1人のキャラクター、無限のコンテンツ:アサシンクリードシャドウズのオーバーホール

Feb 20,25

Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、1人の主人公を選択することは自分の経験に大きな影響を与えないことをプレイヤーに保証します。このゲームには、2つのプレイ可能なキャラクターが特徴です。女性の忍のナエと、歴史的なアフリカのサムライのYasukeが登場し、その包含はリリース前の議論を生み出しました。

1つのキャラクターに焦点を当てると、ストーリー要素やゲームプレイが見逃される可能性があるという懸念が生じました。クリエイティブディレクターのジョナサン・デュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しました:「私はキャラクターを3〜5時間、もう一方で2〜3時間に切り替えます。」

しかし、Dumontは、プレイヤーが1人のキャラクターを支持したとして罰せられないことを明らかにしました。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを誇っていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択に適応します。彼はプレイヤーが好むようにプレイすることを奨励しています:「あなたはあまり見逃すことはありません。それはあなたのプレイスタイルに依存します。実験!それぞれにユニークな紹介とクエストがありますが、コアエクスペリエンスは適応可能です。お気に入りを選択してください。ストーリーは調整します。」

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