《俠盜獵車手6》即將登場 《俠盜獵車手Online》持續營運

Take-Two Interactive 仍致力於根據玩家參與度持續支援舊有遊戲作品。這對於《俠盜獵車手Online》的未來意味著什麼,讓我們一同了解。
《俠盜獵車手Online》在《GTA 6》發售後可能持續營運
Take-Two 的持續支援取決於玩家興趣

許多粉絲對於《GTA 6》問世後《俠盜獵車手Online》的命運感到疑惑。儘管 Rockstar 尚未確認具體計畫,但 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick 在 2025 年 2 月 14 日接受 IGN 採訪時提供了見解。
雖然未透露具體專案細節,Zelnick 闡釋了 Take-Two 的營運理念:「從理論上來說——由於我不會討論未公布的專案——只要玩家持續積極參與,我們就會繼續支援該系列作品。」

Zelnick 以《NBA 2K Online》為例,指出儘管其續作已於 2017 年推出,該遊戲在中國仍持續營運:「我們保留了 Online 1 版本,因為兩個版本都擁有大量的玩家基礎。這顯示了我們願意維持擁有活躍社群的舊有遊戲。」
有此先例,若市場需求持續存在,Rockstar 很可能會讓《俠盜獵車手Online》與《GTA 6》並行營運。這款營運已十年的多人連線模式至今仍獲利豐厚,考量其持續的成功,突然終止服務的可能性極低。
《GTA 6 Online》可能引入使用者生成內容平台

根據 Digiday 於 2025 年 2 月 17 日的報導,Rockstar 正在為《GTA 6》開發一個以 UGC(使用者生成內容)驅動的線上平台,模式類似於 Roblox 和 Fortnite。
Digiday 指出:「據報導,Rockstar 已接觸來自 Roblox、Fortnite 及《俠盜獵車手》社群的頂尖創作者,商討開發自訂遊戲體驗事宜。」此 UGC 系統將使玩家能夠修改遊戲環境並創造個人化內容。

除了透過創作者內容擴展《GTA 6》的影響力外,此舉還能透過虛擬道具銷售與合作計劃創造額外收入。Rockstar 尚未對這些報導發表官方評論。
儘管發行已久,《俠盜獵車手5》仍是 Twitch 上觀看數第三高的遊戲。將模組製作者與創作者整合進《GTA 6 Online》,有望大幅提升其在各平台的能見度。



