GTA 6 출시 가까워져도 지속되는 GTA 온라인

Take-Two Interactive는 플레이어 참여도에 기반하여 기존 타이틀을 지속적으로 지원하기로 했습니다. 이것이 GTA Online의 미래에 어떤 의미를 갖는지 알아보세요.
GTA 6 출시 후에도 GTA Online은 계속 운영될 수 있음
Take-Two의 지속적 지원은 플레이어 관심에 달려 있음

많은 팬들은 GTA 6 출시 이후 GTA Online의 운명에 대해 궁금해하고 있습니다. 록스타가 구체적인 계획을 확인하지는 않았지만, 테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉은 2025년 2월 14일 IGN과의 인터뷰에서 통찰력을 제공했습니다.
구체적인 프로젝트 세부 사항을 논하지는 않으면서, 젤닉은 테이크투의 철학을 이렇게 설명했습니다: "이론적으로 말하자면—아직 발표되지 않은 프로젝트에 대해서는 논하지 않겠습니다—우리는 플레이어들이 꾸준히 활발히 참여하는 프랜차이즈는 계속 지원합니다."

젤닉은 후속작이 2017년에 출시되었음에도 불구하고 중국에서 NBA 2K Online이 계속 운영되고 있는 예를 들었습니다: "온라인 1을 유지한 이유는 두 버전 모두 상당한 플레이어 기반을 유지하고 있었기 때문입니다. 이는 활성 커뮤니티가 있는 기존 타이틀을 유지하려는 우리의 의지를 보여줍니다."
이러한 선례를 고려할 때, 록스타는 상당한 수요가 지속된다면 GTA 6와 병행하여 GTA Online을 계속 운영할 수 있습니다. 10년 가까이된 이 멀티플레이어 모드는 여전히 매우 수익성이 높아, 지속적인 성공을 고려할 때 갑작스러운 중단은 불가능해 보입니다.
GTA 6 온라인, 사용자 제작 콘텐츠 플랫폼 도입 가능성

2025년 2월 17일 Digiday의 보도에 따르면, 록스타는 GTA 6를 위해 Roblox와 Fortnite의 모델을 본따 UGC 중심의 온라인 플랫폼을 개발 중이라고 합니다.
"록스타는 맞춤형 경험을 개발하기 위해 Roblox, Fortnite, GTA 커뮤니티의 최고 크리에이터들과 접촉한 것으로 알려졌습니다."라고 Digiday는 전합니다. 이 UGC 시스템은 환경 수정 및 개인화된 콘텐츠 제작을 가능하게 할 것입니다.

크리에이터 콘텐츠를 통해 GTA 6의 영향력을 확대하는 것 외에도, 이 접근 방식은 가상 아이템 판매 및 파트너십 프로그램을 통해 추가 수익을 창출할 수 있습니다. 록스타는 이러한 보도에 대해 공식적으로 논평하지 않았습니다.
출시된 지 오래되었음에도 불구하고, GTA 5는 여전히 Twitch에서 세 번째로 많이 시청되는 게임입니다. 모더 및 크리에이터들을 GTA 6 온라인에 포함시킨다면 다양한 플랫폼에서의 가시성을 크게 높일 수 있을 것입니다.
 
             
                     
                     
                     
                     
                     
                     
 





