Pocket di Pokémon TCG viene trading oggi e i giocatori lo odiano assolutamente
Il tanto atteso aggiornamento di trading di Pokémon TCG TCG è stato lanciato per un feedback straordinariamente negativo, superando anche le preoccupazioni iniziali espresse la scorsa settimana. I giocatori stanno esprimendo una diffusa frustrazione sui social media, citando requisiti eccessivi e limitazioni restrittive. Mentre le restrizioni erano state precedentemente divulgate, il consumo di risorse impegnativo era solo vagamente accennato.
Il sistema di trading richiede due articoli di consumo distinti per commercio. Innanzitutto, i giocatori richiedono resistenza al commercio, reintegranti nel tempo o acquistabili con Poké Gold (denaro reale).
Il secondo, e più controverso, requisito sono i token commerciali. Questi sono necessari per scambiare carte di 3 diamanti o superiori, con costi crescenti: 120 per una carta da 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (ex Pokémon).
I token commerciali sono guadagnati esclusivamente scartando le carte dalla collezione di un giocatore. I tassi di cambio sono sfavorevoli, che richiedono il sacrificio di più carte ad alta rarità per scambiare una singola carta di rarità simile o inferiore. Ad esempio, cinque ex Pokémon devono essere venduti per scambiare uno e la vendita di una carta di rarità corona (la più rara del gioco) produce solo token abbastanza per tre ex Pokémon. La vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle-un punto chiave di vendita del gioco-non fornisce abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o 4 diamanti.
Questo sistema è stato ampiamente condannato come "un fallimento monumentale", "esilarantemente tossico" e "predatorio e decisamente avido" dai giocatori. Molti stanno promettendo di cessare la spesa nel gioco, evidenziando l'impraticabilità e il costo eccessivo del trading. Il tempo di elaborazione di 15 secondi per ogni scambio di token aggrava ulteriormente la natura noiosa del sistema. Alcuni giocatori suggeriscono persino di rinominare il gioco, data l'impraticabilità del suo meccanico commerciale.
L'incapacità di commerciare le carte di rarità a 2 stelle o superiore è anche vista come una tattica di generazione di entrate deliberata, costringendo i giocatori ad acquistare pacchetti per la possibilità di ottenere le carte desiderate. L'alto costo del completamento di un singolo set (circa $ 1.500 per un giocatore) sottolinea ulteriormente questa preoccupazione.
Creatures Inc. non ha ancora affrontato le diffuse critiche, nonostante abbia precedentemente riconosciuto le preoccupazioni dei giocatori. IGN ha contattato il commento sulla ricezione negativa e la possibilità di aggiustamenti futuri. Mentre l'aggiunta di token commerciali come premi di missione potrebbe mitigare il problema, è più probabile che la resistenza commerciale venga offerta come premi, dato il set precedente con articoli simili. Il lancio di questo meccanico commerciale scarsamente accolto mette un'ombra sul prossimo aggiornamento che introduce Diamond e Pearl Pokémon.
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