Il CEO di Palworld rifiuta l'acquisizione: "Non permetterlo mai", afferma il direttore delle comunicazioni
L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha firmato un accordo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco attraverso merci, musica e altri prodotti. Questo accordo commerciale ha suscitato voci tra i fan secondo cui un'acquisizione potrebbe essere imminente, in particolare a seguito delle precedenti voci secondo cui PocketPair era in trattative con Microsoft su un potenziale acquisto.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha eliminato le voci di acquisizione, ma è persistita la discussione su una possibile acquisizione. Ciò è stato alimentato dall'acquisizione aggressiva di Microsoft di AA Studios e dal suo interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché dalle contro-acquisizioni di Sony nel settore dei giochi.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? Secondo John 'Bucky' Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, la probabilità è estremamente bassa. Alla conferenza degli sviluppatori di giochi il mese scorso, Buckley ha sottolineato che il CEO Takuro Mizobe valorizza l'indipendenza e l'autonomia:
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha detto. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace le persone che gli dicono cosa fare."
La convinzione di Buckley è chiara. Ha continuato:
“So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are steering that ship right now. We are just offering our Consigli e pensieri mentre lo prendono. "
Buckley e io abbiamo anche discusso del potenziale per Palworld di venire a Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata etichettata "Pokemon with Guns" e altri argomenti nella nostra intervista. Puoi leggere la discussione completa qui .
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