"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"
अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और, मौत की लाल अंगूठी एक तरफ, संभावना है कि वे आपके साथ बहुत सारी शौकीन यादें साझा करेंगे। कई Xbox 360 मालिकों के लिए, जिनमें खुद भी शामिल हैं, एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION उन यादों का एक खजाना है। मैं उस समय आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और हालांकि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मुझे काफी मोहित नहीं किया, गुमनामी ने मुझे शुरू से ही हुक कर दिया। मूल रूप से दूसरे Xbox के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया, ओबिलिवन एक गेम चेंजर था। हमने इसे कई कवर कहानियों पर चित्रित किया, स्क्रीनशॉट के साथ जो सभी को विस्मय में छोड़ दिया। मैंने एक अंदरूनी सूत्र का लुक पाने के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के कार्यालय की हर यात्रा के लिए उत्सुकता से स्वेच्छा से स्वेच्छा से काम किया।
जब विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो मैं अवसर पर कूद गया, खासकर जब से अनन्य समीक्षाएं एक सामान्य अभ्यास वापस थीं। मैं रॉकविले में लौट आया, चार शानदार, लगातार 11-घंटे के दिनों में खर्च किया, जो कि साइरोडिल में डूबे हुए, विस्मरण की आश्चर्यजनक मध्ययुगीन फंतासी दुनिया। घर वापस जाने से पहले, मैंने बेथेस्डा में एक सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था-एक Xbox 360 डीबग किट पर गेम का एक निकट-फ़ाइनल संस्करण। इसके कारण ओएक्सएम में मेरी समीक्षा हुई, जहां मैंने इसे 10 में से 9.5 को अच्छी तरह से दिया। खेल को द डार्क ब्रदरहुड की तरह ग्रिपिंग क्वैश्चर्स से भरा गया था, द यूनिकॉर्न की तरह छिपे हुए आश्चर्य, और बहुत कुछ। एक बार जब मुझे खुदरा संस्करण मिल गया, तो मुझे शुरू करना पड़ा, लेकिन इसने मुझे वापस गोता लगाने से नहीं रोका और इस कृति में 130 घंटे एक और 130 घंटे की दूरी तय की।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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मैं रोमांचित हूं कि गुमनामी को आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से जारी किया गया है और फिर से जारी किया गया है। स्किरिम के साथ बड़े हुए युवा पीढ़ी के लिए, एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड 13 साल पहले स्किरिम की शुरुआत के बाद से उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी 4-5 साल दूर हो सकता है, यह रीमास्टर एक नया अनुभव प्रदान करता है।
हालांकि, मुझे यह स्वीकार करना चाहिए कि विस्मरण में नए खिलाड़ियों पर समान प्रभाव नहीं पड़ सकता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए वापस किया गया था। दो दशक पुराने खेल के रूप में, यह फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4, और स्टारफील्ड जैसे बाद के खिताबों से पार हो गया है, सभी बेथेस्डा से। इसके अलावा, जबकि रीमास्टर मूल से बेहतर दिखता है, इसमें 2006 में यह ग्राउंडब्रेकिंग विजुअल इम्पैक्ट नहीं है, जब यह यकीनन एचडी युग का पहला ट्रू नेक्स्ट-जीन गेम था। रीमास्टर का लक्ष्य वर्तमान प्लेटफार्मों पर पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, लेकिन वे उन्हें पूर्ण रीमेक की तरह पुनर्निवेश नहीं करते हैं, जैसे कि रेजिडेंट ईविल।
उत्तर परिणामएचडी टेलीविज़न का पूरा फायदा उठाते हुए और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे का विस्तार करते हुए, सही समय पर ओब्लिवियन सही खेल था। यह कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था जिसका उपयोग 640x480 इंटरलेस्ड विजुअल के लिए किया गया था। (और चलो ईए की फाइट नाइट राउंड 3 को मत भूलना, एक महीने पहले ही जारी किया गया था, जो अपने आप में आश्चर्यजनक था।)
गुमनामी की मेरी यादें अनगिनत हैं, अंतहीन अन्वेषण और गतिविधियों से भरी हुई हैं। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं कि वे ओब्लिवियन गेट्स से निपटने के लिए या इसे तब तक बचाएं जब तक कि आपने हर साइड क्वेस्ट और गतिविधि का पता नहीं लगाया। एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू करते हैं, तो गेट्स शुरू करते हैं, और उन्हें जल्दी से सील करना सबसे अच्छा है।
मॉरोविंड से गुमनामी तक की तकनीकी छलांग बेजोड़ हो सकती है, लेकिन जब हम एल्डर स्क्रॉल 6 की प्रतीक्षा करते हैं, तो ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड खेलने से स्किरिम से अलग नहीं लगेगा। स्किरीम के साथ बड़े हुए छोटे गेमर्स मेरे पास मौजूद क्रांतिकारी अनुभव को याद कर सकते हैं, लेकिन क्या आप पहली बार गुमनामी खेल रहे हैं या इसे फिर से देख रहे हैं, इसकी पूरी तरह से एहसास मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया और इसका आश्चर्य इसे मेरे पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बनाना जारी रखता है। मैं उत्साहित हूं कि यह वापस आ गया है, भले ही आश्चर्य की रिलीज इसकी वापसी से पहले कई बार खराब हो गई हो।
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