Computex 2025:遊戲監控器超過期望

May 23,25

Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。其中最快的是Asus Rog Strix ACE XG248QSG,這是一個1080p顯示屏,具有驚人的610Hz刷新率。 MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,規格挑戰了RTX 5090與多幀發電技術的功能。

Acer的Predator X27U F5不僅因為其速度而脫穎而出,而且以其QD-OLED顯示屏,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但由於與零售商進行的關稅談判,最終將把監視器帶到美國,儘管價格仍然沒有公開。鑑於美國技術產品的成本上漲,負擔能力可能是一個問題。

MSI的條目是27英寸MPG 271QR X50,還具有QD-old面板,但包含獨特的AI驅動功能。正如PC遊戲玩家報導的那樣,該顯示器配備了一個傳感器,該傳感器檢測到您逐步離開時,觸發NPU(神經處理單元)自動關閉顯示屏作為反對燃燒的措施。這種燃燒的保護對於OLED顯示器至關重要,尤其是在靜態圖像常見的遊戲監測器中。儘管AI方面似乎有些不安,但比在遊戲玩法中激活的顯示功能更可取。

遊戲監視器需要這麼快嗎?

這些超快速監測器的出現提出了必要的問題。華碩ROG Strix ACE XG248QSG的610Hz刷新率為1080p,即使在NVIDIA的多幀生成技術將幀速率推向新高度的時代,即使在這個時代,即使在一個時代,也是如此。在漫威競爭對手等遊戲中達到如此高的幀速率不僅需要RTX 5090,還需要多幀一代,這可能引入潛伏期問題,從而使其不太理想競爭性遊戲。

為了充分利用這些高刷新率,強大的CPU是必不可少的,因為它必須不斷地向圖形卡提供數據。儘管NVIDIA反射和框架生成的幫助,但達到600 fps的幀速率需要強大的CPU。如此高幀速率的優點在於顯著降低了渲染潛伏期,這是競爭遊戲的關鍵因素,即使最小輸入滯後也可以決定匹配的結果。但是,這些監視器的高成本可能使它們成為利基產品,主要迎合願意投資最終遊戲體驗的專業遊戲玩家和愛好者。

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