Top Starter Pokemon par génération
Le moment charnière de n'importe quel jeu Pokémon se produit au début lorsque vous choisissez votre partenaire Pokémon. Cette décision initiale, souvent basée sur le goût et l'intuition personnels, ouvre le terrain pour le voyage à venir. Alors que vous verrouillez les yeux avec la créature, vous passerez d'innombrables heures à vous nourrir et à vous battre, vous vous lancez dans une expérience spéciale. À ce stade, vous n'êtes pas au courant de la façon dont ce choix influencera votre chemin pour devenir un maître Pokémon, avec les mystères des gymnases, des rivaux et des secrets de la région qui ne se déroulent pas.
Pour vous aider à faire le meilleur choix, nous avons mené des recherches approfondies sur les statistiques de base, les forces et les faiblesses de chaque Pokémon de démarrage et leurs évolutions. Nous avons également analysé la façon dont ils se comportent contre les défis de leurs régions indigènes. Ce guide est conçu pour vous aider non seulement à surmonter les gymnases initiaux, mais aussi à conquérir l'élite quatre et au-delà, vous mettant sur le chemin de la maîtrise des Pokémon à toutes les générations.
Gen 1: Bulbasaur
Jeux: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Options de démarrage: Bulbasaur (herbe), charmander (feu), squirtle (eau)
Guide complet: Guide Pokémon rouge, bleu et jaune de l'IGN
Bulbasaur est le choix stratégique pour s'attaquer à la région de Kanto, en commençant par un avantage clair contre le premier gymnase dirigé par Brock, où Grass bat Rock. Bien que Charmander peut sembler attrayant en raison des types de tirs rares dans la génération 1 et efficaces contre les types de vol, les forces de Bulbasaur brillent. Sa frappe d'herbe est super efficace contre les Pokémon de Brock's Rock, les types d'eau de Misty et même la dernière gamme de gymnase de Giovanni, ce qui en fait un excellent choix pour les deux premiers membres Elite Four. Les principaux défis pour Bulbasaur incluent le gymnase de type Grass d'Erika et le gymnase de Blaine's Fire Type, mais ceux-ci peuvent être navigués avec la bonne stratégie et l'abondance de types d'eau à Kanto.
Les entraîneurs de bulbasaur doivent être conscients des rencontres fréquentes avec des types de vol comme Pidgey et Spearow dans les hautes herbes, qui représentent une menace pendant le broyage. Cependant, les nombreux types de terrain et de roches dans les grottes offrent de nombreuses opportunités à Bulbasaur pour acquérir de l'expérience. Rival Blue's Pidgeot et Charmander peuvent être problématiques, mais l'ajout d'un type d'eau à votre équipe peut atténuer ce problème. L'évolution de Bulbasaur dans Venasaur ajoute la frappe de poison, améliorant son avantage sur les autres démarreurs offerts par le professeur Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Jeux: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Options de démarrage: Chikorita (herbe), Cyndaquil (feu), totodile (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Gold, Silver and Crystal
Dans Pokémon Gold and Silver, Cyndaquil se démarque en raison de la rareté des types de feu, avec seulement huit introduits par rapport à dix herbes et dix-huit types d'eau. Commencer par Cyndaquil ajoute une diversité importante à votre équipe et s'aligne bien avec la majorité des gymnases de Johto et Elite Four. Les mouvements de feu de Cyndaquil sont efficaces contre le type de bug de Bugsy et les gymnases de type acier de Jasmine, tandis que Totodile lutte en raison de l'absence de gymnases de feu, de sol ou de rock. Chikorita, évoluant vers Meganium, excelle contre le gymnase de l'eau de Pryce mais fait face à des défis avec des gymnases anti-insectes et de type volant, ainsi que le gymnase de type Poison de Morty.
Les avantages de Cyndaquil s'étendent à l'Elite Four, où sa frappe de feu est avantageuse contre les types d'herbe et d'insectes. Alors que Meganium se débat contre les types de poison et de dragon / vol, et le ferligator (l'évolution finale de Totodile) tient le sien, la typhlosion (l'évolution finale de Cyndaquil) peut gonfler plusieurs adversaires. Les défis incluent les types de roche et de sol dans les grottes et l'équipe de Lance, mais celles-ci sont moins intimidantes par rapport aux obstacles auxquels Chikorita et Totodile.
