世代ごとにトップスターターポケモン
あらゆるポケモンゲームの極めて重要な瞬間は、パートナーのポケモンを選択するときに最初に起こります。多くの場合、個人的な味と直感に基づいたこの最初の決定は、今後の旅の舞台を設定します。クリーチャーに目を閉じて、育てて戦って数え切れないほどの時間を費やすと、特別な体験に乗り出します。この時点で、この選択がポケモンマスターになるためのあなたの道にどのように影響するかを知りません。ジム、ライバル、および地域の秘密の謎がまだ展開されていません。
最良の選択を支援するために、すべてのスターターポケモンとその進化の基本統計、強み、弱点について徹底的な調査を実施しました。また、彼らが彼らの在来地域の課題にどのように反対するかを分析しました。このガイドは、最初のジムを克服するだけでなく、エリート4以上のエリートを征服し、あらゆる世代にわたってポケモンをマスターする道に設定するのを支援するように設計されています。
Gen 1:Bulbasaur
ゲーム: PokémonRed&Blue、Firered&Leafgreen
スターターオプション:ブルバサウルス(草)、チャーマンダー(火)、噴出(水)
フルガイド: IGNのポケモンレッド、ブルー、イエローガイド
Bulbasaurは、草が岩を叩くブロックが率いる最初のジムに対する明確な利点から始まる、関節地域に取り組むための戦略的な選択です。 Charmanderは、Gen 1では火災の種類がまれであり、飛行タイプに対して効果的であるため、魅力的に見えるかもしれませんが、Bulbasaurの強みは輝いています。その草のタイピングは、ブロックのロックポケモン、ミスティの水の種類、さらにはジョバンニの最後のジムラインナップに対しても非常に効果的であり、最初の2人のエリート4メンバーに最適です。 Bulbasaurの主な課題には、Erikaの草型ジムとBlaine's Fire Type Gymが含まれますが、これらは適切な戦略と豊富な水タイプでナビゲートできます。
Bulbasaurのトレーナーは、PidgeyやSpearow in Tall Grassなどの飛行タイプとの頻繁な出会いに留意しなければなりません。しかし、洞窟の多くの地面と岩の種類は、ブルバサウルスが経験を積む機会をたくさん提供しています。ライバルブルーのピジョットとチャーマンダーは問題がある場合がありますが、チームに水タイプを追加すると、この問題を軽減できます。 BulbasaurのVenasaurへの進化は毒タイピングを追加し、オーク教授が提供する他のスターターよりも利点を高めます。
Gen 2:Cyndaquil
ゲーム:ポケモンゴールド&シルバー、クリスタル、ハートゴールド&ソウルシルバー
スターターオプション:チコリータ(草)、シンダキル(火)、トトダイル(水)
フルガイド: IGNのポケモンゴールド、シルバー、クリスタルガイド
ポケモンゴールドとシルバーでは、シンダキルは火の種類が不足しているため際立っており、10個の草と18個の水タイプと比較して8個しか導入されていません。 Cyndaquilから始めると、チームに大きな多様性が追加され、Johto's GymsやElite Four Memberの大半とよく一致しています。 Cyndaquilの火の動きは、Bugsyのバグタイプとジャスミンのスチールタイプのジムに対して効果的ですが、火災、地面、またはロックジムがないためにTodileが苦労しています。ミーガニウムに進化したチコリータは、プライスのウォータージムに優れていますが、初期のバグや飛行タイプのジム、モーティの毒タイプのジムで挑戦に直面しています。
Cyndaquilの利点は、エリート4にまで及びます。そこでは、草やバグの種類に対して火災タイピングが有利です。メガニウムは毒やドラゴン/フライングタイプに苦労しており、フェルリゲーター(トトダイルの最終進化)は独自のものを保持していますが、Typhlosion(Cyndaquilの最終進化)は数人の敵を燃やすことができます。課題には、洞窟とランスのチームの岩と地面の種類が含まれますが、これらはチコリータとトトダイルが直面している障害に比べて困難ではありません。
Gen 3:Mudkip
ゲーム:ポケモンルビー&サファイア、エメラルド、オメガルビー&アルファサファイア
スターターオプション:トレッコ(草)、トーチ(火)、マッドキップ(水)
フルガイド: IGNのポケモンルビー、サファイア、エメラルドガイド
