Ang Pokémon TCG Pocket Dev ay nagpapakilala sa mga token ng kalakalan, ngunit ang kontrobersyal na tampok ay nananatiling hindi nabibilang

Apr 02,25

Ang mga nilalang Inc., ang nag -develop sa likod ng Pokémon Trading Card Game Pocket, ay nagbigay kamakailan sa mga manlalaro ng 1,000 mga token ng kalakalan, sapat na para sa dalawang makabuluhang trading lamang. Ang hakbang na ito ay darating habang ang kumpanya ay patuloy na naghahanap ng mga solusyon para sa sistema ng pangangalakal, na pinukaw ang makabuluhang kontrobersya sa base ng player.

Sa pag -log in ngayon, natuklasan ng mga manlalaro ang mga token na ito sa kanilang menu ng regalo, kahit na walang kasamang mensahe. Kinuha ng mga nilalang Inc. sa X/Twitter upang maipahayag ang pasasalamat sa puna at pasensya ng komunidad. Ang tampok na pangangalakal, na ipinakilala noong nakaraang linggo, ay nahaharap sa malupit na pagpuna, kasama ang nag -develop na may label na "masayang -maingay na nakakalason," "mandaragit," at "down na sakim."

Ang mekaniko ng kalakalan, kasama ang iba pang mga paghihigpit tulad ng mga limitasyon sa pagbubukas ng mga pack o paggamit ng tampok na Wonder Pick, ay naging isang punto ng pagtatalo. Ang kahilingan upang magamit ang mga token ng kalakalan ay nagdagdag ng isa pang layer ng paghihigpit, kasama ang mga manlalaro na kailangang isakripisyo ang limang kard mula sa kanilang koleksyon upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira, na humahantong sa malawakang pagpuna sa mataas na gastos.

Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

52 mga imahe

Ito ay walong araw mula sa pagpapakilala ng kalakalan, na nakatanggap ng agarang pag -backlash. Nauna nang naipakita ang mga nilalang Inc. sa mga potensyal na isyu kapag inihayag nito ang tampok na halos tatlong linggo na ang nakalilipas, na nagsasabi, "Ang iyong mga alalahanin ay nakikita ... sa sandaling magagamit ang tampok na ito, nais kong anyayahan ang lahat na subukan ito at magbigay ng puna." Ito ang humantong sa maraming pag -asa para sa isang mas kanais -nais na pagpapatupad, ngunit ang katotohanan ay nahulog sa mga inaasahan. Bilang tugon, kinilala ng mga nilalang Inc. na "ang ilan sa mga paghihigpit na inilalagay ay pumipigil sa mga manlalaro na hindi masisiyahan sa" pangangalakal.

Nangako ang developer na tugunan ang mga reklamo na ito sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga kinakailangang item bilang mga gantimpala sa mga kaganapan sa hinaharap. Gayunpaman, ang kamakailang kaganapan ng Drop ng Cresselia EX, na inilunsad noong Pebrero 3, ay nabigo na isama ang anumang mga gantimpala, higit na nakakabigo sa komunidad.

Maraming mga tagahanga ang naniniwala na ang sistema ng pangangalakal ay idinisenyo lalo na upang mapalakas ang kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito bago ang pagpapakilala ng kalakalan. Ang kawalan ng kakayahang mag -trade card ng 2 star rarity o mas mataas ay nakikita bilang isang diskarte upang hikayatin ang paggastos, dahil ang mga manlalaro ay hindi madaling makipagkalakalan para sa mga nawawalang kard at dapat umasa sa pagbili ng mga pack para sa isang pagkakataon na makuha ang mga ito. Halimbawa, ang isang manlalaro ay gumugol sa paligid ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, habang ang ikatlong set ay pinakawalan noong nakaraang linggo.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.