Breaker Hyper Light: bersaglio di blocco svelato

Feb 21,25

Questa guida spiega il meccanico di targeting di blocco in Hyper Light Breaker, un roguelite Synthwave. Descrive in dettaglio come utilizzare il blocco e quando è vantaggioso rispetto all'utilizzo della fotocamera gratuita.

Come prendere di mira i nemici

per bloccare un nemico, centrare la tua vista su di essi e premere il bastone analogico destro (R3). Il gioco selezionerà automaticamente l'obiettivo più vicino a meno che non sia circondato da altri. Apparirà un reticolo e la fotocamera ingranderà leggermente. Non è richiesta una linea di vista; Il nemico deve solo essere visibile e nel raggio.

Mentre è bloccato, il tuo movimento tende a girare il bersaglio. I nemici in rapido movimento possono rendere rapidamente il cambiamento della prospettiva della fotocamera, influenzando potenzialmente il controllo. Per cambiare target, utilizzare la levetta analogica giusta per selezionare il nemico più vicino all'interno dell'intervallo. Per annullare il blocco e tornare alla modalità fotocamera gratuita, premere nuovamente la levetta analogica destra (o utilizzare l'associazione alternativa nelle impostazioni). Il blocco si disimpe anche automaticamente se si sposta troppo lontano dal bersaglio.

Quando si blocca la fotocamera gratuita

Lock-on è più adatto per gli incontri individuali, come i combattimenti di boss o contro i forti nemici (Yellow Health Bar) dopo eliminare altri mob. La vista della fotocamera focalizzata ti lascia vulnerabile agli attacchi dai nemici al di fuori della visione immediata.

La modalità fotocamera libera è generalmente preferibile. Quando si affrontano più nemici o i nemici più deboli facilmente spediti, il blocco non è necessario e può ostacolare la capacità di reagire alle minacce.

Contro mini-boss o boss, il blocco è benefico una volta altri nemici vengono sconfitti. Mantieni il boss centrato, ma sii pronto a disimpegnare il blocco se compaiono più nemici, tornando indietro per focalizzare il boss quando sono soli. Durante l'estrazione, ad esempio, dà la priorità alla cancellazione di nemici regolari prima di bloccare il mini-boss per un attacco mirato.

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