Новый шутер Джона Ромеро лишился финансирования после урезания бюджета Microsoft.

Dec 30,25

Romero Games, студия, основанная сооснователем Doom Джоном Ромеро и Брендой Ромеро, выразила "сердечную боль", узнав, что финансирование её следующего проекта было отозвано — по сообщениям, в рамках недавних сокращений Microsoft — что поставило под угрозу как саму игру, так и команду её разработчиков.

В официальном заявлении директор студии Бренда Ромеро отметила, что издатель и финансовый партнёр компании подтвердили прошлой ночью отказ от проекта "наряду с несколькими другими неанонсированными инициативами в других студиях".

Бренда и Джон Ромеро. Автор: Шейн Энтони Синклер/BAFTA/Getty Images для BAFTA.

В отдельном сообщении в социальных сетях бывший сотрудник Romero Games сообщил, что потерял работу в студии "из-за недавних увольнений в Xbox". IGN обратился к Microsoft за комментарием.

Это объявление последовало сразу за последней волной массовых увольнений в Microsoft, которая затронула множество внутренних студий Xbox и привела к отмене нескольких проектов, включая Everwild и Perfect Dark, а также других неанонсированных проектов, которые поддерживала Microsoft.

"Это было стратегическое решение, принятое на высоком уровне в издательской компании, совершенно вне нашего контроля или влияния", — заявила Ромеро. "Мы очень хотели бы, чтобы могли что-то сделать — что угодно — чтобы предотвратить этот исход".

Play

Ромеро указала, что решение издателя стало неожиданностью, поскольку Romero Games "вовремя выполняла все этапы работ, постоянно получала высокие оценки и успешно проходила все внутренние стадии оценки".

В настоящее время Romero Games заявила, что "оценивает варианты и действует быстро, чтобы помочь нашей команде", призвав тех, у кого есть "потенциальные возможности или способы поддержать нашу выдающуюся команду", "пожалуйста, связаться с нами".

"Эта команда — лучшая, с которой мне когда-либо доводилось сотрудничать", — отметил Джон Ромеро, поделившись новостью в социальных сетях. "Мне больно подтверждать, что наша игра и студия также оказались затронуты".

Среди недавних релизов Romero Games — Sigil 2019 года и его продолжение Sigil 2 2023 года, а также стратегия про мафию Empire of Sin, выпущенная в 2020 году.

Подробности о работе студии в последние годы остаются скудными, известно лишь, что это новый шутер от первого лица, созданный на Unreal Engine 5. В июле 2022 года студия объявила о расширении для разработки проекта после получения финансовой поддержки.

"Это знаменует новую эру для Romero Games", — заявила тогда команда. "Мы сотрудничаем с ведущим издателем, чтобы создать новый шутер от Джона Ромеро: совершенно новый FPS в рамках свежей, оригинальной интеллектуальной собственности".

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.