PALWORLD: AAA गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाते हुए

Jan 24,25
] ] हालांकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोब ने स्टूडियो के लिए एक अलग रणनीतिक दिशा का खुलासा किया है। यह लेख उसके तर्क में देरी करता है।

पॉकेटपेयर इंडी विकास और सामुदायिक समर्थन को प्राथमिकता देता है

] इस विंडफॉल के बावजूद, मिज़ोब ने स्पष्ट किया कि पॉकेटपेयर उस परिमाण की एक परियोजना को संभालने के लिए संरचित नहीं है। Palworld's Indie Approach ] जबकि वर्तमान वित्तीय सफलता आसानी से उन्हें "एएए से परे" दायरे में ले जा सकती है, उनका मानना ​​है कि कंपनी अभी तक इतने बड़े उपक्रम के लिए तैयार नहीं है।

"एएए से परे स्केलिंग हमारे वर्तमान संगठनात्मक संरचना को देखते हुए संभव नहीं है," मिज़ोब ने एक गेमस्पार्क साक्षात्कार में कहा। उन्होंने बड़े बजट की परियोजनाओं पर "दिलचस्प इंडी गेम्स" के लिए एक प्राथमिकता पर जोर दिया। स्टूडियो इंडी स्पेस के भीतर अपनी क्षमता का पता लगाने का इरादा रखता है, एक बड़े पैमाने पर टीम के बिना

वैश्विक पहुंच के लिए बेहतर गेम इंजन और अनुकूल उद्योग स्थितियों का लाभ उठाता है। Mizobe पॉकेटपेयर के विकास के लिए इंडी समुदाय का श्रेय देता है और उस समर्थन को पार करने का लक्ष्य रखता है। Palworld's Continued Success

खेल से परे पालवर्ल्ड का विस्तार

इस साल की शुरुआत में, मिज़ोब ने यह भी कहा कि पॉकेटपेयर अपनी टीम का विस्तार नहीं करेगा या अपनी वित्तीय सफलता के बावजूद अपनी सुविधाओं को अपग्रेड नहीं करेगा। इसके बजाय, ध्यान विभिन्न माध्यमों के माध्यम से पालवर्ल्ड आईपी का विस्तार करने पर है। Pocketpair's Strategic Decision ] इसके अलावा, पॉकेटपेयर ने वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग का प्रबंधन करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना की है। Achieve

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