Mudkipの魅力はその魅力を超えています。これは、RubyとSapphireの戦略的な選択です。 MudkipとTreeckoの両方は、8つのジムのうち3つに対して利点があり、RoxanneとTate&LizaのRock/Groundジムに対して優れています。 MudkipはFlannery's Fire Gymに比べて優位性があり、TreeckoはWallace's Water Gymに適しています。ウォレスに到達するまでに、トレッコはシプテイルに進化していましたが、フラナリーとウィノナのフライングタイプのラインナップに対する不利な点に直面しています。 Mudkipの唯一の闘争はWattsonのElectric Type Gymに反しており、TorchicのFire Typingは、特にWallaceのジムに対してあまり効果的ではありません。
エリートフォーでは、シセプタイルはグラシアの氷/水ポケモンに対してわずかな利点を持っていますが、スワンパートへのマッドキップの進化は地面のタイピングを追加し、防御能力を高め、電気攻撃を免れます。これにより、Swampertは戦闘で恐ろしい候補になり、そうでなければ不利な立場にある可能性があります。 Hoennの豊富な水は、ランダムな出会いを挑戦する可能性がありますが、Mudkipの全体的な利点はこれを上回ります。
Gen 4:Chimchar
ゲーム:ポケモンダイヤモンド&パール、プラチナ、ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパール
スターターオプション: Turtwig(草)、Chimchar(火)、Piplup(水)
フルガイド: IGNのポケモンダイヤモンド、パール、プラチナガイド
Chimcharは、火と草の14と比較して5つの新しい火災タイプのみが導入されているため、火災の種類が強力な選択肢であるという傾向を継続しています。 Chimcharの火災タイピングは、Gardenia's Grass Type Gym、Byron's Steelタイプ、Candiceの氷の種類に対して有利です。トルテラに進化したタートウィグは、ロアークのロックタイプとクラッシャーウェイクの水タイプのジムに優れており、電気攻撃に免疫を獲得し、ヴォルクナーとの最終ジムを支援します。ただし、Turtwigの強みは早い段階で顕著になりますが、Chimcharはゲーム後期の成功に適しています。
シンノーのバランスのとれたエリート4は、アーロンのバグポケモンに対して効果的なチムチャーの最終進化であるインフェルナペを見ていますが、トルテラはバグタイプに苦労していますが、バーサの水と地面の種類に耐えます。 Piplupの進化であるEmpoleonは回復力がありますが、ジムのリーダーやエリート4よりも大きな利点がありません。 Team Galacticのバグタイプとの頻繁な戦いは、Chimcharへの利点を傾けます。
Gen 5:Tepig
ゲーム:ポケモン白黒
スターターオプション: Snivy(草)、Tepig(Fire)、Oshawott(水)
フルガイド: IGNのポケモン黒と白のガイド
世代5では、Tepigが明確な選択として現れます。 Snivy's Grass Typingは、1つのジムに対してのみ利益をもたらし、バグや飛行の種類に対して脆弱である間、エリート4に対して大きな利点はありません。サムロットに進化したオシャウットは、クレイの地上タイプのジムとブライセンの氷の種類に対してより良い運賃を持っていますが、エリート・フォーに対しては利点がありません。 Tepigの火災タイピングとその最終的なフォームであるEmboarは、戦闘タイプを獲得し、UNOVAの課題に適しています。 EmboarはBurgh's Bug GymとBrycen's Ice Gymに優れていますが、Clayのグラウンドタイプジムには代替戦略が必要です。
エリートの4つの戦いでは、エンボアーの戦闘タイプは、グリムスリーの暗いタイプに対して非常に効果的ですが、ケイトリンのサイキックタイプに対して脆弱です。 Tepigの強い攻撃統計とチームプラズマの鋼型の存在は、その位置をさらに固めます。白黒で2回エリート4と戦う必要性は、テピグが心強い選択になります。
Gen 6:フェネキン
ゲーム:ポケモンX&Y
スターターオプション:チェスピン(草)、フェンネキン(火)、フロキー(水)
フルガイド: IGNのポケモンXおよびYガイド
