Valve preserva l'eredità con il controprodotta, afferma il co-creatore

Feb 11,25

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy il co-creatore di Counter-Strike Minh "Gooseman" Le ha recentemente espresso la sua soddisfazione per la gestione di Valve dell'iconico franchise. Questo articolo approfondisce la prospettiva di Le sull'acquisizione e le sfide affrontate durante la transizione del gioco a Steam.

Co-Creator Counter-Strike elogia il ruolo di Valve

Le applaude la conservazione di Valve dell'eredità di Counter-Strike

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy In una Spillhistorie. No Intervista che commemora il 25 ° anniversario di Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno dei creatori del gioco, si è riflesso sul successo del franchise. Lui e Jess Cliffe hanno creato questo classico FPS che definisce il genere.

Le ha messo in evidenza il ruolo cruciale di Valve nella popolarità fenomenale del Counter-Strike. Per quanto riguarda la decisione di vendere l'IP, ha dichiarato: "Sono contento di come le cose si sono svolte con la valvola. Hanno sapientemente preservato l'eredità di CS."

La transizione al vapore non era senza ostacoli. Le ha ricordato: "Steam inizialmente soffriva di significativi problemi di stabilità; c'erano periodi in cui i giocatori non potevano nemmeno accedere". Nonostante queste prime difficoltà tecniche, ha riconosciuto il prezioso supporto della comunità nella stabilizzazione della piattaforma. "L'assistenza della comunità è stata cruciale; molti utenti hanno creato guide utili per appianare la transizione", ha spiegato.

Counter-Strike Co-Creator Was Happy Valve Maintained Its Legacy il viaggio di Le iniziò nel 1998, mentre uno studente universitario, sviluppando il contropiede come un MOD.

"La mia ispirazione derivava da giochi arcade classici come Virtua Cop e Time Crisis, insieme a film d'azione come le opere di John Woo e i titoli di Hollywood come Heat , Ronin , Air Force One e gli adattamenti di Tom Clancy degli anni '90 ", ha condiviso. Cliffe si unì al progetto nel 1999, contribuendo alla progettazione delle mappe.

Il 25 ° anniversario del Counter-Strike del 19 giugno ha sottolineato il suo appello duraturo. Counter-Strike 2, l'ultima iterazione, vanta un incredibile giocatore mensile di 25 milioni di. La dedizione di Valve ha assicurato il continuo successo del gioco in un mercato FPS ferocemente competitivo.

Le ha espresso profonda gratitudine per la gestione della sua creazione da parte di Valve. "È stato umiliante; ho tenuto la valvola in modo così grande. Lavorare con loro è stata un'esperienza di apprendimento fantastica. Ho collaborato con alcune delle migliori migliori del settore, acquisendo abilità che non avrei imparato altrove", ha concluso.

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