GameStop 市場変化の中で店舗を閉鎖
Jan 27,25
GameStopのサイレントストアクロージャーは、顧客と従業員の怒りを引き起こします<」
ビデオゲームの小売業者GameStopは、顧客と従業員の両方を揺らしているため、多数の米国店を静かに閉鎖しています。 この閉鎖の波は、ほとんど予告なしであり、会社にとって大きな打撃を表しており、急速に進化する市場での継続的な闘争を強調しています。 GameStopの公式声明は閉鎖の急増を認めていませんが、TwitterやRedditなどのソーシャルメディアプラットフォームは、年初から影響を受けた顧客や従業員からのレポートで賑わっています。 かつては、世界最大の新しいビデオゲームで世界最大の物理的小売業者であったGameStopは、1980年にBabbageの頃から44年以上にわたる豊かな歴史を誇っています。年間売上。ただし、過去9年間にわたるデジタルゲームの分布への移行は、そのパフォーマンスに大きな影響を与えています。 Scrapeheroによると、2024年2月までに、GameStopは物理的なフットプリントをほぼ3分の1減らし、米国には約3,000の店舗が残っていました。2024年12月のSECがさらに店舗の閉鎖を示唆する提出に続いて、顧客と従業員の両方からの逸話的な証拠はソーシャルメディアにあふれています。 1人のTwitterユーザー、 @One-Big-Bossは、一見成功している地元の店の閉鎖に失望を表明し、これが収益性の低い場所の運命を恐れていることを恐れています。 また、従業員のアカウントも絵を描きます。1人のカナダの従業員が、上級管理職が店舗が評価している「非現実的なターゲット」を引用しています。
GameStopの継続的な減少最近の閉鎖は、GameStopの持続的な衰退を強調しています。 2024年3月のロイターの報告書が厳しい見通しを描き、前年に287の店舗を閉鎖したことが明らかになりました。これは2023年の残念な第4四半期に続き、2022年の同じ期間と比較して20%近くの収益が減少しました(約4億3,200万ドル)。
長年にわたり、Gamestopは、ビデオゲーム関連のおもちゃやアパレルなどの商品への拡大や、電話の取引やトレーディングカードの採点などの無関係な分野への冒険など、ビジネスを活性化するためのさまざまな戦略を試みてきました。 同社はまた、Netflixの「Eat The Rich:The GameStop Saga」と映画「Dumb Money」に記録された現象であるRedditのアマチュア投資家の関心の急増のおかげで、2021年に一時的な後押しを受けました。 しかし、これらの努力は、その衰退した財産の潮流を食い止めるのに十分ではありませんでした。 多数の店舗のサイレントクロージャーは、このかつて優勢な小売業者が直面している課題を厳密に思い出させるものとして機能します。
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