Pokémon TCG Pocket Dev introduceert handelstokens, maar de controversiële functie blijft niet geadresseerd

Apr 02,25

Creatures Inc., de ontwikkelaar achter Pokémon Trading Card Game Pocket, heeft onlangs spelers 1.000 handelstokens gegeven, voldoende voor slechts twee belangrijke transacties. Deze stap komt wanneer het bedrijf blijft zoeken naar oplossingen voor het handelssysteem, dat een aanzienlijke controverse onder de spelersbasis heeft veroorzaakt.

Bij het aanmelden van vandaag ontdekten spelers deze tokens in hun geschenkmenu, zij het zonder enige bijbehorende boodschap. Creatures Inc. ging naar X/Twitter om dankbaarheid uit te drukken voor de feedback en geduld van de gemeenschap. De handelsfunctie, die vorige week werd geïntroduceerd, werd geconfronteerd met harde kritiek, waarbij de ontwikkelaar werd bestempeld als "hilarisch giftig", "roofzuchtig" en "ronduit hebzuchtig."

De handelsmonteur, naast andere beperkingen, zoals beperkingen op het openen van pakketten of het gebruik van de Wonder Pick -functie, is een punt van discussie geweest. De vereiste om handelstokens te gebruiken, voegde nog een beperkingslaag toe, waarbij spelers vijf kaarten uit hun collectie moesten opofferen om een ​​van dezelfde zeldzaamheid te ruilen, wat leidt tot wijdverbreide kritiek op de hoge kosten.

Elke alternatieve 'Secret' -kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 afbeeldingen

Het is acht dagen geleden sinds de introductie van de handel, die onmiddellijke terugslag ontvingen. Creatures Inc. had eerder gesuggereerd op potentiële problemen toen het de functie bijna drie weken geleden aankondigde en verklaarde: "Uw zorgen worden gezien ... Zodra deze functie beschikbaar komt, wil ik iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven." Dit leidde ertoe dat velen hopen op een gunstiger implementatie, maar de realiteit hield niet aan de verwachtingen. In reactie daarop erkende Creatures Inc. dat "sommige van de beperkingen die zijn vastgesteld, voorkomen dat spelers terloops kunnen genieten" handelen.

De ontwikkelaar beloofde deze klachten aan te pakken door vereiste items aan te bieden als beloningen in toekomstige evenementen. Het recente Cresselia EX Drop -evenement, gelanceerd op 3 februari, kon echter geen dergelijke beloningen bevatten, waardoor de gemeenschap verder frustreerde.

Veel fans zijn van mening dat het handelssysteem in de eerste plaats is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te verhogen, die naar verluidt $ 200 miljoen verdiende in de eerste maand voorafgaand aan de introductie van de handel. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger wordt gezien als een strategie om de uitgaven aan te moedigen, omdat spelers niet gemakkelijk kunnen ruilen voor ontbrekende kaarten en moeten vertrouwen op aankooppakketten voor een kans om ze te verkrijgen. Een speler besteedde bijvoorbeeld ongeveer $ 1500 om de eerste set te voltooien, terwijl de derde set vorige week werd uitgebracht.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.