Ubisoft раскрывает настройку и прогресс в Assassin's Creed: Shadows
Ubisoft обнародовала захватывающие новые игровые функции для *Assassin's Creed: Shadows *, сосредоточившись на оборудовании и системах прогрессирования для главных героев игры, Yasuke и Naoe. Основным моментом игры является расширенная функциональность культового скрытого лезвия, функции, которую фанаты обязательно оценят.
Оба персонажа поставляются с уникальными деревьями навыков, предназначенными для дополнения их отчетливых боевых стилей. Ясуке, самурай, будет иметь доступ к специализированным методам, в то время как NAOE, шиноби, сосредоточится на скрытности и ловкости. Игроки могут выделить очки навыков, чтобы разблокировать специфичные для оружия способности или усовершенствовать свои боевые стили. Мейворские очки, заработанные за счет выполнения целей открытого мира или побеждая грозных врагов, таких как Daisyo Samurai, еще больше улучшают развитие персонажа.
Чтобы поддерживать сбалансированную прогрессию, и Yasuke, и Naoe продвинутся ровным темпом, гарантируя, что ни один персонаж отстает. Разблокировка мощных способностей часто требует конкретных игровых действий, таких как отслеживание таинственной группы шиноби. Кроме того, шкала «знаний» играет решающую роль в прогрессии. Изучая рукописи или молитва в святынях, игроки могут продвигать этот шкал и достигать шестом ранга знаний открывает совершенно новое дерево мастерства.
Ubisoft также подробно описала систему оборудования, которая классифицирует элементы на пять уровней качества: общие, необычные, редкие, эпические и легендарные. Игроки могут обновить свое снаряжение в кузнецах и настроить его внешний вид. Особые льготы на броню и оружие могут значительно изменить динамику игрового процесса, предлагая стратегические преимущества.
Скрытое лезвие остается центральным элементом, теперь способным мгновенно убивать врагов одним точным ударом. * Assassin's Creed: Shadows* собирается запустить во всем мире 20 марта для ПК, Xbox Series X/S и PS5, обещая захватывающее опыт работы с его богатыми системами развития и оборудования.
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м