フェンネキンはポケモンXとYで際立っており、火災の種類が支配し続けています。フェンネキンの火災タイピングは3つのジムに対して非常に効果的であり、さらに2つのジムに耐性があり、3番目の進化であるデルフォックスを、ポケモンリーグに適したサイキックタイピングを追加しました。グレニンジャに進化したフロキーは、オリンピアの精神的なタイプに対して利点がありますが、妖精や草の種類との闘いがあります。チェスノートに進化するチェスピンは、バグと妖精のタイプで課題に直面しています。
XとYのバランスの取れたエリート4には、戦闘ごとに異なるタイプが必要であり、DianthaのGardevoirの攻撃に対する抵抗のためにDelphoxが優位に立っています。フェンネキンの汎用性と有効性により、この世代の最大の選択肢になります。
Gen 7:litten
ゲーム:ポケモンサン&ムーン
スターターオプション: rowlet(草)、litten(火)、ポッププリオ(水)
フルガイド: IGN'sPokémonSun&PokémonMoonGuide
Littenは、ジェネレーション7の火災タイプの優位性を締めくくります。アロラの裁判での最初の闘争にもかかわらず、リテンは後の戦いの明確な選択になります。 Mallow's Grass TrialとSophoclesの電気試験は、Littenにとって有利であり、火/暗いタイプであるIncineroarへの進化は、AcerolaのGhost Trialに優れています。 Incineroarは、妖精の種類に対する課題に直面していますが、Minaのチームの他のタイプに対して利点があります。
RowletとPopplioには初期の利点がありますが、試合後の戦いに苦労しています。 DecidueyeへのRowletの進化は、Acerolaの試験のために混合されているGhost Typingを獲得します。 PopplioはPrimarinaに進化しますが、これは試行のパフォーマンスに大きな影響を与えません。特にポケモンリーグの多様な課題で、試練をクリアするリテンの能力は非常に重要であり、太陽と月に最適な選択肢となっています。
Gen 8:Sobble
ゲーム:ポケモンソード&シールド
スターターオプション: Grookey(草)、Scorbunny(Fire)、Sobble(水)
フルガイド: IGNのポケモンソードアンドシールドガイド
ポケモンの剣とシールドでは、すすり泣きがグルケイとスコービニーを狭く縁取っています。 3つのスターターはすべて3つのジムに対して効果的ですが、SobbleとGrekeyはRaihanが率いる最終ジムに対して有利です。 Galarのエリートフォーのバージョンであるチャンピオンカップは、最終的な進化であるInteleonがバランスのとれた統計を持っているSobbleをわずかに先に見ています。準決勝は特定のタイプを好むのではありませんが、ベデの妖精の種類、ネッサの水の種類、ライハンの火と地面の重いドラゴンチームに対するソブルの有効性はわずかなエッジを与えます。
ライバルやチームのYellなどの他の要因は最小限の影響を及ぼし、OverworldPokémonの導入はランダムな出会いを減らします。ソブルのバランスの取れた統計と主要な対戦相手に対するパフォーマンスは、この世代の最大の選択となります。
Gen 9:Fuecoco
ゲーム:ポケモンスカーレット&バイオレット
スターターオプション: Sprigatito(草)、フエココ(火)、Quaxly(水)
フルガイド: IGNのポケモンスカーレットとバイオレットガイド
Fuecocoは、ポケモンのscar色とバイオレットの明確な勝者として登場します。ジムとチームスターベースの注文でのプレイヤーの自由にもかかわらず、パルデア地域はフエココを支持するように設計されています。チューリップとグルーシャが率いる最高レベルのジムは、それぞれサイキック/妖精と氷の種類であり、ケイティとブラジウスが率いる最低レベルのジムはバグと草の種類です。 FuecocoのSkeledirgeへの進化は、火/幽霊の種類であり、これらのジムに対して有利です。
水/戦闘タイプであるQuaquavalへのQuaxlyの進化は、ラリーの通常のタイプのジムに対してのみ利益をもたらしますが、草/暗いタイプであるMeowscaradaへのSprigatitoの進化は、チューリップとライムのジムに対して優れています。チームスターベースの襲撃は、バグタイプに対する戦闘タイプと有効性に対する免責を伴うフエココの強みをさらに強調しています。 Skeledirgeの利点はエリート4にまで及び、フエココがスカーレットとバイオレットの最高のスターターになります。
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