John Romeroの新作シューティングゲーム、Microsoftの資金削減で資金確保へ暗雲

Dec 30,25

Doomの共同開発者であるジョン・ロメロとブレンダ・ロメロが設立したスタジオ、ロメロゲームズは、次のタイトルへの資金提供が撤回されたことを受け、「心が張り裂ける」思いを表明しました。これは、マイクロソフトによる最近の削減策の一環と報じられており、ゲームとその開発チームの両方を危険にさらしています。

公式声明の中で、スタジオディレクターのブレンダ・ロメロは、同社のパブリッシャー兼財務パートナーが昨晩、「他スタジオの他の複数の未発表イニシアチブと共に」このプロジェクトを放棄することを確認したと述べました。

ブレンダ・ロメロとジョン・ロメロ。 クレジット:Shane Anthony Sinclair/BAFTA/Getty Images for BAFTA.

別のソーシャルメディア投稿で、現在では元従業員となったロメロゲームズのスタッフが、「最近のXboxレイオフにより」スタジオでの職を失ったことを共有しました。IGNはマイクロソフトに声明を求め、問い合わせています。

この発表は、マイクロソフトによる最新の大規模レイオフの波に続くもので、社内の多数のXboxスタジオに影響を与え、EverwildやPerfect Darkを含む複数のプロジェクト、およびマイクロソフトが支援していた他の未発表タイトルのキャンセルにつながりました。

ロメロは、「これはパブリッシング会社の上層部でなされた戦略的決定であり、私たちの監督や影響力をはるかに超えるものだ」と述べました。「この結果を避けるため、何か――どんなことでも――できたならと切に願っています。」

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ロメロは、ロメロゲームズが「全てのマイルストーンを期限通りに達成し、一貫して高い評価を得て、全ての社内評価段階を順調に通過してきた」ため、パブリッシャーのこの動きは予期せぬものだったと示唆しました。

現在のところ、ロメロゲームズは「目下、選択肢を評価し、チームを支援するために迅速に行動している」と述べ、「私たちの優秀なチームを支援する可能性のある機会や手段をお持ちの方」は「どうぞご連絡ください」と呼びかけました。

「このチームは、私が今まで協力した中で最高のものです」とジョン・ロメロは、ソーシャルメディアでこのニュースを共有しながら述べました。「私たちのゲームとスタジオも影響を受けたことを確認するのは残念です。」

ロメロゲームズの最近のリリース作品には、2019年のSigilと2023年の続編Sigil 2、そして2020年にリリースされたマフィア戦略タイトルEmpire of Sinがあります。

同スタジオの近年の作品に関する詳細は、Unreal Engine 5で構築された新しい一人称シューティングゲームであること以外、ほとんど明らかになっていません。2022年7月、同スタジオは資金的な支援を確保した後、このプロジェクト開発のために規模を拡大することを発表しました。

「これはロメロゲームズの新たな時代の幕開けです」とチームは当時宣言しました。「私たちは主要なパブリッシャーと協力して、ジョン・ロメロの次のシューター、まったく新しいオリジナルIPに基づく全新作FPSを制作しています。」

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