A Ubisoft revela a personalização e progressão em Assassin's Creed: Shadows
A Ubisoft revelou novos recursos interessantes de jogabilidade para *Assassin's Creed: Shadows *, concentrando -se nos sistemas de equipamentos e progressão para os protagonistas do jogo, Yasuke e Naoe. Um destaque do jogo é a funcionalidade aprimorada da icônica lâmina escondida, um recurso que os fãs certamente apreciarão.
Ambos os personagens vêm com árvores de habilidade exclusivas projetadas para complementar seus estilos de combate distintos. Yasuke, o samurai, terá acesso a técnicas especializadas, enquanto Naoe, o Shinobi, se concentrará em furtividade e agilidade. Os jogadores podem alocar pontos de habilidade para desbloquear habilidades específicas de armas ou refinar seus estilos de luta. Pontos de domínio, conquistados ao concluir os objetivos do mundo aberto ou derrotar inimigos formidáveis como a Daisyo Samurai, aumentam ainda mais o desenvolvimento do personagem.
Para manter a progressão equilibrada, Yasuke e Naoe avançarão em um ritmo uniforme, garantindo que nenhum dos personagens fique para trás. Desbloquear habilidades poderosas geralmente requer ações específicas do jogo, como rastrear um misterioso grupo Shinobi. Além disso, a escala de "conhecimento" desempenha um papel crucial na progressão. Ao estudar manuscritos ou orar em santuários, os jogadores podem avançar nessa escala e alcançar o sexto classificação de conhecimento desbloqueia uma árvore de habilidades totalmente nova.
A Ubisoft também detalhou o sistema de equipamentos, que categoriza itens em cinco níveis de qualidade: comum, incomum, raro, épico e lendário. Os jogadores podem atualizar seus equipamentos em um ferreiro e personalizar sua aparência. As vantagens especiais sobre armaduras e armas podem alterar significativamente a dinâmica da jogabilidade, oferecendo vantagens estratégicas.
A lâmina escondida continua sendo um elemento central, agora capaz de matar instantaneamente inimigos com um único ataque preciso. * Assassin's Creed: Shadows* deve ser lançado globalmente em 20 de março para PC, Xbox Series X/S e PS5, prometendo uma experiência imersiva com seus ricos sistemas de progressão e equipamentos.
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