Computex 2025:ゲームモニターは期待を上回ります
Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。その中で最も速いのは、驚くべき610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイであるAsus Rog Strix Ace XG248QSGです。 MSIとACERの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しました。これは、マルチフレーム生成テクノロジーとペアになったRTX 5090の機能にも挑戦する仕様です。
AcerのPredator X27U F5は、その速度だけでなく、QD-OLEDディスプレイでも際立っています。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、小売業者との関税交渉が進行中のために価格設定が非公開のままですが、最終的にモニターを米国に持ち込むことを確認しました。米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項かもしれません。
MSIのエントリである27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも備えていますが、ユニークなAI駆動型機能が含まれています。 PCゲーマーが報告したように、モニターには、離れたときに検出するセンサーが装備されており、NPU(ニューラル加工ユニット)をトリガーして、バーンインに対する測定値としてディスプレイを自動的にオフにします。このバーンイン保護は、特に静的画像が一般的なゲームモニターでは、OLEDディスプレイにとって重要です。 AIの側面は少し不安に見えるかもしれませんが、ゲームプレイ中にディスプレイの保護機能がアクティブになるよりも好ましいです。
ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?
これらの超高速モニターの出現は、必要性の問題を提起します。 610Hzのリフレッシュレートが1080pで、ASUS ROG Strix ACE XG248QSGは、Nvidiaのマルチフレームジェネレーションテクノロジーがフレームレートを新たな高さに押し上げている時代でさえ、非常に迅速です。 Marvel Rivalsのようなゲームでこのような高いフレームレートを達成するには、RTX 5090だけでなく、レイテンシの問題をもたらすマルチフレーム生成も必要であり、競争力のあるプレイにはそれほど理想的ではありません。
これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、グラフィックカードにデータを継続的にフィードする必要があるため、堅牢なCPUが不可欠です。 Nvidia ReflexやFrame Generationなどのテクノロジーは役立ちますが、約600 fpsのフレームレートに達するには強力なCPUが必要です。このような高いフレームレートの利点は、レンダリングレイテンシーを大幅に削減することにあります。これは、最小限の入力ラグでさえ一致の結果を決定できる競争の激しいゲームの重要な要因です。ただし、これらのモニターの高コストにより、主にプロのゲーマーや愛好家が究極のゲーム体験に投資することをいとわない愛好家に対応するニッチな製品になる可能性があります。