Gen 3: Mudkip
Jeux: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Options de démarrage: Treecko (herbe), torchique (feu), boue (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Ruby, Sapphire et émeraude d'IGN
L'appel de Mudkip va au-delà de son charme; C'est un choix stratégique pour Ruby et Sapphire. Mudkip et Treecko ont des avantages contre trois des huit gymnases, excellant contre Roxanne et Tate & Liza's Rock / Ground. Mudkip a l'avantage sur le gymnase de feu de Flannery, tandis que Treecko est mieux adapté au Wallace's Water Gym. Au moment où vous atteignez Wallace, Treecko aurait évolué en Sceptile, mais il fait face à des inconvénients contre Flannery et la gamme de types volants de Winona. La seule lutte de Mudkip est contre le gymnase de type électrique de Wattson, et la frappe de feu de Torchic est moins efficace contre n'importe quel gymnase, en particulier celle de Wallace.
Dans l'Elite Four, Sceptile a un léger avantage contre les pokémon de glace / eau de Glacia, mais l'évolution de Mudkip dans Swampert ajoute la frappe de terre, augmentant ses capacités défensives et le faisant immunisé contre les attaques électriques. Cela fait de Swampert un concurrent formidable dans les batailles où cela pourrait autrement être désavantagé. L'abondance d'eau à Hoenn peut rendre les rencontres aléatoires difficiles, mais les avantages globaux de Mudkip l'emportent sur cela.
Gen 4: Chimchar
Jeux: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Options de démarrage: Turtwig (herbe), Chimchar (feu), piplup (eau)
Guide complet: Guide IGN Pokémon Diamond, Pearl et Platinum
Chimchar continue la tendance des types de tir étant un choix fort, avec seulement cinq nouveaux types d'incendie introduits par rapport à quatorze pour l'eau et l'herbe. La typage du feu de Chimchar est avantageuse contre Gardenia's Grass Gym, les types d'acier de Byron et les types de glace de Candice. Turtwig, évoluant vers Torterra, excelle contre le type de rock de Roark et les gymnases de type d'eau de Crasher Wake, et gagne l'immunité aux attaques électriques, aidant dans le dernier gymnase contre Volkner. Cependant, les forces de Turtwig sont plus prononcées au début, tandis que Chimchar est mieux adapté au succès de fin de partie.
L'Elite Four bien équilibrée à Sinnoh voit l'évolution finale de Chimchar, Infernape, efficace contre les pokémon d'insectes d'Aaron, tandis que Torterra se débat contre les types d'insectes mais excelle contre l'eau et les types de sol de Bertha. L'évolution de Piplup, Empoleon, est résiliente mais manque d'avantages significatifs par rapport aux dirigeants du gymnase ou à l'élite quatre. Les batailles fréquentes avec les types de bugs de Team Galactic inclinent l'avantage envers Chimchar.
Gen 5: Tepig
Jeux: Pokémon noir et blanc
Options de démarrage: Snivy (herbe), tepig (feu), Oshawott (eau)
Guide complet: Guide Pokémon Black and White de l'IGN
Dans la génération 5, Tepig apparaît comme le choix clair. Le typage de l'herbe de Snivy ne profite qu'à une salle de sport et n'a aucun avantage significatif contre l'Elite Four, tout en étant vulnérable aux types de bug et de vol. Oshawott, évoluant vers Samurott, se comporte mieux contre le gymnase de type terrestre de Clay et les types de glaces de Brycen mais manque d'avantages contre l'Elite Four. La frappe de feu de Tepig et sa forme finale, EMBOAR, gagnant du type de combat, le rendent bien adapté aux défis de l'UNOVA. EMBOAR excelle contre le gymnase de bogues de Burgh et le Brycen's Ice Gym, bien que des stratégies alternatives soient nécessaires pour le gymnase de type terrestre de Clay.
Dans les batailles Elite Four, le type de combat d'Emboar est super efficace contre les types sombres de Grimsley, bien qu'il soit vulnérable aux types psychiques de Caitlin. Les fortes statistiques d'attaque de Tepig et la présence des types d'acier de Plasma Team solidifient encore sa position. La nécessité de combattre l'élite quatre deux fois en noir et blanc fait de Tepig un choix rassurant.
