《毀滅公爵》製作人約翰.羅梅洛新作因微軟撤資中止開發
由《毀滅戰士》共同創作者約翰·羅梅羅與布蘭達·羅梅羅所創立的工作室Romero Games,在得知其下一款作品的資金遭到撤銷後,表達了「心碎」之情——據報導,這屬於微軟近期削減計畫的一部分——這使得遊戲及其開發團隊都陷入危機。
在一份官方聲明中,工作室總監布蘭達·羅梅羅指出,公司的發行商與財務合作夥伴已於昨晚確認,將放棄該專案「以及其他工作室數個尚未公開的計畫」。

在另一篇社群媒體貼文中,一位現已離職的Romero Games員工分享道,他們「因Xbox最近的裁員」而失去了在工作室的工作。IGN已聯絡微軟尋求回應。
這項宣布緊接在微軟最新一波大規模裁員之後,該裁員影響了眾多內部Xbox工作室,並導致數個專案取消,包括《Everwild》和《Perfect Dark》,以及其他微軟曾支持但尚未公開的作品。
「這是發行公司高層做出的戰略決策,完全超出了我們的監督或影響範圍,」羅梅羅表示。「我們由衷希望我們能做點什麼——任何事——來避免這個結果。」
羅梅羅指出,發行商的舉動來得出乎意料,因為Romero Games「一直準時達成所有里程碑,持續獲得高度讚譽,並順利通過所有內部評估階段。」
目前,Romero Games表示正在「評估各種選項並迅速採取行動以協助我們的團隊」,並呼籲任何擁有「潛在機會或能支持我們優秀團隊方式」的人士「請與我們聯繫」。
「這個團隊是我合作過最棒的,」約翰·羅梅羅在社群媒體上分享這則消息時談到。「我深感痛心,證實我們的遊戲與工作室也受到了影響。」
Romero Games近期的作品包括2019年的《Sigil》及其2023年的續作《Sigil 2》,以及2020年發行的黑幫策略遊戲《Empire of Sin》。
關於該工作室近年的工作細節,除了知道它是一款使用Unreal Engine 5打造的全新第一人稱射擊遊戲外,資訊仍然很少。2022年7月,該工作室在獲得資金支持後宣布擴編以開發此專案。
「這標誌著Romero Games的新時代,」當時團隊宣告。「我們正與一家頂尖發行商合作,製作約翰·羅梅羅的下一款射擊遊戲:一個設定在全新原創IP中的全新FPS。」



