Helldivers 2: i migliori carichi per l'illuminato

Mar 27,25

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La fazione Illuminate in Helldivers 2 è un formidabile avversario, rinomato per la loro tecnologia avanzata e precisione tattica. Mentre combatti la loro fanteria leggera, devi rimanere vigile contro le loro unità d'élite che possono chiudere rapidamente sia dal terreno che dall'aria. Il segreto per trionfare sugli illuminati sta nella selezione meticolosa di carichi e costruzioni che sfruttano le loro vulnerabilità, salvaguardando contro la loro potente tecnologia.

Per combattere efficacemente l'illuminato, è necessario trovare la perfetta sinergia di armi, attrezzatura di supporto e stratagemmi su misura per contrastare i loro punti di forza. È fondamentale bilanciare il tuo arsenale per gestire sia gli sciami di unità minori che i nemici più severi e corazzati. Trascurare entrambi i tipi può rendere il tuo carico inefficace contro l'intera potenza dell'orda di illuminare.

In questa guida completa, esploreremo i carico e le build più efficaci progettate specificamente per affrontare l'illuminato. Che tu sia un veterano o un nuovo arrivato, queste strategie miglioreranno la tua abilità di combattimento contro questa fazione impegnativa, simile a un calamaro. Equipacciamo noi stessi e immergiamoti nella battaglia contro l'illuminato.

Il carico del cannone laser: sciogliere l'illuminato

Primario PLAS-1 SCARCHER / PURIFIER Secondario Pistola granata GP-31 Granata Impatto incendiario G-13 Armatura passiva Assedio pronto Stratagems - LAS -98 Laser Cannon (Support) - Ax/AR -23 "Guard Dog" - Eagle Strafing Run - A/MG -43 Machine Gun Sentry/Orbital Laser

Il PLAS-1 Scorcher e il purificatore PLAS-101 sono tra le armi primarie di alto livello di Helldivers 2 . Queste armi eccellono nel cancellare i sorveglianti, compresi quelli che usano jetpack, e sono ugualmente potenti contro i voti. L'armatura pronto per l'assedio migliora l'efficienza di combattimento fornendo munizioni aggiuntive e ricarichi più rapidi, consentendo di affrontare facilmente più obiettivi ad alta priorità. L'aumento del danno al secondo è prezioso quando ogni colpo conta.

La corsa di Eagle Strafing combinata con la pistola a granata GP-31 costituisce un duo devastante per annientarsi le navi da ordito a terra. Poiché le armi a base energetica lottano per esaurire i loro scudi, una singola corsa di strati può spogliare gli scudi da più navi di fila, permettendoti di finirle con una granata ben posizionata nelle loro baie aperte. Questa strategia è particolarmente efficace quando si tratta di nidi di illuminati medi o pesanti, che richiedono la distruzione di diverse navi di ordito. Mentre le granate di impatto incendiario G-13 possono anche essere utilizzate nelle baie, sono più efficaci contro gli sciami, quindi prenotali per quando si utilizza la pistola granata.

Il "cane da guardia" AX/AR-23 si rivela sorprendentemente efficace contro i sorveglianti di medio armadio, con ogni scoppio in grado di abbattere una singola unità d'élite. È una scelta eccellente per proteggere i tuoi fianchi dall'illuminato.

La sentinella di mitragliatrice A/MG-43 è ideale per proteggere le aree durante la difesa oggettiva. Se il controllo della folla non è la tua preoccupazione principale, prendi in considerazione lo scambiarlo con un laser orbitale per colpire i raccoglitori o future unità pesanti.

Infine, il cannone laser LAS-98 completa questo carico, eccellendo nel sciogliere sia i sorveglianti che la pula in pochi secondi. È anche altamente efficace contro i raccoglitori; Usa una corsa di strati per esaurire i loro scudi, quindi puntare ai loro punti deboli (cosce/occhi) con il cannone laser. Una singola clip è sufficiente se il tuo obiettivo è preciso. La lunga gamma del cannone laser lo rende un'arma anti-squallida ideale. Su livelli di difficoltà più elevati (9 o 10) in cui sono comuni i raccoglitori multipli, un laser orbitale diventa essenziale.

