GameStop 시장 변화 속에서 매장 폐쇄

Jan 27,25

GameStop의 조용한 매장 폐쇄로 인해 고객과 직원의 분노가 촉발되었습니다

비디오 게임 소매업체인 GameStop은 수많은 미국 매장을 조용히 폐쇄하여 고객과 직원 모두를 당황하게 만들고 있습니다. 대부분 예고되지 않은 폐쇄의 물결은 회사에 심각한 타격을 주며 빠르게 진화하는 시장에서 지속적인 어려움을 겪고 있음을 강조합니다. GameStop의 공식 성명에서는 폐쇄 급증을 인정하지 않지만 Twitter 및 Reddit과 같은 소셜 미디어 플랫폼은 연초부터 영향을 받은 고객과 직원의 보고로 떠들썩합니다.

한때 세계 최대의 신규 및 중고 비디오 게임 오프라인 소매업체였던 GameStop은 1980년 Babbage's로 시작하여 44년이 넘는 풍부한 역사를 자랑합니다. 2015년 정점에 이르렀을 때 전 세계적으로 6,000개 이상의 매장을 자랑하고 약 90억 달러의 수익을 창출했습니다. 연간 매출에서. 그러나 지난 9년 동안 디지털 게임 배포로의 전환은 게임 성과에 큰 영향을 미쳤습니다. ScrapeHero에 따르면 2024년 2월까지 GameStop은 물리적 공간을 거의 1/3로 줄였으며 미국에는 약 3,000개의 매장이 남아 있습니다.

추가 매장 폐쇄를 암시하는 2024년 12월 SEC 제출 이후 고객과 직원 모두의 일화적인 증거가 소셜 미디어에 넘쳐났습니다. 한 트위터 사용자 @one-big-boss는 성공적인 것처럼 보이는 지역 매장의 폐쇄에 대해 실망감을 표명했으며 이것이 수익성이 낮은 매장의 운명을 예고한다고 우려했습니다. 직원 계정 역시 우려스러운 상황을 그려내고 있으며, 캐나다의 한 직원은 매장 평가에 따라 고위 경영진이 부과한 "비현실적인 목표"를 언급했습니다.

계속되는 GameStop의 쇠퇴

최근의 잦은 폐쇄는 GameStop의 지속적인 쇠퇴를 강조합니다. 2024년 3월 로이터 보고서는 회사가 전년도에 287개 매장을 폐쇄했다는 사실을 밝히면서 암울한 전망을 제시했습니다. 이는 실망스러운 2023년 4분기에 이어 2022년 같은 기간에 비해 매출이 거의 20% 감소(약 4억 3,200만 달러)한 결과입니다.

GameStop은 수년에 걸쳐 비디오 게임 관련 장난감, 의류 등의 상품으로 확장하고, 휴대폰 보상판매, 트레이딩 카드 그레이딩 등 비관련 분야로 진출하는 등 비즈니스 활성화를 위해 다양한 전략을 시도했습니다. 회사는 또한 Netflix의 "Eat the Rich: The GameStop Saga"와 영화 "Dumb Money"에 기록된 현상인 Reddit에서 아마추어 투자자들의 관심이 급증한 덕분에 2021년에 일시적인 상승세를 얻었습니다. 그러나 이러한 노력은 쇠퇴하는 재산의 흐름을 막기에는 충분하지 않았습니다. 수많은 매장의 조용한 폐쇄는 한때 지배적이었던 소매업체가 직면한 어려움을 극명하게 상기시켜 줍니다.

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