Spyro a Join by joaoapps Crash Bandicoot nel sequel demolito
Il passaggio di Activision verso i giochi di servizio live, secondo quanto riferito, ha portato alla cancellazione di Crash Bandicoot 5, un progetto in sviluppo di Toys for Bob. Questo articolo esplora i motivi alla base della cancellazione e il più ampio impatto della strategia di servizio live di Activision.
Crash Bandicoot 5: una vittima del modello di servizio dal vivo
Le prestazioni di Crash Bandicoot 4 influiscono sullo sviluppo del sequel
Gaming historian Liam Robertson reveals that Crash Bandicoot 5, a planned single-player 3D platformer sequel to Crash Bandicoot 4: It's About Time, was in early development at Toys for Bob . Tuttavia, il progetto è stato demolito a causa della riallocazione delle risorse da parte di Activision per dare la priorità ai suoi giochi dal vivo.
Il rapporto di Robertson descrive in dettaglio i primi concetti del gioco, tra cui un malvagio ambiente scolastico per bambini e il ritorno di antagonisti familiari. La concept art ha persino mostrato Spyro, un'altra icona di PlayStation rianimata dai giocattoli per Bob, come personaggio giocabile insieme a Crash, combattendo una minaccia interdimensionale. "L'intenzione era di fare crash e personaggi di Spyro Dual Playable", ha dichiarato Robertson.
Questa cancellazione si allinea con un precedente suggerimento di ex giocattoli per il concept artista di Bob Nicholas Kole. Robertson suggerisce che Crash Bandicoot 4 percepita la sottoperformance ha ulteriormente influenzato la decisione di Activision.
L'attenzione di Activision sul servizio live ha un impatto su altri franchising
Il cambiamento strategico di Activision non è limitato a Crash Bandicoot. Robertson riferisce anche che un tiro per Pro Skater 3 4 di Tony Hawk, un sequel dei remake di successo, è stato respinto. Vicarie Visions, lo studio dietro i remake, è stato successivamente assorbito in Activision e reindirizzata per lavorare su franchising principali come Call of Duty e Diablo .
Lo stesso Tony Hawk ha confermato l'esistenza dei sequel pianificati, affermando che lo sviluppo era in corso fino all'integrazione di Vicario Visions in Activision. Ha inoltre spiegato che Activision ha sollecitato tiri alternativi per il franchise di Tony Hawk di altri studi, ma alla fine li ha respinti.
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