Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows에서 사용자 정의와 진행을 공개합니다
Ubisoft는 *Assassin 's Creed : Shadows *에 대한 흥미 진진한 새로운 게임 플레이 기능을 공개하여 게임 주인공 인 Yasuke 및 Naoe의 장비 및 진행 시스템에 중점을 둡니다. 이 게임의 하이라이트는 팬이 이해할 수있는 기능인 상징적 인 숨겨진 블레이드의 향상된 기능입니다.
두 캐릭터 모두 독특한 전투 스타일을 보완하도록 설계된 독특한 스킬 트리가 제공됩니다. 사무라이 야스케 (Yasuke)는 전문 기술에 접근 할 수있을 것이며, 시노비 인 나오는 스텔스와 민첩성에 초점을 맞출 것입니다. 플레이어는 스킬 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 스타일을 개선 할 수 있습니다. 오픈 월드 목표를 마치거나 Daisyo Samurai와 같은 강력한 적을 물리 치면서 얻은 마스터리 포인트는 캐릭터 개발을 더욱 향상시킵니다.
균형 잡힌 진행을 유지하기 위해 Yasuke와 Naoe는 균일 한 속도로 발전하여 캐릭터가 뒤쳐지지 않도록합니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 종종 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 게임 내 행동이 필요합니다. 또한 "지식"척도는 진행에 중요한 역할을합니다. 원고를 공부하거나 신사에서기도함으로써 플레이어는이 규모를 발전시킬 수 있으며 여섯 번째 지식 순위에 도달하면 완전히 새로운 기술 트리가 잠금 해제됩니다.
Ubisoft는 또한 품목을 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설의 5 가지 품질 계층으로 분류하는 장비 시스템에 대해서도 자세히 설명했습니다. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 외관을 사용자 정의 할 수 있습니다. 갑옷과 무기의 특수 특전은 게임 플레이 역학을 크게 바꿀 수 있으며 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.
숨겨진 칼날은 중심 요소로 남아 있으며, 이제는 한 번의 정확한 파업으로 적을 즉시 죽일 수 있습니다. * Assassin 's Creed : Shadows*는 3 월 20 일 PC, Xbox Series X/S 및 PS5 용으로 전 세계적으로 출시 될 예정이며 풍부한 진행 및 장비 시스템에 대한 몰입 형 경험을 약속합니다.