : CEL 240과 같은 전투를 특징으로하는 Mech 장르로 Software의 Signature Boss Fight Design을 Mech 장르로 가져 왔습니다.
Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
Dark Souls 3의 마지막 보스로서, Soul of Cinder는 시리즈의 본질을 구현합니다. 불꽃 싸움을 우아한 검 플레이에서 피어싱 스피어 폐에 이르기까지 다양한 스타일과 연결된 모든 군주 들의이 합병. 두 번째 단계는 원래 Dark Souls의 최종 보스 인 Gwyn을 반향하는 두 번째 단계는 3 부작의 시작을 잊혀지지 않는 반영을 제공합니다.
프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
Ariandel DLC의 재에 숨겨져있는 Friede 자매는 격렬한 3 상 전투입니다. 그녀의 끊임없는 침략은 중간 단계의 아버지 아리안델 소개와 함께 지구력 테스트를 만듭니다. 이 듀오의 얼음과 화재 공격을 극복하는 것은 Dark Souls 시리즈에서 기억에 남는 도전입니다.
코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
Orphan of Kos는 Bloodborne의 가장 악명 높은 보스이며, 속도와 예측할 수없는 콤보를 가진 선수를 괴롭 힙니다. 그로테스크 한 외관과 자체 태반을 무기로 사용하면 공포에 추가됩니다. 싸움의 강도와 어려움은 FromSoftware의 카탈로그에서 눈에 띄게 만듭니다.
Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring)
Miquella의 Blade 인 Malenia는 Elden Ring이 석방 된 문화 현상이되었습니다. 그녀의 치명적인 물새 춤과 썩음의 여신으로의 변화를 특징으로하는 그녀의 도전적인 2 단계 싸움은 플레이어의 기술을 한계까지 테스트합니다. 그녀의 게임의 지식과 멋진 시각적 디자인과의 깊은 연결은 그녀를 기억에 남는 보스로 만듭니다.
가디언 아프 (Sekiro)
Sekiro의 Guardian Ape는 코미디와 공포를 결합합니다. 방귀 독 가스와 똥을 던지는 것과 같은 원시적 분노와 코미디 순간은 리안 된 시체 단계의 충격적인 비틀기와 대조됩니다. 이 전투의 예측 불가능 성과 정서적 영향은 FromSoftware의 도서관에서 눈에 띄게 만듭니다.
Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias Abysswalker는 Dark Souls의 지식에서 비극적 인 인물이며 그의 상사 싸움은 똑같이 짜릿합니다. 그의 빠른 공격과 까다로운 콤보는 그를 물리 치는 것이 통과의 의식처럼 느껴지고 Dark Souls의 전투의 깊이와 도전을 보여줍니다.
이름없는 왕 (Dark Souls 3)
이름이없는 왕은 완벽한 어두운 영혼의 보스를 보여줍니다. 그의 2 단계 싸움과 드래곤 결투와 스릴 넘치는 그라운드 전투가 특징 인 그의 2 단계 싸움은 Archdragon Peak의 폭풍에 맞서 싸웠다. 전신 전보 동작과 기억에 남는 음악 테마가있는이 전투는 시리즈의 하이라이트입니다.
Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
Ornstein과 Smough는 Fromsoftware의 게임에서 이중 보스 싸움의 표준을 설정했습니다. 타락한 동맹국의 힘을 흡수하는 그들의 독특한 기계공은 도전과 전략의 계층을 추가합니다. 이 상징적 인 전투의 장르에 미치는 영향은 전설적인 만남입니다.
Ludwig, The Chursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 복잡한 전투는 진행됨에 따라 2 단계에 걸쳐 23 개의 독특한 공격으로 발전합니다. 그의 열광적 인 짐승에서 달빛 위대한 검을 휘두르는 비극적 인 인물로의 변형은 Bloodborne의 주제를 캡슐화합니다. 그의 끊임없는 침략을 극복하는 것은 중요한 성과입니다.
슬레이브 나이트 게일 (Dark Souls 3 : The Ringed City)
슬레이브 나이트 게일의 전투는 다크 영혼의 기술의 궁극적 인 시험입니다. 오케스트라 음악과 황량한 전장을 배경으로 Gael을 물리 치는 것은 기념비적 인 업적처럼 느껴집니다.
Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
레이디 마리아의 전투는 기술 결투의 마스터 클래스입니다. 그녀의 쌍둥이 검과 권총은 확대되는 혈액 힘과 결합하여 강렬한 싸움을 만듭니다. 그녀의 끔찍한 왕좌의 방에 설정된이 만남은 Bloodborne의 전투 기교에 대한 증거입니다.
Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
Sword Saint 인 Isshin은 Sekiro를 특별하게 만드는 모든 것을 캡슐화합니다. Genichiro와의 결투로 시작한 그의 4 단계 전투는 정확한 Parries와 Deadly Strike의 회오리 바람입니다. 이 아름다운 전장에서 Isshin을 정복하는 것은 타의 추종을 불허하는 성취감을 제공하여 소프트웨어의 최고의 보스 전투에서 나옵니다.
소프트웨어 보스에서 상위 25 위의 순위는 잊을 수없는 만남을 만드는 데 스튜디오의 숙달을 반영합니다. 목록을 작성하지 않은 좋아하는 사람이 있다면 아래 의견에서 생각을 공유하십시오. IGN 계층 목록 도구를 사용 하여이 보스를 직접 순위를 매길 수도 있습니다.
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