Hyper Light Breaker: Nhắm mục tiêu khóa được tiết lộ

Feb 21,25

Hướng dẫn này giải thích cơ chế nhắm mục tiêu khóa trong bộ ngắt ánh sáng, một roguelite synthwave. Nó chi tiết cách sử dụng khóa và khi nó thuận lợi so với sử dụng máy ảnh miễn phí.

Cách nhắm mục tiêu kẻ thù

để khóa vào kẻ thù, tập trung tầm nhìn của bạn vào chúng và nhấn đúng thanh analog bên phải (R3). Trò chơi sẽ tự động chọn mục tiêu gần nhất trừ khi nó được bao quanh bởi người khác. Một mặt tư sẽ xuất hiện, và máy ảnh sẽ thu phóng nhẹ. Không cần phải tầm nhìn; Kẻ thù chỉ cần nhìn thấy và trong phạm vi.

Trong khi bị khóa, chuyển động của bạn sẽ có xu hướng khoanh tròn mục tiêu. Kẻ thù di chuyển nhanh có thể làm cho phối cảnh máy ảnh thay đổi nhanh chóng, có khả năng ảnh hưởng đến sự kiểm soát của bạn. Để chuyển đổi mục tiêu, hãy sử dụng thanh tương tự bên phải để chọn kẻ thù gần nhất trong phạm vi. Để hủy khóa và trở về chế độ camera miễn phí, hãy nhấn một lần nữa Styog Stick (hoặc sử dụng liên kết thay thế trong cài đặt). Khóa trên cũng sẽ tự động giải phóng nếu bạn di chuyển quá xa mục tiêu.

Khi nào nên khóa so với camera miễn phí

Lock-on phù hợp nhất cho các cuộc gặp gỡ một đối một, chẳng hạn như các trận đấu của ông chủ hoặc chống lại kẻ thù mạnh mẽ (thanh sức khỏe vàng) sau khi loại bỏ các mob khác. Chế độ xem camera tập trung khiến bạn dễ bị tấn công từ kẻ thù ngoài tầm nhìn ngay lập tức.

Chế độ camera miễn phí thường thích hợp hơn. Khi đối mặt với nhiều kẻ thù, hoặc kẻ thù yếu hơn dễ dàng phái đi, khóa là không cần thiết và có thể cản trở khả năng của bạn để phản ứng với các mối đe dọa.

Chống lại những người đàn ông hoặc ông chủ mini, khóa có lợi một lần kẻ thù khác bị đánh bại. Giữ cho ông chủ tập trung, nhưng sẵn sàng thảnh thơi nếu có nhiều kẻ thù xuất hiện, chuyển trở lại để tập trung ông chủ khi họ ở một mình. Chẳng hạn, trong quá trình khai thác, ưu tiên dọn sạch kẻ thù thường xuyên trước khi khóa vào Boss Mini cho một cuộc tấn công tập trung.

Kế tiếp
Lunar Tết
Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.