Computex 2025:游戏监控器超过期望

May 23,25

Computex揭幕了三个尖端的游戏监视器,每个游戏都推出了刷新率的界限。其中最快的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,这是一个1080p显示屏,具有惊人的610Hz刷新率。 MSI和ACER都引入了1440p监视器,其刷新率为500Hz,规格挑战了RTX 5090与多帧发电技术的功能。

Acer的Predator X27U F5不仅因为其速度而脱颖而出,而且以其QD-OLED显示屏,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899欧元的起价在欧洲和中国推出,但由于与零售商进行的关税谈判,最终将把监视器带到美国,尽管价格仍然没有公开。鉴于美国技术产品的成本上涨,负担能力可能是一个问题。

MSI的条目是27英寸MPG 271QR X50,还具有QD-old面板,但包含独特的AI驱动功能。正如PC游戏玩家报道的那样,该显示器配备了一个传感器,该传感器检测到您逐步离开时,触发NPU(神经处理单元)自动关闭显示屏作为反对燃烧的措施。这种燃烧的保护对于OLED显示器至关重要,尤其是在静态图像常见的游戏监测器中。尽管AI方面似乎有些不安,但比在游戏玩法中激活的显示功能更可取。

游戏监视器需要这么快吗?

这些超快速监测器的出现提出了必要的问题。华硕ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率为1080p,即使在NVIDIA的多帧生成技术将帧速率推向新高度的时代,即使在这个时代,即使在一个时代,也是如此。在漫威竞争对手等游戏中达到如此高的帧速率不仅需要RTX 5090,还需要多帧一代,这可能引入潜伏期问题,从而使其不太理想竞争性游戏。

为了充分利用这些高刷新率,强大的CPU是必不可少的,因为它必须不断地向图形卡提供数据。尽管NVIDIA反射和框架生成的帮助,但达到600 fps的帧速率需要强大的CPU。如此高帧速率的优点在于显着降低了渲染潜伏期,这是竞争游戏的关键因素,即使最小输入滞后也可以决定匹配的结果。但是,这些监视器的高成本可能使它们成为利基产品,主要迎合愿意投资最终游戏体验的专业游戏玩家和爱好者。

Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.