Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのカスタマイズと進行を明らかにしています

Apr 07,25

Ubisoftは、 *Assassin's Creed:Shadows *のエキサイティングな新しいゲームプレイ機能を発表し、ゲームの主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに焦点を当てています。ゲームのハイライトは、象徴的な隠しブレードの機能強化であり、ファンが確実に評価する機能です。

どちらのキャラクターにも、独特の戦闘スタイルを補完するように設計されたユニークなスキルツリーが付属しています。サムライのYasukeは専門的なテクニックにアクセスできますが、NaoeのShinobiはステルスと敏ility性に焦点を当てます。プレーヤーは、スキルポイントを割り当てて、武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘スタイルを改良したりできます。習得ポイントは、オープンワールドの目標を完了したり、Daisyo Samuraiのような恐ろしい敵を倒したりすることで獲得し、キャラクター開発をさらに強化します。

バランスの取れた進行を維持するために、YasukeとNaoeの両方が均一なペースで前進し、どちらのキャラクターも遅れないようにします。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが必要です。さらに、「知識」スケールは、進行において重要な役割を果たします。原稿を研究したり、神社で祈ったりすることで、プレイヤーはこのスケールを進め、6番目の知識ランクに到達することで、まったく新しいスキルツリーのロックが解除されます。

Ubisoftは、アイテムを5つの品質の層に分類する機器システムも詳述しました。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードし、その外観をカスタマイズできます。鎧と武器の特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができ、戦略的な利点を提供します。

隠された刃は中心的な要素のままであり、今では単一の正確なストライキで敵を即座に殺すことができます。 * Assassin's Creed:Shadows*は、3月20日にPC、XboxシリーズX/S、およびPS5でグローバルに発売されるように設定されており、その豊富な進行および機器システムの没入型エクスペリエンスを約束します。

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