王朝の戦士の起源でどの難しさを選択する必要がありますか?
Dynasty Warriors:Originsは、さまざまなプレーヤーの専門知識に対応したスキルレベルで、挑戦的でありながらやりがいのあるハッキングとスラッシュの体験を提供します。ゲームには4つの難易度設定があり、プレイヤーはゲームプレイエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。
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すべての難易度設定
最初に、プレイヤーは3つの難易度レベルから選択できます:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)。究極の戦士(非常に難しい)の難易度のロックを解除するには、3つの派factの1つのメインシナリオを完了する必要があります。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、キャンペーンの完了には難易度固有のトロフィー/成果はありません。
どの困難が最善ですか?
歴史的モードは、アクションアドベンチャージャンルの新人や、ストーリーの進行を優先するものに最適です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーに適したバランスの取れたチャレンジを提供します。シリーズの退役軍人はヒーローから始まるかもしれませんが、経験豊富なムソウ選手は、高まりの挑戦のためにそれを解き放つ後、究極の戦士を検討する必要があります。ストーリーラインに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間で難易度を調整できます。
難易度の違い
歴史家はゲームプレイを簡素化し、敵の攻撃を簡単にブロックできるようにし、驚異的な敵を容易にし、勇気とムソウのゲージを高めます。逆に、ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、窓を軽減/回避し、肉のパンの滴を削除します。勇気はブロッキングに枯渇し、軍の戦いに影響を与えることはより時間に敏感になり、スキルポイント/ゴールドの報酬が減少します。 Ultimate Warriorは、ヒーローの課題を強化し、さらに緊密なParry/Evade Windowsを特徴とし、戦闘の報酬を大幅に低下させます。