Gen 6: Fennekin
Jeux: Pokémon X & Y
Options de démarrage: Chespin (Grass), Fennekin (feu), Froakie (eau)
Guide complet: Guide IGN'S Pokémon X et Y
Fennekin se démarque à Pokémon X et Y, où les types de feu continuent de dominer. La frappe de feu de Fennekin est super efficace contre trois gymnases et résistante à deux autres, faisant sa troisième évolution, Delphox, avec une dactylographie psychique supplémentaire, bien préparée à la Pokémon League. Froakie, évoluant vers Greninja, a des avantages contre les types psychiques d'Olympia mais lutte contre les types de fées et d'herbe. Chespin, évoluant vers Chesnaught, fait face à des défis avec les types de bugs et de fées.
L'élite équilibrée quatre en x et y nécessite différents types pour chaque bataille, avec Delphox ayant un avantage en raison de sa résistance aux attaques de Diantha Gardevoir. La polyvalence et l'efficacité de Fennekin en font le premier choix pour cette génération.
Gen 7: Litten
Jeux: Pokémon Sun & Moon
Options de démarrage: Rowlet (herbe), litten (incendie), popplio (eau)
Guide complet: Guide de la lune Pokémon Sun & Pokémon d'IGN
Litten complète la domination du type de feu dans la génération 7. Malgré les difficultés initiales dans les essais d'Alola, Litten devient le choix clair pour les batailles ultérieures. Le procès en herbe de Mallow et le procès électrique de Sophocle sont avantageux pour Litten, et son évolution dans Inciroar, un type de feu / sombre, excelle contre le procès fantôme d'Acerola. Incineroar fait face à des défis contre les types de fées, mais présente des avantages contre d'autres types de l'équipe de Mina.
Rowlet et Popplio ont des avantages précoces mais luttent dans les batailles de fin de partie. L'évolution de Rowlet en décidueye gagne le typage des fantômes, qui est mélangé pour le procès d'Acerola. Popplio évolue vers Primarina, mais cela n'a pas d'impact significatif sur les performances de ses essais. La capacité de Litten à effacer les essais est cruciale, en particulier avec les divers défis de la Pokémon League, ce qui en fait le meilleur choix pour le soleil et la lune.
Gen 8: Sobble
Jeux: Pokémon Sword & Shield
Options de démarrage: Grookey (Grass), Scorbunny (feu), Sobble (eau)
Guide complet: Guide de l'épée et du bouclier de l'IGN's Pokémon
Dans Pokémon Sword and Shield, Sobble finit de justesse Grookey et Scorbunny. Les trois partants sont efficaces contre trois gymnases, mais Sobble et Grookey ont un avantage contre le gymnase final dirigé par Raihan. La Champion Cup, la version de Galar de l'Elite Four, voit légèrement avancer, avec son évolution finale, Inteleon, ayant des statistiques équilibrées. Les demi-finales ne favorisent aucun type spécifique, mais l'efficacité de Sobble contre les types de fées de Bede, les types d'eau de Nessa et l'équipe de dragon lourd Fire and Ground de Raihan lui donnent un léger avantage.
D'autres facteurs comme les concurrents et l'équipe Yell ont un impact minimal, et l'introduction de Pokémon Overworld réduit les rencontres aléatoires. Les statistiques et les performances équilibrées de Sobble contre les opposants clés en font le premier choix pour cette génération.
Gen 9: Fuecoco
Jeux: Pokémon Scarlet & Violet
Options de démarrage: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Feu), Quaxly (eau)
Guide complet: Guide de Scarlet et Violet de l'IGN's Pokémon
Fuecoco apparaît comme le gagnant clair dans Pokémon Scarlet et Violet. Malgré la liberté du joueur dans le gymnase et l'ordre de base de l'équipe des étoiles, la région de Paldea est conçue pour favoriser Fuecoco. Les gymnases les plus élevés, dirigés par Tulip et Grusha, sont respectivement les types psychiques / fées et de glace, tandis que les gymnases les plus bas, dirigés par Katy et Brassius, sont des types d'insectes et d'herbe. L'évolution de Fuecoco vers Skeledirge, un type de feu / fantôme, est avantageuse contre ces gymnases.
L'évolution de Quaxly vers Quaquaval, un type d'eau / combat, ne profite qu'à la salle de gym de type normal de Larry, tandis que l'évolution de Sprigatito vers Meowscarada, un type d'herbe / sombre, excelle contre les gymnases de Tulip et Ryme. Les raids de base de l'équipe Star mettent davantage l'accent sur les forces de Fuecoco, avec son immunité pour les types de combat et l'efficacité contre les types de bogues. Les avantages de Skeledirge s'étendent dans l'Elite Four, faisant de Fuecoco le meilleur démarreur pour Scarlet et Violet.
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