Pokemon di starter superiore per generazione
Il momento fondamentale in qualsiasi gioco Pokémon si verifica all'inizio quando scegli il tuo partner Pokémon. Questa decisione iniziale, spesso basata sul gusto personale e sull'intuizione, prepara le basi per il viaggio. Mentre chiudi gli occhi con la creatura trascorrerai innumerevoli ore a coltivare e combattere, stai intraprendendo un'esperienza speciale. A questo punto, non sei a conoscenza di come questa scelta influenzerà il tuo percorso per diventare un maestro di Pokémon, con i misteri di palestre, rivali e segreti della regione che si svolgono ancora.
Per aiutarti a fare la scelta migliore, abbiamo condotto ricerche approfondite sulle statistiche di base, i punti di forza e le debolezze di ogni Pokémon di avviamento e le loro evoluzioni. Abbiamo anche analizzato il modo in cui vanno contro le sfide delle loro regioni native. Questa guida è progettata per aiutarti non solo a superare le palestre iniziali, ma anche a conquistare l'élite quattro e oltre, mettendoti sulla strada per padroneggiare i Pokémon in tutte le generazioni.
Gen 1: Bulbasaur
Giochi: Pokémon Red & Blue, Fired & Leafgreen
Opzioni di avviamento: Bulbasaur (Grass), Charmander (Fire), Squirtle (Water)
Guida completa: Guida Rossa, blu e gialla di IGN's Pokémon
Bulbasaur è la scelta strategica per affrontare la regione di Kanto, a partire da un chiaro vantaggio contro la prima palestra guidata da Brock, dove Grass Beats Rock. Mentre Charmander può sembrare attraente a causa del fatto che i tipi di fuoco siano rari nel Gen 1 ed efficaci contro i tipi di volo, i punti di forza di Bulbasaur brillano. La sua digitazione in erba è super efficace contro i Pokémon di Brock, i tipi di acqua di Misty e persino la formazione finale di Giovanni, rendendolo una scelta eccellente per i primi due membri d'élite. Le principali sfide per Bulbasaur includono la palestra di tipo erba di Erika e la palestra di tipo fuoco di Blaine, ma queste possono essere navigate con la giusta strategia e l'abbondanza di tipi di acqua a Kanto.
Gli addestratori di bulbasaur devono essere consapevoli di frequenti incontri con tipi di volo come Pidgey e Sperow in erba alta, che rappresentano una minaccia durante la macinazione. Tuttavia, i numerosi tipi di terreno e roccia nelle grotte offrono molte opportunità per Bulbasaur di acquisire esperienza. Il Pidgeot e Charmander di rivali possono essere problematici, ma l'aggiunta di un tipo di acqua alla tua squadra può mitigare questo problema. L'evoluzione di Bulbasaur in Venasaur aggiunge una digitazione veleno, migliorando il suo vantaggio rispetto agli altri antipasti offerti dal professor Oak.
Gen 2: Cyndaquil
Giochi: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold e Soulsilver
Opzioni di avviamento: Chikorita (erba), Cyndaquil (fuoco), totodile (acqua)
Guida completa: GUIDA DI IGNO GOLD, argento e cristallo di IGN
In Pokémon oro e argento, Cyndaquil si distingue a causa della scarsità di tipi di fuoco, con solo otto introdotti rispetto a dieci erba e diciotto tipi d'acqua. A partire da Cyndaquil aggiunge una significativa diversità alla tua squadra e si allinea bene con la maggior parte delle palestre di Johto e dei quattro membri d'élite. Le mosse di fuoco di Cyndaquil sono efficaci contro il tipo di insetto di Bugsy e le palestre di tipo in acciaio di Jasmine, mentre Totodile lotta a causa dell'assenza di palestre di fuoco, terra o roccia. Chikorita, evolvendosi in meganium, eccelle contro la palestra d'acqua di Pryce ma si trova ad affrontare sfide con palestre iniziali e di tipo volante, nonché con la palestra di tipo veleno di Morty.
I vantaggi di Cyndaquil si estendono a Elite Four, dove la sua digitazione al fuoco è vantaggiosa contro l'erba e i tipi di insetti. Mentre il meganium lotta contro i tipi di veleno e drago/voli e Ferligator (Evoluzione finale di Totodile) detiene la propria tiflosione (l'evoluzione finale di Cyndaquil) può incamonare attraverso diversi avversari. Le sfide includono tipi di roccia e terreno nella squadra di grotte e di Lance, ma questi sono meno scoraggianti rispetto agli ostacoli affrontati da Chikorita e Totodile.