Il carico del fulmine: scioccante (e sbalorditivo) l'illuminato

Primario Arc-12 blitzer Secondario Pistola granata GP-31 Granata Impatto incendiario G-13 Armatura passiva Condotto elettrico / Med-kit Stratagems - Phrower ARC -3 ARC (Supporto) - Laser Orbital Railcannon Strike / Orbital - Eagle Strafing Run - A / Arc -3 Tesla Tower

Il lanciatore ARC-12 Blitzer e ARC-3 ARC sono perfetti per trattare sia con unità di illuminazione in mischia e a distanza. Eliminano senza sforzo Chaff, ma la capacità del lanciatore di arco di catena e scaglionare gli archi di fulmini rende quasi inutili i sorveglianti. Gli attacchi continui da lontano possono mantenere i sorveglianti elevati permanentemente sbalorditi a mezz'aria.

Il lanciatore di arco può anche abbattere i mietitori non schermati, che richiedono circa una dozzina di colpi, ciascuno causando uno stordimento moderato che si accumula nel tempo.

La torre Tesla A/ARC-3 è eccezionalmente efficace contro tutti i tipi di illuminati, in particolare i sorveglianti di volo. Fornisce un costante controllo della folla e interrompe le formazioni nemiche, rendendo più facile gestire grandi onde. Combinalo con il lanciatore ad arco per più attacchi di fulmini con catena per bloccare un'area. Dai la priorità al targeting dei nemici chiave con il lanciatore di arco per impedire loro di raggiungere e distruggere la tua torre Tesla.

I raccoglitori spesso mirano alle sentinelle, quindi evita di distribuire la tua torre Tesla o altri stratagemmi di sentinella se le stai già coinvolgendo.

La pistola di corse e granate di Eagle rimangono essenziali per distruggere le navi di ordito parcheggiate, poiché il lanciatore di blitzer e arco sono meno efficienti a esaurire i loro scudi durante il combattimento. Non sostituirli a meno che un altro compagno di squadra non possa gestire questo compito.

Per affrontare le unità pesanti, lo sciopero orbitale Railcannon è prezioso a causa dei suoi usi illimitati. Il laser orbitale è efficace contro più mietitori, ma con solo tre usi, dovrai fare affidamento sulla tua squadra alla fine. Usa sempre una corsa per disabilitare prima i loro scudi. Questa build è una delle più potenti contro l'illuminato, specialmente se coordinata con i compagni di squadra.

Il carico di mitragliatrici: distruggere l'illuminato

Primario Fucile d'assalto STA-52 Secondario GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 STORE LANCE Granata Impatto incendiario G-13 Armatura passiva Kit di picco fisico / ingegneria Stratagems - mitragliatrice MG-43 (supporto)- Lift-850 Jump Pack- Orbital Railcannon Strike / Laser orbitale- A / MG-43 Machine Gun Sentry / A / G-16 Gatling Sentry

La mitragliatrice MG-43 è l'arma di supporto più versatile contro l'illuminato, rendendola una pietra miliare di questo carico. Si spezza in modo efficiente i nemici leggeri e medi, nonché i mietitori. Rispetto alla mitragliatrice pesante MG-206, la mitragliatrice standard offre una maneggevolezza migliore e una spedizione di fanteria più veloce.

È un vero tuttofare contro i calamari, fornendo un perfetto equilibrio di potere e affidabilità. Abbinalo al kit di ingegneria per ridurre il rinculo o l'armatura del fisico di picco per ridurre al minimo la resistenza, quest'ultimo aiuta a colpire i sorveglianti di volo o gli osservatori.

L'elevato tasso di incendio della mitragliatrice è efficace nell'esaurimento degli scudi, eliminando la necessità della corsa di branding di aquila per distruggere le navi da ordito a terra. Invece, optare per le sentinelle della torretta per gestire grandi folle o difendere gli obiettivi.

L'unico inconveniente della mitragliatrice è la sua animazione di ricarica stazionaria, che impedisce il ricarico mentre si muove. È qui che il pacchetto di salto di sollevamento-850 è utile, permettendoti di riposizionarti rapidamente per la sicurezza e navigare in modo più efficace delle mappe urbane.

Mentre la mitragliatrice è in grado di gestire i mietitori prendendo di mira i loro punti deboli, avere uno stratagemma orbitale nella tua build è cruciale per affrontare più pesanti. Il laser orbitale può gestire contemporaneamente da due a tre raccoglitori schermati, mentre lo sciopero del railcannon è efficace solo contro obiettivi non schermati.

Per l'arma primaria in questo carico, puoi scegliere qualsiasi dall'armeria. Se preferisci mantenere il tema della potenza di fuoco sostenuta, il fucile d'assalto STA-52, introdotto nel crossover Helldivers 2 X Killzone 2 , è una scelta eccellente. È dotato di un grande caricatore di batteria e offre un fuoco prolungato con capacità di penetrazione di armi leggeri, abbinando l'uscita del danno del liberatore standard.

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