John Romero Perde Financiamento para Novo Jogo de Tiro Após Cortes da Microsoft
A Romero Games, o estúdio fundado pelo co-criador de Doom, John Romero, e Brenda Romero, expressou "profunda tristeza" ao saber que o financiamento para seu próximo título foi retirado - supostamente como parte dos recentes cortes da Microsoft - colocando tanto o jogo quanto sua equipe de desenvolvimento em risco.
Em uma declaração oficial, a diretora do estúdio, Brenda Romero, observou que a editora e parceira financeira da empresa confirmou na noite passada que estava abandonando o projeto "juntamente com várias outras iniciativas não anunciadas em outros estúdios."

Em uma publicação separada nas redes sociais, um agora ex-funcionário da Romero Games compartilhou que perdeu seu emprego no estúdio "devido às recentes demissões na Xbox." A IGN entrou em contato com a Microsoft para obter uma declaração.
O anúncio segue de perto a mais recente onda de demissões em larga escala da Microsoft, que afetou numerosos estúdios internos da Xbox e levou ao cancelamento de vários projetos, incluindo Everwild e Perfect Dark, bem como outros títulos não anunciados que a Microsoft apoiava.
"Esta foi uma decisão estratégica tomada em alto nível dentro da editora, muito além de nossa supervisão ou influência," afirmou Romero. "Gostaríamos imensamente de ter podido fazer algo - qualquer coisa - para evitar este resultado."
Romero indicou que a decisão da editora foi inesperada, já que a Romero Games havia "cumprido todos os marcos pontualmente, recebido consistentemente grandes elogios e superado suavemente todas as etapas de avaliação interna."
Por enquanto, a Romero Games afirmou que está "atualmente avaliando opções e agindo rapidamente para assistir nossa equipe," pedindo àqueles com "oportunidades potenciais ou formas de apoiar nossa excepcional equipe" que "por favor entrem em contato."
"Esta equipe é a melhor com a qual já colaborei," comentou John Romero, compartilhando a notícia nas redes sociais. "É doloroso para mim confirmar que nosso jogo e nosso estúdio também foram impactados."
Entre os lançamentos recentes da Romero Games estão Sigil de 2019 e sua sequência Sigil 2 de 2023, além do título de estratégia mafiosa Empire of Sin, lançado em 2020.
Detalhes sobre o trabalho do estúdio nos últimos anos permanecem escassos, além de ser um novo jogo de tiro em primeira pessoa construído na Unreal Engine 5. Em julho de 2022, o estúdio anunciou que estava se expandindo para desenvolver o projeto após garantir apoio financeiro.
"Isso marca uma nova era para a Romero Games," declarou a equipe naquela época. "Estamos colaborando com uma grande editora para produzir o próximo jogo de tiro de John Romero: um FPS totalmente novo situado dentro de uma nova IP original."
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