Pokémon TCG Pocket Dev introduce token commerciali, ma la caratteristica controversa rimane senza indirizzo
Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon Trading Card Game Pocket, ha recentemente fornito ai giocatori 1.000 token commerciali, sufficienti solo per due operatori significativi. Questa mossa arriva mentre la società continua a cercare soluzioni per il sistema di trading, che ha suscitato significative polemiche tra la base dei giocatori.
Dopo aver effettuato l'accesso oggi, i giocatori hanno scoperto questi token nel loro menu regalo, anche se senza alcun messaggio di accompagnamento. Creatures Inc. ha preso X/Twitter per esprimere gratitudine per il feedback e la pazienza della comunità. La caratteristica commerciale, introdotta la scorsa settimana, ha affrontato dure critiche, con lo sviluppatore etichettato come "esilarantemente tossico", "predatorio" e "decisamente avido".
Il meccanico di trading, insieme ad altre restrizioni come le limitazioni sugli aprire i pacchetti o l'utilizzo della funzione Wonder Pick, è stato un punto di contesa. Il requisito di utilizzare i token commerciali ha aggiunto un altro livello di restrizione, con i giocatori che hanno bisogno di sacrificare cinque carte dalla loro collezione per scambiare una delle stesse rarità, portando a critiche diffuse sull'alto costo.
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Sono passati otto giorni dall'introduzione del trading, che ha ricevuto un contraccolpo immediato. Creatures Inc. aveva precedentemente accennato a potenziali problemi quando ha annunciato la funzione quasi tre settimane fa, affermando: "Le tue preoccupazioni sono state viste ... Una volta che questa funzione sarà disponibile, vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback". Ciò ha portato molti a sperare in un'implementazione più favorevole, ma la realtà non ha aspettative. In risposta, Creatures Inc. ha riconosciuto che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di divertirsi casualmente".
Lo sviluppatore ha promesso di affrontare questi reclami offrendo articoli richiesti come premi in eventi futuri. Tuttavia, il recente evento Cresselia Ex Drop, lanciato il 3 febbraio, non è riuscito a includere tali premi, frustrando ulteriormente la comunità.
Molti fan credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima dell'introduzione del trading. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore è vista come una strategia per incoraggiare la spesa, poiché i giocatori non possono facilmente commerciare con le carte mancanti e devono fare affidamento sugli acquisti per la possibilità di ottenerle. Ad esempio, un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set, mentre il terzo set è stato rilasciato proprio la scorsa settimana.
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