GTA 6発表間近でGTAオンラインはサービス継続

テイクツー・インタラクティブは、プレイヤーの参加状況に基づいて従来のタイトルをサポートする方針を維持しています。これがGTAオンラインの将来に何をもたらすかをご覧ください。
GTA 6発売後もGTAオンラインは継続可能
テイクツーの継続的サポートはプレイヤーの関心次第

多くのファンは、GTA 6のデビュー後におけるGTAオンラインの運命について疑問を抱いています。ロックスター・ゲームズが明確な計画を確認していない一方で、テイクツーCEOのストラウス・ゼルニックは、2025年2月14日のIGNとのインタビューで見解を示しました。
具体的なプロジェクトの詳細については言及を避けつつ、ゼルニックはテイクツーの理念を次のように説明しました:「理論的には—未発表プロジェクトについては議論しませんが—プレイヤーが活発に参加し続けているフランチャイズについては、サポートを継続します。」

ゼルニックは、後続作が2017年に発売された後も中国でNBA 2Kオンラインが継続されている事例を挙げました:「両バージョンに十分なプレイヤーベースが残っていたため、オンライン1を維持しました。これは、活発なコミュニティを持つ従来のタイトルを維持する意欲を示しています。」
この前例を考慮すると、相当な需要が持続する場合、ロックスターはGTA 6と並行してGTAオンラインを継続する可能性があります。10年以上経過したこのマルチプレイヤーコンポーネントは依然として非常に収益性が高く、その持続的な成功を考慮すれば、突然の終了は考えにくい状況です。
GTA 6オンラインはユーザー生成コンテンツプラットフォームを特徴づける可能性

2025年2月17日付のDigidayによる報道によれば、ロックスターはGTA 6向けに、RobloxやFortniteのモデルに似たUGC主導のオンラインプラットフォームを開発中であると示唆しています。
「ロックスターは、Roblox、Fortnite、GTAコミュニティのトップクリエイターと連絡を取り、カスタム体験の開発について協議したと伝えられています」とDigidayは記しています。このUGCシステムにより、環境の変更やパーソナライズされたコンテンツの作成が可能になるでしょう。

クリエイターコンテンツを通じてGTA 6の到達範囲を拡大するだけでなく、このアプローチはバーチャルアイテムの販売やパートナープログラムを通じて追加収入を生み出す可能性があります。ロックスターはこれらの報道について正式にコメントしていません。
発売から年数を経ているにも関わらず、GTA 5はTwitchで3番目に視聴されているゲームです。MOD製作者やクリエイターをGTA 6オンラインに組み込むことは、プラットフォーム全体での認知度を大幅に高める可能性があります。
 
             
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 





