《GTA6》上线在即 《GTA Online》持续运营

Oct 27,25

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's Demand

Take-Two Interactive 基于玩家参与度,持续致力于支持传统游戏作品。了解这对《GTA Online》未来意味着什么。

《GTA Online》有望在《GTA 6》发布后保持运营

Take-Two 的持续支持取决于玩家兴趣

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许多粉丝质疑《GTA 6》推出后《GTA Online》的命运。尽管 Rockstar 尚未确认具体计划,但 Take-Two CEO 施特劳斯·泽尔尼克在 2025 年 2 月 14 日接受 IGN 采访时给出了见解。

在回避具体项目细节的同时,泽尔尼克阐述了 Take-Two 的理念:“从理论角度讲——由于我不会讨论未公布的项目——我们会继续支持玩家保持活跃参与的系列游戏。”

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泽尔尼克以《NBA 2K Online》为例,指出其在中国持续运营,尽管续作已于 2017 年推出:“我们保留了 Online 1 版本,因为两个版本都保持了可观的玩家基数。这表明我们愿意维持拥有活跃社区的经典游戏。”

鉴于这一先例,如果玩家需求持续旺盛,Rockstar 可能会在推出《GTA 6》的同时继续运营《GTA Online》。这款已推出十年的多人游戏模块依然利润丰厚,考虑到其持续的成功,突然停止运营的可能性不大。

《GTA 6》在线模式可能包含用户生成内容平台

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据 Digiday 在 2025 年 2 月 17 日的报道,Rockstar 正在为《GTA 6》开发一个以用户生成内容(UGC)驱动的在线平台,类似 Roblox 和 Fortnite 的模式。

“据报道,Rockstar 已与来自 Roblox、Fortnite 和 GTA 社区的顶尖创作者接洽,商讨开发定制体验,” Digiday 指出。这一 UGC 系统将支持环境修改和个性化内容创作。

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除了通过创作者内容扩大《GTA 6》的覆盖面外,这种方法还可以通过虚拟物品销售和合作项目产生额外收入。Rockstar 尚未对这些报道发表官方评论。

尽管已发布多年,《GTA 5》依然是 Twitch 上观看量第三高的游戏。将模组制作者和创作者纳入《GTA 6》在线模式,可能会显著提升其在各平台的曝光度。

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