Gen 3: Mudkip
Giochi: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby e Alpha Sapphire
Opzioni di avviamento: Treeecko (erba), torchic (fuoco), mudkip (acqua)
Guida completa: Guida a Pokémon Ruby, zaffiro e smeraldo di IGN
Il fascino di Mudkip va oltre il suo fascino; È una scelta strategica per Ruby e Sapphire. Sia Mudkip che Treeecko hanno vantaggi contro tre delle otto palestre, eccellendo contro le palestre rock/terra di Roxanne e Tate & Liza. Mudkip ha il bordo sulla palestra del fuoco di Flannery, mentre Treecko è più adatto alla palestra d'acqua di Wallace. Quando raggiungi Wallace, Treecko si sarebbe evoluto in Sceptile, ma affronta svantaggi contro Flannery e la formazione di tipo volante di Winona. L'unica lotta di Mudkip è contro la palestra di tipo elettrico di Wattson e la digitazione del fuoco di Torchic è meno efficace contro qualsiasi palestra, in particolare quella di Wallace.
Nelle quattro Elite, Sceptile ha un leggero vantaggio contro i Pokémon di ghiaccio/acqua di Glacia, ma l'evoluzione di Mudkip in Swampert aggiunge la digitazione a terra, aumentando le sue capacità difensive e rendendolo immune agli attacchi elettrici. Ciò rende Swampert un formidabile contendente in battaglie in cui altrimenti potrebbe essere in svantaggio. L'abbondanza di acqua in Hoenn può rendere impegnativi incontri casuali, ma i vantaggi generali di Mudkip superano questo.
Gen 4: Chimchar
Giochi: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opzioni di avviamento: Turtwig (erba), chimchar (fuoco), piplup (acqua)
Guida completa: Diamond Pokémon di IGN, Pearl e Platinum Guide
Chimchar continua la tendenza dei tipi di fuoco come una scelta forte, con solo cinque nuovi tipi di fuoco introdotti rispetto a quattordici per acqua e erba. La digitazione al fuoco di Chimchar è vantaggiosa contro la palestra di tipo erba di Gardenia, i tipi di acciaio di Byron e i tipi di ghiaccio di Candice. Turtwig, evolvendosi in Torterra, eccelle contro le palestre di tipo acqua di Roark e Crasher Wake e guadagna l'immunità agli attacchi elettrici, aiutando nella palestra finale contro Volkner. Tuttavia, i punti di forza di Turtwig sono più pronunciati all'inizio, mentre Chimchar è più adatto per il successo di fine gioco.
L'élite quattro ben bilanciata in Sinnoh vede l'evoluzione finale di Chimchar, Infernape, efficace contro i Pokémon di Aaron, mentre Torterra lotta contro i tipi di insetti ma eccelle contro l'acqua e i tipi di terra di Bertha. L'evoluzione di Piplup, Empoleone, è resiliente ma manca di vantaggi significativi per i leader della palestra o l'Elite Four. Le frequenti battaglie con i tipi di bug del Team Galactic inclinano il vantaggio verso il chimchar.
Gen 5: Tepig
Giochi: Pokémon in bianco e nero
Opzioni di avviamento: Snivy (Grass), Tepig (Fire), Oshawott (Water)
Guida completa: Guida in bianco e nero Pokémon di IGN
Nella generazione 5, Tepig emerge come la scelta chiara. La digitazione di erba di Snivy è solo benefici contro una palestra e non ha vantaggi significativi contro l'Elite Four, pur essendo vulnerabile ai tipi di insetti e volanti. Oshawott, evolvendosi in Samurott, va meglio contro la palestra di tipo a terra di Clay e i tipi di ghiaccio di Brycen ma manca di vantaggi contro l'Elite Four. La digitazione del fuoco di Tepig e la sua forma finale, Emboar, che guadagnano il tipo di combattimento, lo rendono adatto alle sfide di Unova. Emboar eccelle contro Burgh's Bug Gym e Brycen's Ice Gym, anche se sono necessarie strategie alternative per la palestra di tipo a terra di Clay.
Nelle quattro battaglie d'élite, il tipo di combattimento di Emboar è super efficace contro i tipi oscuri di Grimsley, sebbene sia vulnerabile ai tipi psichici di Caitlin. Le forti statistiche attaccanti di Tepig e la presenza dei tipi di acciaio al plasma del Team hanno ulteriormente consolidato la sua posizione. La necessità di combattere l'élite quattro due volte in bianco e nero rende Tepig una scelta rassicurante.
