I giocatori di Multiversus lodano le principali modifiche al gameplay della stagione 5 prima dell'arresto del server - e ora #SaveMultiversus è di tendenza online
L'imminente arresto di Multiversus a maggio, dopo la conclusione della stagione 5, non ha smorzato l'entusiasmo dei giocatori. Un recente aggiornamento ha aumentato drasticamente la velocità di combattimento, un cambiamento a lungo richiesto che ha rivitalizzato il gioco e ha suscitato una campagna di social media #SaveMultiversus.
L'ultima stagione del gioco, lanciata il 4 febbraio, ha introdotto Aquaman e Lola Bunny come ultimi personaggi giocabili. Tuttavia, la significativa revisione del gameplay, con movimenti più rapidi e concatenamento combinato, ha messo in ombra la chiusura del gioco. Questo cambiamento fondamentale, una risposta a anni di feedback dei giocatori, ha trasformato il gameplay "floy" precedentemente criticato, anche superando i miglioramenti visti nel rilancio dell'anno scorso.
Un video di anteprima delle modifiche al combattimento della stagione 5 ha evidenziato l'aumento della velocità, attribuito a una riduzione degli hitpause nella maggior parte degli attacchi. Molti personaggi, tra cui Morty, LeBron e Bugs Bunny, ora vantano una velocità migliorata e capacità di caduta veloce. Gli aggiustamenti del bilanciamento dei personaggi, come il potenziale di ringout alterato di Garnet, perfezionano ulteriormente l'esperienza di gioco.
I drastici miglioramenti hanno creato una situazione agrodolce. Mentre i giocatori celebrano il gameplay finalmente raffinato, l'imminente arresto del 30 maggio getta un'ombra. La trasformazione del gioco in un'esperienza molto piacevole appena prima che la sua scomparsa abbia lasciato molti sentirsi frustrati e persino lanciando le richieste a Warner Bros. per riconsiderare.
I commenti online riflettono le emozioni miste della comunità. Un utente di Reddit ha descritto Multiversus come "il gioco cattivo più interessante esistente", evidenziando il suo travagliato beta, il rilancio e il miglioramento del gameplay finale. Il giocatore professionista Mew2king ha messo in discussione i tempi dell'aumento della velocità, lamentando il potenziale per un gioco di successo se queste modifiche fossero state implementate in precedenza. Un altro utente di Reddit ha fatto eco a questo sentimento, confrontando la situazione con il successo di Apex Legends, nonostante la sua monetizzazione imperfetta, a causa del suo forte gameplay iniziale.
Nonostante la risposta straordinariamente positiva all'aggiornamento della stagione 5, che ha affrontato molti problemi di lunga data, Warner Bros. non mostra segni di invertire il corso. Le transazioni con denaro reale sono state disabilitate il 31 gennaio e il pass di battaglia premium è stato reso libero. Il direttore del gioco Multiversus Tony Huynh ha condiviso pensieri di chiusura, affrontando le preoccupazioni dei giocatori.
Il tramonto finale del gioco è previsto per il 30 maggio alle 9 del mattino. Mentre l'arresto è imminente, la comunità trova conforto nei meme condivisi e celebra la forma finale migliorata del gioco, creando una fine toccante e memorabile per il viaggio di Multiversus.
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