Gen 6: Fennekin
Giochi: Pokémon X & Y
Opzioni di avviamento: Chespin (erba), Fennekin (fuoco), Froakie (acqua)
Guida completa: Guida Pokémon X e Y di IGN
Fennekin si distingue in Pokémon X e Y, dove i tipi di fuoco continuano a dominare. La battitura del fuoco di Fennekin è super efficace contro tre palestre e resistente ad altre due, rendendo la sua terza evoluzione, Delphox, con una digitazione psichica aggiunta, ben preparata per la Pokémon League. Froakie, evoluto in Greninja, ha vantaggi contro i tipi psichici di Olympia ma lotta contro le fate e i tipi di erba. Chespin, che si evolve in Chesnaught, affronta sfide con tipi di bug e fati.
L'élite bilanciata quattro in xey richiede diversi tipi per ogni battaglia, con Delphox che ha un vantaggio a causa della sua resistenza agli attacchi di Gardevoir di Diantha. La versatilità e l'efficacia di Fennekin lo rendono la migliore scelta per questa generazione.
Gen 7: Litten
Giochi: Pokémon Sun & Moon
Opzioni di avviamento: Rowlet (Grass), Litten (Fire), Poppio (acqua)
Guida completa: Guida alla luna Pokémon e Pokémon Moon di IGN
Litten completa il dominio del tipo di fuoco nella generazione 7. Nonostante le lotte iniziali nelle prove di Alola, Litten diventa la scelta chiara per le battaglie successive. La sperimentazione di erba di Mallow e la prova elettrica di Sofocle sono vantaggiose per Litten e la sua evoluzione in inceneroar, un tipo di fuoco/oscuro, eccelle contro la prova fantasma di Acerola. Inceneroar affronta sfide contro tipi di fate ma ha vantaggi contro altri tipi nella squadra di Mina.
Rowlet e Popplio hanno dei primi vantaggi ma lottano nelle battaglie di fine partita. L'evoluzione di Rowlet in decidueye guadagna la digitazione fantasma, che è mescolata per il processo di Acerola. Poppio si evolve in Primarina, ma ciò non influisce in modo significativo sulle prestazioni della prova. La capacità di Litten di eliminare le prove è cruciale, soprattutto con le diverse sfide nella Pokémon League, rendendola la scelta migliore per Sole e Luna.
Gen 8: singhiozzo
Giochi: Pokémon Sword & Shield
Opzioni di avviamento: Grookey (erba), scorbunny (fuoco), singhiozzo (acqua)
Guida completa: Guida alla spada e scudo dei Pokémon di IGN
Nella spada e scudo Pokémon, singhiozzo borbotta per un certo punto Grookey e Scorbunny. Tutti e tre i principianti sono efficaci contro tre palestre, ma Sobble e Grookey hanno un vantaggio contro la palestra finale guidata da Raihan. La Coppa Champion, la versione di Galar dell'Elite Four, vede singhiozza leggermente davanti, con la sua evoluzione finale, Inteleon, con statistiche equilibrate. Le semifinali non favoriscono alcun tipo specifico, ma l'efficacia di Sobble contro i tipi di fate di Bede, i tipi di acqua di Nessa e il fuoco di draghi pesanti di Raihan e il team di drago pesante danno un leggero vantaggio.
Altri fattori come i rivali e il team Yell hanno un impatto minimo e l'introduzione di Pokémon di Overworld riduce gli incontri casuali. Le statistiche equilibrate di Sobble e le prestazioni contro gli avversari chiave lo rendono la scelta migliore per questa generazione.
Gen 9: Fuecoco
Giochi: Pokémon Scarlet & Violet
Opzioni di avviamento: Sprigatito (Grass), Fuecoco (Fire), Quaxly (Water)
Guida completa: Pokémon Scarlet e Violet Guide di IGN
Fuecoco emerge come il chiaro vincitore di Pokémon Scarlet e Violet. Nonostante la libertà del giocatore in palestra e l'ordine di base delle stelle della squadra, la regione di Paldea è progettata per favorire Fuecoco. Le palestre di più alto livello, guidate da tulipano e grush, sono rispettivamente tipi psichici/fati e di ghiaccio, mentre le palestre di livello più basso, guidate da Katy e Brassius, sono tipi di insetti e erba. L'evoluzione di Fuecoco in Skeledirge, un tipo di fuoco/fantasma, è vantaggiosa contro queste palestre.
L'evoluzione di Quaxly in Quaquaval, un tipo di acqua/combattimento, beneficia solo contro la palestra di tipo normale di Larry, mentre l'evoluzione di Sprigatito in Meowscarada, un tipo di erba/scuro, eccelle contro le palestre di Tulip e Ryme. I raid della base di Team Star enfatizzano ulteriormente i punti di forza di Fuecoco, con la sua immunità ai tipi di combattimento e all'efficacia contro i tipi di bug. I vantaggi di Skeledirge si estendono nell'élite quattro, rendendo Fuecoco il miglior antipasto per Scarlet e Violet.
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